Spider-Man Mechanics Insomniac's Marvel's Wolverine kunne bruge

click fraud protection

Marvels Wolverine kunne ende med at bruge noget af spilmekanikken i Insomniac's Marvels Spider Man serie. Annonceringen af ​​den nye jærv titel under septembers PlayStation Showcase var en komplet overraskelse for fans, hvor mange antog, at det eneste superheltespil, Insomniac arbejdede på, var det forventede Marvel's Spider-Man 2. Spændingen og spekulationerne om spillet eskalerede hurtigt efter dets afsløring, og mange spekulerede på, hvilken gameplay-mekanik fra begge Spider Man og Spider-Man: Miles Morales Insomniac kunne planlægge at bruge i Wolverine-historien.

En mekaniker, som Insomniac kunne oversætte over fra Spider Man spil ind i deres jærv titel er evnen til at helbrede under kamp ved et tryk på en knap. Spider-Man har evnen til at opbygge fokus, mens han rammer fjender, der giver ham mulighed for at helbrede enhver øjeblik under en kamp, ​​som lader ham fortsætte med at banke løs på onde fyre uden at tabe for meget momentum. I betragtning af, at Wolverine har evnen til at regenerere sundhed efter at have pådraget sig skade, ville det give logisk mening at inkorporere det samme type øjeblikkelig helbredende mekaniker i spillet for at give ham mulighed for hurtigt at komme sig efter angreb og bevare sin opmærksomhed på kampen kl. hånd. Hans helbredende evne kunne være centreret omkring hvor meget skade han har givet i en kamp som Spider-Mans som godt, at forhindre spillere i at helbrede spam gennem kampmøder og tvinge dem til at spille tingene lidt smartere.

Der er flere aspekter af kampsystemet i Marvels Spider-Man som Insomniac kunne bruge i jærv spil, hvor den ene er "Spider Sense"-indikatoren for at advare spillere om indkommende angreb. Wolverine er en mester i hånd-til-hånd kamp, ​​så at give karakteren sin egen type indkommende angrebssignal ville give mening for at vise sin situationsbevidsthed i kampsituationer. I betragtning af denne type system er allerede blevet gjort i Batman: Arkham serie for en karakter uden nogen form for overmenneskelige evner, er det ikke et stræk for udviklerne at bruge det samme system for Wolverine også, selvom han ikke ser ud til at have nogen form for magtbaseret erkendelse som f.eks. Spider Man.

Marvel's Wolverine kunne have miljømæssige og specielle nedtagninger som Spider-Man

Et andet aspekt af kamp fra Spider Man spil, der ville fungere inden for rammerne af en jærv spillet er evnen til at bruge miljøet til at hjælpe med fjendens nedtagninger. Både Peter og Miles er i stand til at væve huldæksler, trække stilladser ned og kaste bildøre under slagsmål på en problemfri måde, der giver indtryk af bruge alt til deres rådighed, og Wolverine, der har den samme slags valg i det kommende spil, ville spille godt sammen med hans mere viscerale type kamp stil. Forestil dig, at Wolverine pulveriserer sine fjender med ølflasker, poolkøer og træstole under barkampen i Madripoor, der blev hentydet til i afsløre trailer til Marvels Wolverine, og spillere bør få en god idé om, hvordan miljøvåben kunne fungere i forbindelse med et Wolverine-eventyr.

Særlige angreb i kamp kan også have betydning for jærv spillet også, hvilket giver Logan mulighed for at udelukke fjender i et enkelt træk. Både Peter og Miles er i stand til at udføre sådanne angreb i Spider Man serie efter at have bygget deres Focus Bar op, og den naturlige progression i Wolverine er at binde disse angreb til en slags Rage Bar, der kanaliserer karakterens underliggende vrede. Der er også muligheden for, at Insomniac inkorporerer et unikt bud på Suit Powers fra Spider Man serie, der ville give Wolverine Ultimate-lignende evner til absolut at ødelægge sine fjender, hvilket også kunne hænge sammen med en Rage-opbygning som Kratos' Spartan Rage ind krigsgud.

Det er også en rimelig antagelse Marvels Wolverine vil indeholde forskellige typer fjender, såsom skjoldbærende fjender og fjender med våben/knive i samme ånd som Spider Man spil, der giver variation i kampmøder for at holde spillet frisk hele vejen igennem. Det er alle spekulationer på dette tidspunkt, da Insomniac ikke har vist nogen form for gameplay for Marvel's Wolverine og kunne have noget helt andet på vej. Imidlertid Marvels Spider-Man serien giver nogle lokkende trædesten for udviklerne at bygge videre på, og Marvels Wolverine kunne fremvise en naturlig udvikling af gameplay-mekanik, der skulle give fans en både velkendt og frisk oplevelse.

Animal Crossing: Sådan bytter du Poki til klokker

Om forfatteren