Genshin Impact slår Fortnite, GTA 5-omsætning i bedste første år nogensinde

click fraud protection

Free-to-play action-rollespil Genshin indvirkning har toppet listen over mest indbringende spil i deres første år. Selv om Genshin indvirkning er gratis, udvikler miHoYo stadig tjener et væld af indtægter gennem spillets gacha mekanik. Ifølge nye data, mængden af ​​indtægter, der Genshin indvirkning har genereret er større end de fleste fans og observatører ville have troet.

Siden Genshin indvirknings udgivelse i september 2020, har miHoYos skabelse overtaget den mobile spilsfære. Genshin indvirkning blev et af de mest downloadede mobilspil i dets første år. Men det har kontroverser og tilbageslag vred den Genshin indvirkning fællesskab ført til en masseudvandring af spillerbasen i de seneste måneder. På trods af det svindende spillerantal, ser det dog ud til at Genshin indvirkning's stærke start var nok til at lande dem som en af ​​de mest succesrige spillanceringer nogensinde.

Som delt på Gacha Gaming subreddit, bruger Otaku_User32 viste hvordan Genshin indvirkning's imponerende førsteårsindtjening sætter dem foran vellykkede førsteårslanceringer som 

Fortnite, Grand Theft Auto V, og Call of Duty moderne krigsførelse. Med en anslået omsætning et sted mellem $2,3 og 3,7 mia. Genshin indvirkning overgået Fortnite's første års omsætning med næsten $1 mia. I et separat indlæg, Otaku_User32 gav flere oplysninger om deres beregninger af denne indtægt, herunder den forbløffende bekræftede 2,1 milliarder dollars i omsætning fra mobilversionen. Mens Otaku_User32 erkender, at det høje estimat på 3,7 milliarder dollar ikke er bekræftet, bemærker de også at fremskrivningen er baseret på Kinas enorme mobilspilmarked, der er omkring 60 % af spillets indtægter.

Genshin indvirkning blev anmeldt at være blevet downloadet 17 millioner gange i begyndelsen af ​​2021, og rapporter i juli viste et rekordhøjt niveau på 11 millioner aktive månedlige brugere. Selvom det tal er faldet i de sidste par måneder til omkring 8 millioner, er det stadig en enorm spillerbase, som miHoYo har formået at dyrke. De konstante opdateringer af nye karakterer, en ny region i det seneste Genshin Impact 2.0 opdatering udgivet i sidste måned, og muligheder for loyale spillere for at få belønninger har stort set holdt deres spillerbase glad. Selv midt i kontroverser som at miHoYo går aggressivt efter lækkere og en opfattet mangel på mangfoldighed med Genshin indvirkning karakterer, er spillets popularitet, selv blandt et fald i spillere, stadig imponerende.

Genshin indvirkning har stadig mulighed for massiv vækst, da spillet går ind i sit andet år. Selvom væksten ser ud til at aftage, er det faktum, at Genshin indvirkning udviklere tager imod spillerfeedback tages i betragtning, når du annoncerer og justerer nyt indhold og belønninger, er et lovende tegn på spillets udholdenhed. Selv om nedgangen på Genshin indvirkning fortsætter, miHoYo har stadig en imponerende milepæl at falde tilbage på.

Kilde: Otaku_User32 (1, 2)

Game of Thrones Online: Hvorfor A Song Of Ice & Fire MMO ville være perfekt

Om forfatteren