Nintendo Switch Onlines N64-emulering er utilgivelig

click fraud protection

Nintendo Switch Online + Udvidelsespakke er netop lanceret, hvilket giver abonnenter adgang til Nintendo 64 og Sega Genesis spil gennem emulering. En lignende tjeneste var allerede tilgængelig gennem basisabonnementet på NSO, som tilbød brugerne NES- og Super Nintendo-spil. Tidlige brugere af Expansion Pack-abonnementsniveauet har allerede fundet nogle tekniske problemer med Nintendo 64-emulatoren teknologi, som switchen bruger, hvilket betyder, at tjenesten har undladt at levere på sit ugennemtænkte, for dyre indhold pakke.

For at være retfærdig er N64- og Genesis-spillene ikke den eneste forskel mellem udvidelsespakken og basis-NSO-abonnementet. Udvidelseskortet vil også give Animal Crossing: New Horizons spilleres adgang til Happy Home Paradise udvidelse når den lanceres den 5. november. Det bevarer også fordelene ved at abonnere på basis-NSO, inklusive adgang til onlinespil, muligheden for at købe visse perifere enheder mod ekstra omkostninger, en håndfuld kosmetiske genstande i spillet og muligheden for at spille NSO-only-spil synes godt om Tetris 99 og Pac-Man 99.

Nintendo Switch Online mangler dog stadig ret mangel på funktionalitet og eksklusivt indhold. Det kommer ikke i nærheden af ​​at tilbyde de samme funktioner eller medlemseksklusive tilbud som sine nærmeste konkurrenter fra Microsoft og Sony. Xbox Live Gold og PlayStation Plus svarer i årlig pris næsten til Nintendo Switch Online + Expansion Pack, men sidstnævnte tilbyder ikke dedikerede brugernavne, indbygget partychat, endnu lavere salgspriser for abonnenter eller månedlige gratis spil (for ikke at nævne det hele PS+ Collection på PS5). Oven i NSO's velkendte mangler har tjenestens premium-model nu bragt defekte emuleringer af dens mest ventede funktion: Nintendo 64-spil.

Nintendo Switch Onlines N64-emulator har inputforsinkelse

Ikke længe efter gik Nintendo 64-spillene live sammen med NSO + Expansion Pack, Twitter-bruger Toufool postede en video, der demonstrerer inputforsinkelsen, der er til stede, når du spiller The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Et opfølgende tweet viser en sammenligning i slowmotion mellem Ocarina af Tid på Switch og den originale version på N64. Da opdagelsen blev delt til NintendoSwitch subreddit, bruger bruger Dacvak lavede en mere omfattende undersøgelse, hvor man sammenlignede den nye NSO-version af Super Mario 64 til det, der tidligere er udgivet til Switch gennem Super Mario 3D All-Stars kollektion, som også bruger emulering til alle tre spil.

Dacvaks metodologisk er ganske vist ret rudimentær, hvad angår tekniske tests, ved at bruge slowmotion-videooptagelse på en iPhone 13 Pro, men rækken af ​​resultater viser pointen. Super Mario 3D All-Stars har en input lag for Super Mario 64 på et sted mellem 112 og 137 millisekunder, mens den nye version af SM64 inkluderet i Nintendo Switch Online + Expansion Pack har et inputlag, der clocker et sted mellem 150 og 167 millisekunder. Ifølge Dacvak, "det betyder, at der groft sagt er en ramme til 1,5 billeders ekstra latency i NSO-versionen." Et eller to billeder faldt fra et knaptryk til den tilsvarende handling, der sker på skærmen, er ikke en større bekymring, men det skal understreges, at dette er en sammenligning med en anden emuleret version af spillet, ikke original Super Mario 64 kører på dens tilsigtede hardware, som sandsynligvis ville have den laveste latenstid.

Nintendo Switch Onlines N64-emulator har gengivelsesproblemer

Et andet problem - et der måske er mere mærkbart end inputlag - er et åbenlyst problem med at gengive tåge og refleksioner i Expansion Pack's N64-spil. Twitter-bruger stopskeletter delte et par skærmbilleder, der sammenligner vandkvalitet i Tidens Ocarina, nærmere bestemt den lavvandede pool i Vandtemplets mini-boss-rum, hvor spilleren kæmper mod Dark Link. Manglende visuelle effekter har fuldstændig ændret rummets æstetik, med den nye NSO version af Ocarina mangler alle refleksioner i vandet og tågen, der bruges til at få området til at fremstå grænseløst.

Digitalt Støberi's John Linneman, der bruger håndtaget mørk 1x på Twitter, foreslår, at det er emuleringsteknologien selv, der er ansvarlig for gengivelsesproblemerne, hvilket betyder, at det kan have en effekt på alle tilgængelige titler gennem udvidelsespakken. Mærkeligere er det faktum, at Tidens Ocarina er blevet emuleret vidunderligt af Nintendo tidligere til Wii og Wii U Virtual Consoles, selvom Linneman siger, at NSO-emulatoren ser ud til at være baseret på den, der blev brugt til Super Mario 3D All-Stars. Nintendo Switch Onlines N64-spil præsenteres i deres eget hjem 4:3 billedformat i stedet for fuld skærm, som hjælper med at bevare deres daterede grafik, men det er alt sammen for intet, hvis emulatoren alligevel ikke kan vise spillene korrekt.

NSO + udvidelsespakkens ekstraomkostninger er utilgivelige

Disse problemer kan lyde som nitpicks, og i forhold til spil-breaking bugs, er de det, men sagen er, at Nintendo har opkrævet forbrugere for en service og undladt at levere, hvad der blev lovet. Disse kan være små klager i den store sammenhæng, men øget latenstid og manglende visuelle effekter i spil der er mere end to årtier gamle, gør Expansion Pack-emuleringerne objektivt ringere end de originaler, de er tilpasse sig. N64- og Sega Genesis-spillene er de eneste tilbud i udvidelsespakken indtil Krydsende dyr DLC lanceres den 5. november, og det koster mere end det dobbelte af standard NSO-abonnementet.

Spørgsmål som ovenstående kan nemt opskrives til simple forglemmelser eller uheldige begrænsninger emuleringsteknologien, men en fejl i at omarbejde funktioner, der kræver N64 Controller Pak, som dokumenteret ved TriThreat98 på Twitter, begynder at hælde hele situationen i retning af apati mod forbrugeren. Uden en Controller Pak er det umuligt at gemme spøgelsestider på NSO-versionen af Mario Kart 64. En Controller Pak går i bagsiden af ​​en Nintendo 64-controller, og dem, der er specielt lavet til Expansion Pack-spillene, har ikke engang en plads til en. Dette er på grænsen til spil-breaking, da hele tidskørsel spiltilstanden nu er ubrugelig Mario Kart 64.

De, der ikke ønsker at betale yderligere $50 (samme pris som et årligt Expansion Pack-abonnement) for Switch-kompatibel controller skal også håndtere Nintendos forsøg på at pode Joy-Con knaplayoutet ind på N64 spil. Som Twitter-bruger Shiori_Ishimaru og Reddit-bruger Enrarisk har påpeget, at omarrangering af layoutet for N64-kontrollerne er næsten meningsløst, da den højre Joy-Con ikke har nok knapper i sig selv. Brugerdefineret knaptilknytning er heller ikke mulig for NSO-spillene, og Switchens systemomspændende re-mapping løser ikke problemet. Endnu flere klager er blevet samlet i en NulstilEra tråd, som inkluderer forsinket lyd, billedhastighedsfald og forskellige problemer med musiknumre.

Nintendo har taget sin allerede mangelfulde onlinetjeneste, tilføjet disse spil, der er fyldt med problemer, og opkrævet mere end det dobbelte med løftet om, at DLC-indhold inkluderes på et senere tidspunkt. Det andet abonnementsniveau til Nintendo Switch Online var anti-forbruger nok, og nu er den dårlige udførelse af det eneste tilgængelige indhold i udvidelsespakken ærlig talt utilgivelig. Nintendos spil til fuld pris og manglende vilje til at rette Joy-Con drift er ved siden af, men de er emblematiske for et mønster, hvor virksomheden ikke tager hensyn til forbrugeren, med Nintendo Switch Online + Udvidelsespakke N64 spildebacle er blot det seneste eksempel.

Kilder: Reddit (u/Dacvak, u/Enrarisk), NulstilEra, Twitter (mørk 1x, Shiori_Ishimaru, stopskeletter, Toufool, TriThreat98)

Superman har den bedste undskyldning for at forlade sin nye kæreste

Om forfatteren