Hvorfor Marvels nye spil (sandsynligvis) ikke vil være Open-World som Spider-Man

click fraud protection

Skydance New Medias nye Marvel-spil ledet af fhv Ukortlagt instruktør Amy Hennig vil næppe have en åben verden som den, man har set i Marvel's Spider-Man, hvor meddelelsen antyder en mere historiedrevet oplevelse, og hvor Hennigs tidligere spil alle har et lineært fokus. Selvom ingen specifikke detaljer om spillet var inkluderet i Skydance's meddelelse, såsom de superhelte, det vil inkludere, eller hvornår det kan udgives, er fanspekulationer allerede startet for alvor online. Men uanset hvilke helte Skydance's Marvel-spil kan indeholde, er det tvivlsomt, at studiet vil følge i Insomniac Games' fodspor ved at tage en åben verden.

Begge Marvel's Spider-Man og Marvel's Spider-Man: Miles Morales indeholdt utroligt detaljerede open-world-skildringer af New York City, hvor hvert spil fokuserede på Big Apple i løbet af henholdsvis efteråret og vinteren. Selvom fans ikke har set meget til Marvel's Wolverine men det kunne have en åben verden synes godt om Marvel's Spider-Man også, hvor spillets annonceringstrailer tilsyneladende antyder, at det foregår i Madripoor. Den åbne verden-formel, der ses i Insomniacs Spider-Man-spil, har givet stor succes, men det virker stadig tvivlsomt, om Skydance ville efterligne den i studiets kommende Marvel-titel.

Baseret på Hennigs arbejde vedr Ukortlagt og generelle kommentarer, hun har fremsat om sin tilgang til spildesign i interviews, er det langt mere sandsynligt, at Skydances navnløse Marvel-spil vil tage en mere lineær tilgang. Visceral Games' aflyst Star wars videospil skulle også have et lineært fokus, før det tilsyneladende skiftede mod en åben verden, hvor Hennig forlod projektet midt i dets udvikling. Dette kunne også give et hint om, at Skydances Marvel-projekt vil give afkald på en åben verden, med Hennigs tidligere erfaring med Ukortlagt fungerer også som en potentiel indikation af, hvilken slags spil det vil være.

Skydance's Marvel-spil vil næppe kopiere Spider-Man's Open-World

Amy Hennig's diskuterede sin tilgang til AAA-spil udvikling tidligere, hvor hun talte om hendes kærlighed til fortællende historiefortælling i videospil, og hvordan hun foretrækker at arbejde med oplevelser, der mere ligner en blanding af film og videospil. Selvom det er umuligt at sige med sikkerhed, om hendes filosofi kan have ændret sig med dette nye Marvel-spil, de temaer, hun talte om i meddelelsen, og specifikt hvad der tiltrak hende mod Marvel-universet i første omgang, synes at være i overensstemmelse med hendes tidligere kommentarer og egner sig nok mere til en lineær titel, end de ville have en, der indeholdt en åben verden.

I stedet er det mere sandsynligt, at Skydances kommende dyk ind i Marvel Universet bliver et tredjepersons action-eventyrspil, der ligner Ukortlagt serie. Det er stadig uklart hvilken Marvel-helte vil lede Skydances spil, men selv uden de finere detaljer er tilgængelige, baseret på Hennigs arbejdshistorie alene, ville det give meget mere mening for Skydances Marvel-spil at tage en mere lineær tilgang og fokusere på forholdet mellem karakterer og den overordnede historie mere end udforskningen af ​​en enorm åben verden. Marvel's Spider-Man var i stand til at opnå begge disse ting, men mens den åbne verden passer til Spider-Mans rolle som en New York-superhelt, kan ikke alle Marvel-karakterer holdes til kun én by.

GTA Trilogy-sammenligning konkluderer, at Vice City er den bedste endelige udgave

Om forfatteren