Hvorfor Genshin Impact Gacha Pull Rate aldrig vil ændre sig

click fraud protection

Genshin indvirkning lanceret i september 2020 og blev hurtigt et af årets mest populære og indbringende spil. Selvom Genshin indvirkning er gratis at downloade og spille, miHoYo rapporterede milliarder af dollars i omsætning i det første år efter udgivelsen, takket være spillets gacha-mekanik og køb i spillet, hvilket gør det til en af ​​de mest succesfulde spillanceringer nogensinde. Desværre betyder det pull rater Genshin indvirkning vil sandsynligvis ikke ændre sig.

Genshin Impact's Det første års succes kan i høj grad tilskrives dets popularitet som mobilspil. Spillet har samlet 5,28 millioner mobile downloads på verdensplan med en månedlig omsætning i appen på $101,2 millioner. Mobilspil tilbyder normalt begrænset gameplay, med auto-play muligheder og begrænset udforskning; dog mobilversionen af Genshin indvirkning tilbyder den samme oplevelse som på pc eller konsol, og sætter en ny, højere barre for, hvordan mobilspil skal se ud. Udover mobil er spillet tilgængeligt på PC og Playstation, med en Genshin indvirkning port til Nintendo Switch kommer i den nærmeste fremtid.

Relaterede: Genshin Impact 2.4 Beta Test: Største lækager forklaret

På trods af denne succes, Genshin indvirkning er ikke uden sine mangler. miHoYo har modtaget stor kritik for gacha-mekanikken i sit spil, et Wish-system er den eneste måde at opnå de fleste karakterer og våben med højere sjældenhed, med en faldrate så lav som 0,6%. Selvom det er muligt at bruge in-game valuta til at købe Wishes, og mange spillere bruger denne free-to-play-model, den nemmeste måde at få karakterer og våben på er at købe bundter af genesis-krystaller til at bruge på Wishes, hvor mange brugere bruger hundredvis af dollars på at få deres yndlingsfigurer.

Genshin Impact Gacha Pull-priser for ønsker og bannere forklaret

Det er værd at bemærke, at i modsætning til mange gacha-spil, Genshin indvirkning spillere kan få adgang til det samme indhold ved hjælp af in-game valuta som rigtige penge. Mange spil (som Fortnite, for eksempel) har bestemt indhold såsom karakterskin, der kun kan tilgås ved at bruge penge, adskilt fra det, der kan købes ved hjælp af in-game valuta. Genshin indvirkning giver brugerne mulighed for at købe Genesis Crystals, som kan bruges til køb i spillet, samtidig med at spillere kan spare op deres Primogems i Genshin indvirkning at foretage de samme køb med en 1:1 Genesis Crystal til Primogem konverteringsrate. På trods af dette har spillere, der er villige til at bruge penge, en ubestridelig fordel i forhold til free-to-play-brugere, når det kommer til at drage fordel af spillets gacha-mekanik.

Genshin Impact's succes viser ingen tegn på at stoppe når som helst snart, med nye karakterer og begivenheder med hver opdatering. Selvom Genshin indvirkning betragtes som et gacha-spil, i modsætning til andre giver det spillere mulighed for at bruge valuta i spillet i stedet for faktiske penge, hvis det ønskes. Mens gacha-elementet i spillet skal bruges til at skaffe nye karakterer og våben, er det kun et aspekt af dette utroligt store åben-verden-spil. Da miHoYo fortsætter med at drage stor fordel af spillernes køb, og spillere fortsætter med at downloade spillet i massevis, er der ringe incitament for miHoYo til at ændre dets pull-rater i Genshin indvirkning. Selvom karakterbannere og begivenheder tilbyder højere faldrater i en begrænset periode, er det usandsynligt, at de samlede pull-rater vil ændre sig på et tidspunkt snart.

Næste: Genshin Impact 2.4: Bekræftet nye spilbare karakterer

DelTweetE-mail

Arnold Schwarzenegger slutter sig til World of Tanks med en festlig trailer

Relaterede emner
  • Spilfunktioner
  • pc
  • Genshin indvirkning
Om forfatteren
Suki Newell (1 artikler udgivet)

Suki Newell er en forfatter til spilfunktioner til Screen Rant og live streamer på Twitch. Hun dimitterede fra Queen Mary, University of London, før hun flyttede til Upstate New York med sin mand og to redningshunde.

Mere fra Suki Newell