Star Wars Jedi: Fallen Order – 10 hårdeste chefer

click fraud protection

Efter en turbulent løbetur med Star warsspil, udgav EA et solidt spil fra starten under IP takket være Respawn Entertainments stærke blanding af gameplay-genrer. Star Wars Jedi: Fallen Orderblander lyssværd-fokuseret actioneventyr med FromSoftwares Souls-lignende genre med god effekt.

Kombinationen af ​​disse elementer med den rige, enorme verden, som denne franchise tilbyder, skabt til nogle opfindsomme fjendedesigns og variation. Selvom det ikke har FromSoftwares mærke af strafbesvær, Falden Orden har sin rimelige andel af udfordrende chefer. Især med spillet, der giver spillerne mulighed for at indstille sværhedsgraden i deres eget tempo.

10 Oggdo Bogdo

Efter spillere er introduceret til Falden Orden's hovedperson Cal Kestis, tager spillet spillere til "tutorial"-planeten Bogano. De kan derefter støde på Oggdo Bogdo som spillets tekniske første boss. Det er ikke nødvendigt at slå det tudselignende væsen her, men fungerer som en Mørke sjæle-lignende introchef.

Det er designet til at give spillerne et pludseligt tæsk, mens de tester, hvor godt deres tidlige greb om mekanik er. Oggdo Bogdo kan give en grov introduktion med sine naturlige høje forsvar og hårdtslående angreb. Når først spillerne har opgraderet Cals færdigheder og lærer det grundlæggende godt, er det en god undskyldning for at vende tilbage til Bogano for at teste deres evner.

9 AT-ST Walkers

Første gang spillere introduceres til AT-ST Walkers er på den første "hoved" planet Zeffo. En enkelt AT-ST vil ankomme tilbage til landingsstedet og forsøge at ødelægge Stinger Mantis og forhindre Cal Kestis i at flygte. Det er en ret ligetil kamp, ​​men den kan hurtigt skære ned på Cals helbred, hvis spillerne ikke er opmærksomme på hans sprængstoffer.

Der, hvor kampen mod disse bliver mere kompleks, er på den snedækkede dværgplanet Ilum. Her skal spilleren kæmpe mod to AT-ST Walkers samtidigt for at undslippe Ilum og imperiet. Kampen foregår i en arena-lignende zone med forskellige klippesøjler. At drage fordel af terrænet vil være nøglen til at tage dækning, men spillere skal passe på ikke at komme i hjørner.

8 Rabid Jotaz

Rabid Jotaz er et andet legendarisk udyr som Oggdo Bogdo. Sammen med det er det et af fire valgfrie Legendary Beasts, der fungerer som bosskampe. Denne er langsom ligesom dens mindre, mere almindelige variantarter, men spillere skal passe på ikke at tage det for givet. Selvom de er langsomme, giver dens angreb en stor mængde skade, hvis de forbinder.

På samme måde, hvis spilleren ikke overvåger og administrerer deres vagtmåler, kan de se deres blok bryde midt i Rabid Jotaz' angreb. Cal vil derefter være åben for et potentielt dødsstød. At vide ikke at blive grådig med angreb er vigtigt.

7 Haxion Brood Bounty Hunter

Mod den sidste ende af Falden Orden, Cal bliver nødt til at håndtere Haxion Brood, der jagter efter ham. The Brood's Bounty Hunters har et par forskellige værktøjer, der nemt kan frustrere spillere. De er udstyret med en flammekaster, missiler og et kraftskud. Sidstnævnte kan være særligt ødelæggende for Cals helbred, men er generelt forudsigelig.

Selvom de individuelt ikke er et stort besvær, kommer de ofte i hold for at give spillerne en hård tid. At aflede deres kraftskud for hurtigt at nedbryde deres helbred og sikre, at begge fjender er i sigtelinjerne, er ideelt i disse møder. At se deres arsenaler i en kamp er uden tvivl et argument for dusørjæger-fokuseret Star warsspil for endelig at vende tilbage.

6 Haxion Brood Commando

Commando-varianterne er en af ​​de sværere fjender, der kan slå sig sammen med en dusørjæger. De angreb, de kan bruge, er en stor del af det, der gør dem hårdere end jægerne. Begge kan dog samtidig gøre sidstnævnte sværere at håndtere.

Kommandosoldaters angreb er svære at udmanøvrere, da de er målsøgende projektiler, hvilket gør timing og positionering afgørende. Der er forskellige kommandosoldater med deres respektive kampforviklinger - Pango og Flataak - der gør tingene endnu mere dødelige, når de myldrer Cal. The Brood's Bounty Droids kan også slå sig sammen med en Commando.

5 Haxion Brood Bounty Droid

Bounty Droid runder Haxion Brood-bosserne ud. De er måske de mest formidable i gruppen og har også det angreb, som kommandosoldater gør. Bounty Droids kommer også med en kombination af angreb, der ikke kan blokeres, men de skal være nemme at genkende og undvige.

Det største problem er, når Bounty Droiderne kommer i et tomandshold med en Commando. At sikre, at begge fjender er i synsfeltet, bliver så meget desto vigtigere for overlevelse, nemlig på grund af angrebene, der er svære at undvige. Disse to er udfordrende nok, som de er, men tingene bliver mere intense afhængigt af den valgte sværhedsgrad.

4 Nydak Alpha

De fleste spillere vil sandsynligvis opdage, at Nydak Alpha er den sværeste af de fire legendariske bæster. Denne Alpha-variant er hyperaggressiv ligesom dens Lesser-variant og kan sammensætte tunge skadesgivende kombinationer. Det er endnu en bosskamp ind Star Wars Jedi: Fallen Order hvor spilleren har brug for tid undviger godt, mens han nøje styrer deres vagtmåler.

Oven i alt dette kan Nydak Alpha slå med et angreb, der ikke kan blokeres på lang afstand. Dette træk efterlader lidt plads til at helbrede, hvilket gør det nemt at blive lullet ind i en falsk følelse af sikkerhed. I betragtning af sværhedsgraden og den aggressive natur er det passende, at Nydak Alpha bor på Mauls hjemplanet Dathomir.

3 niende søster

Selvom den niende søster ikke er den stærkeste af de fem Sith Inquisitors-fans ser i spillet, sørger hendes kraftfulde kampstil for en værdig bosskamp. At hæve sværhedsgraden for denne kamp ville gøre tingene mere skræmmende, da hun er stærkt afhængig af aggression og brute force.

Det er dog fokus på brute force, der ikke gør dette til den mest taktisk udfordrende af kampe. Den niende søster vil slå hårdt, hvis spillerne bliver ængstelige, men at have et fast greb om timing af undvigelser og pareringer vil hjælpe med at sikre sejren. På samme måde bliver spillere nødt til at genkende, hvilke af den niende søsters angreb der kan blokeres og ophæves. Heldigvis telegraferes hendes luftdyk og tætte bevægelser tydeligt.

2 Darth Vader

Darth Vader er noget af en teknikalitet i forhold til at være boss i Falden Orden. Cals møde med Siths mørke herre er ikke så meget direkte kamp, ​​som den desperat forsøger at flygte. Det er tematisk passende, som Darth Vaders kendte udfoldelser af skræmmende magt ville gøre det urealistisk for en Padawan som Cal selv at være på niveau med den mand, man frygtede på tværs af galaksen som "kejserens hånd".

Mødet begynder med en kort udveksling af lyssværdssammenstød, før spilleren indser, at det, de prøver på ham efter, er forgæves. At unddrage ham, mens man også sørger for at lykkes med alle hurtige begivenheder, er det, der skal gøres i stedet for at forsøge at bremse Vader. Om ikke andet er denne kamp et spændende filmisk bossmøde.

1 Anden søster

The Second Sister of the Empire's Inquisitors er både en udfordring og narrativt vigtig. Hun fungerer i det væsentlige som Cals hovedantagonist, efter at have jaget ham rundt i galaksen. Trilla Suduri - den anden søsters rigtige navn - var engang en jedi-ridder, før den blev en mørk jedi på linje med imperiet.

At se hvordan hun var før hendes fald fra nåde gør dette til en følelsesmæssigt resonant kamp, ​​hvorfor hun er en af Star Wars Jedi: Falden Orden's bedste karakterer. Gameplaymæssigt er hun utrolig adræt, bevæger sig hurtigt hen over chefscenen og tilpasser sig, efterhånden som kampen skrider frem. At holde afstand til hende og udnytte de korte vinduer til at angribe er de vigtigste lektier at lære under dette møde.

Næste10 Bedste Pirat-tema videospil nogensinde, Rangeret

Om forfatteren