Sådan fungerer Halo Infinites nye våben (og hvorfor de er bedre)

click fraud protection

Halo Infinite's første tekniske test har givet spillerne en chance for at gå i hånd med multiplayeren med 343 Industries 'seneste post i franchisen, og det bringer masser af ændringer for spillere at analysere og diskutere, herunder nye poster i dets arsenal. Fra inkluderingen af ​​en kamppas til Halo Infinite's nyt rustningsbelægningssystem og våben, Halo Infinite bringer masser af nye ideer til serien for første gang, og det inkluderer nye våben.

Nye våben er ikke noget nyt for glorie. Hver serie i spillet har introduceret nye menneskelige våben, Covenant, og i tilfælde af Halo 4 og 5, Forerunner -oprindelse. Desværre ser de fleste af disse nye våben aldrig ud til at efterlade meget af et varigt indtryk og bliver enten kasseret eller redesignet i efterfølgende spil. Men de nye våben vises i Halo Infinite føler at de måske bare tåler tidstesten. Med Halo Infinite, det ser ud til, at 343 Industries endelig har skabt nye våben, der hver har en unik rolle i multiplayer -sandkassen.

Fra den frygtindgydende spyd til den stilfulde Heatwave,

Halo Infinites nye våben skiller sig ud på en måde, som nye våben fra 343s tidligere spil ikke har. Her er hvad du skal vide om Halo Infinite's nye tilføjelser til multiplayer -arenaen, og hvorfor hvert våben har en rolle at spille.

Hvordan Halo Infinites nye våben er et skridt op fra tidligere spil

I glorie multiplayer, hvert våben tjener et formål. Battle Rifle er til mellemdistance-engagementer, Shotgun er til, når tingene kommer tæt på og personlig, og Rocket Launcher er til enhver lejlighed, der kræver en stor eksplosion og endnu større skade. Nye våben i Halo 4 og 5 passede aldrig helt ind i den henseende. Forbrændingskanonen var dybest set bare en raketstarter. Scattershot var et lidt anderledes haglgevær. Den binære rifle var en lidt anderledes snigskytte.

Det er ikke tilfældet med Halo Infinite's gratis at spille multiplayer. Hvert nyt våben tilføjet af 343 føles som om det tjener et formål. Tag Spyd, for eksempel. The Skewer er et snigskytterlignende våben med et omfang og evnen til at dræbe fjender i et hit. I modsætning til standard Sniper Rifle, som kan affyres fire gange, før det skal genindlæses, får spydet et skud i form af en massiv spike. Det ene skud er ekstremt kraftfuldt, men hvis en spiller går glip af det, står de helt åbne takket være våbenets lange genindlæsningsanimation. Langt fra bare en simpel variation på den normale snigskytteriffel, føles spydet unikt og har sine egne risici og fordele.

Et andet eksempel er Heatwave, et Shotgun-lignende våben. I første omgang kan det virke som Scattershot, takket være dets energibaserede projektiler og muligheden for at skud kan ricochet af vægge. Men mens Scattershot aldrig føltes unikt, gør Heatwave det takket være en alt-brand-mekaniker, der minder om det ikoniske Plasmaskærer fra Dead Space. Med et tryk på en knap kan spillerne vælge at have våbens spredestabel lodret eller vandret. Et lodret skud kan decimere en enkelt fjende, mens den vandrette spredning fungerer godt til flere fjender eller hoppende skud rundt om hjørner.

Og listen fortsætter. Commando føles helt anderledes end Battle Rifle. Pulse Carbine, langt fra at være en Covenant -version af Assault Rifle, affyrer faktisk i bursts og let hjem mod fjender. Ravager, med sin evne til at affyre klatter af energi, der vedvarer på jorden og kan skade fjender, er ulig nogen tidligere glorie våben helt.

Med ændringer til Halo Infinite's multiplayer, det ser ud til, at 343 endelig har revnet koden, når det kommer til at introducere nye våben til Halos ikonisk arsenal af værktøjer. Hvert nyt våben føles unikt og kan lide at det tjener et formål, snarere end at være en ny version af et allerede eksisterende våben. Selvom der utvivlsomt kommer flere våben, både gamle og nye, til spillet med tiden, de nye våben lanceres med Halo Infinite er et stort skridt op fra Halo 4 og 5, og det burde være spændende for mangeårige fans af franchisen.

Genshin Impact 2.2: Hvad Thomas udgivelsesdato er

Om forfatteren