Alt hvad Skyrims verden og miljø kan lære Starfield

click fraud protection

Bethesdas kommende sci-fi RPG Starfielder blevet omtalt som "Skyrim i rummet" af selve studiet, hvilket forhåbentlig skulle betyde, at det vil hente masser af inspiration fra sin åbne verden. Oplysninger vedr Starfield er kommet langt imellem, men fra de hidtil udgivne trailere og skærmbilleder tegner det sig til at være lige så visuelt smukt som dets inspiration. Bethesdas næste spil har meget at leve op til, når det kommer til det visuelle, men med kraften fra den nuværende gen-hardware til sin rådighed, burde det være studiets mest visuelt opsigtsvækkende produkt endnu.

En stor del af det, der gør The Elder Scrolls V: Skyrim så fantastisk er dens fantastiske billeder. Fra grønne skove til frossen tundra, verden af Skyrim ser fantastisk ud selv efter nutidens standarder, hvilket er imponerende i betragtning af, at det først udkom i 2011. Det kunst, som Bethesda har afsløret for Starfieldindtil videre tegner et levende billede, og et billede, der burde være en stor forbedring i forhold til dens seneste indsats. Siden 

Starfield er blevet sammenlignet med Skyrim så meget af sine udviklere, vil spillere forhåbentlig være i stand til at se landskaber og miljøer, der er lige så gode, hvis ikke bedre. Det faktum, at disse landskaber er på andre planeter, betyder, at de har potentialet til at være betagende på måder, som Skyrim var det ikke.

Skyrim har en lang række miljøer, som spillere kan udforske, og der er tilføjet endnu flere sammen med spillets DLC. Med alle de fremskridt, der er gjort inden for visuel teknologi siden udgivelsen, og det enorme potentiale, der Starfield har i forhold til biomer, vil det forhåbentlig kunne fortsætte Skyrims arv fra smukke og forskelligartede miljøer, som spillere kan tage i. Spillet kan endda være en betegnelse for, hvad fans kan forvente af Ældste ruller 6 når Bethesda slutter med Starfield. Præcis hvilke miljøer Starfield will have er for tidligt at sige definitivt, men hvis de overhovedet forbedrer sig på Skyrimsby halvdel, så burde spillerne få en rigtig godbid.

Starfields Sci-Fi-indstilling åbner op for nye visuelle muligheder

Siden Starfield er sat i rummet, er det potentielle antal miljøer, som spillere kan udforske i det, bogstaveligt talt uendeligt. Der er ingen at sige, hvilken slags biomer, som Bethesda vil designe til spillet, indtil det udkommer, men der er et par stykker, der sandsynligvis vil dukke op. Skyrim prale af en imponerende mængde af forskellige biomer for spillere at gå igennem, da det hele er indeholdt i et enkelt land, så givet det faktum, at Starfield vil omfatte flere planeter, ser det ud til, at Bethesda har arbejdet ude for det. Det fraktioner i Starfield's afviklede systemer og de mange lokationer, som spillere vil være i stand til at udforske, vil forhåbentlig være på niveau med tidligere Bethesda-spil.

Skyrim består primært af skove, tundra og bjergrige områder med nogle sumpede områder, og DLC ​​tilføjer vulkanske askeområder og fantastiske kløfter, der vrimler med liv. Miljøer, der ligner disse, vil sandsynligvis dukke op igen Starfield givet hvor meget det ser ud til at hente inspiration fra Skyrim, og det er også sandsynligt, at det endda ville forbedre dem. Det faktum, at de ville være på fremmede planeter, betyder, at der er endnu mere potentiale, når det kommer til geografiske konfigurationer. Kærlige klipper i mærkelige former, giftige sumpe fulde af kaustisk svovl og endda tredimensionelle landskaber med flydende terræn er alle muligheder for nye og spændende biomer. Ørkener, buttes og tropiske jungler var fraværende i Skyrim, men kunne optræde i Starfieldblandt andre miljøer. Starfield foregår langt fra Jorden i et uudforsket hjørne af Mælkevejen, så der er ingen at sige, hvad udviklerne vil vælge at lægge i The Settled Systems.

Naturligvis har biomer brug for flora og fauna for at bebo dem. Planter og dyr er en stor del af ethvert miljø, og Starfield vil sandsynligvis ikke være anderledes. Skyrim'dyrelivet er lige så fantastisk som dets verden, fra kaninerne og hjortene til de forskellige blomster og bær, som spillere kan høste for alkymistiske ingredienser. Starfield'fremmede dyreliv vil sandsynligvis være vidt forskellige, men ikke mindre fantastisk. At se fremmede væsner, store som små, i de forskellige biomer og miljøer, som spillere til sidst vil se i spillet, kunne være endnu mere betagende end noget andet Skyrim har at byde på. Nogle fremmede arter, såsom psykotrope fisk og et ondskabsfuldt væsen beskrevet som en krydsning mellem en velociraptor og en ulv, kaldet Ashta, er allerede blevet bekræftet. Disse findes i nogle af destore steder i Starfield det Bethesda har afsløret indtil videre.

Ligesom Skyrim kunne Starfield få spillere til at udforske ruiner

Skyrim'mange hulesystemer og nordiske ruiner er en anden stor del af dens appel, og Starfield får forhåbentlig sin egen ækvivalent. Ruiner af fremmede civilisationer fulde af glemt teknologi, træstammer fra gamle arter og kulturelle og historiske historier ville være et syn at se for spillere. At kunne dykke dybt under overfladen af ​​de fremmede verdener, der Starfield har at tilbyde ville også være en spændende del af spillet, især hvis disse planeter havde sansende underjordiske arter.

De nordiske ruiner, der findes i Skyrim, er fyldt med fælder, skatte, draugr og historie. Selvom de udøde næppe er med Starfield, dens ruiner kunne ikke være mindre imponerende uden dem. Nogle af de seneste nyheder antyder det Starfield kan hente lidt inspiration fra Falde ud'hvælvinger, så at se hyper-futuristiske nødherberger er ikke uden for mulighedens område. Afhængigt af om ruinerne ville være under jorden eller ej, eller om spillere ville udforske forladte bygninger efterladt af fremmede arter, metal ville sandsynligvis erstatte sten og fælder kunne bestå mere af elektricitet eller neurotoksin end pigge eller svingende klinger. Fjendtlige droner kan erstatte draugr og andre farlige arter, og skatte vil sandsynligvis bestå af teknologi og skydevåben i stedet for fortryllede støvler. Starfield har potentialet til at vise spillerne, hvordan hele en hel art rejste sig og faldt gennem ruinerne, de efterlod.

Selvom det kan virke som om huler ikke er spændende, Starfielddet kunne være lige så godt som Skyrim's. Uanset om det er miner eller naturlige huler, kan spillet vise spillere fantastiske ting, såsom selvlysende mos og svampe, underjordiske arter, mystiske fremmede malme og ædelstene, eller resterne af gamle underjordiske byer og civilisationer. Afhængigt af hvor langt Bethesda vælger at gå, og hvor hulerne og systemerne er placeret, Starfield har endda potentialet til at vise kosmisk rædsel på en Lovecraftiansk skala.

God of War Demake får Sony Santa Monicas godkendelse

Om forfatteren