Uncharted: 10 ting, som kun die-hard fans ved om spillene

click fraud protection

PS3-perioden med spil så Sony etablere Ukortlagtserie som en af ​​deres tentpole-franchises. Det indledte en ny æra, som serien er gået videre til sælge millioner af eksemplarer og voksede en hård fanskare, der fortsætter med at spille spillene og foregriber den kommende filmatisering i 2022 med Tom Holland og Mark Wahlberg.

Mens spillene er ligefremme action-adventure-titler, udfører det al deres mekanik usædvanligt godt, med masser af interessante oplysninger om verden og hvad der gik ind i produktionerne af disse spil. Dengang Ukortlagt var en dristig ny bestræbelse for Naughty Dog-studierne, hvilket gør det fascinerende for fans at se, hvad der inspirerede sådan en blockbuster IP.

10 Tredjepersons skydemekanik inspireret af Gears Of War

Selvom Ukortlagt viste sig at fortsætte mere i popularitet, blev serien oprindeligt påvirket af en anden godt modtaget franchise i form af Gears of War. Xboxs eksklusive IP var en af ​​de bedste post-apokalyptiske spil og historier i mediet i et stykke tid og revolutionerede tredjepersons skydegenren.

Under haleenden af Uncharted: Drake's Fortune udviklingscyklus, følte Naughty Dog sig tvunget til at ændre sin mekaniske tilgang ved Gears of Wars indflydelse på den spillestil. En tidligere ND-udvikler fortalte Ars Technica at de skulle ændre våbenspil, kameraplacering og overordnede spillerbevægelser blot seks måneder før lanceringen.

9 Uncharted 4 havde ikke oprindeligt gameplay-fokuserede flashbacks

Nathan Drakes store eventyr nærmede sig en yndefuld afslutning Uncharted 4: A Thief's End. Det var det også et af de mest følelsesladede videospil fra den sidste generation af gaming, hvor et af de rørende elementer kommer fra Nates oprindelse som forældreløs.

Dette fungerede godt fra både gameplay og narrative perspektiver, da hans og hans bror Samuel Drakes barndom blev vævet ind som spilbare flashback-sekvenser. Dog ifølge game director Neil Druckmann i en Rullende sten interview, oprindelsesdelen af ​​spillets historie var oprindeligt en udvidet, uspillelig cutscene i starten af Uncharted 4. Heldigvis skete dette ikke, da spillerne var i stand til at fordybe sig fuldt ud ved at tage kontrol over den unge Nathan og interagere med hans bror, hvilket er et nøgleforhold i serien.

8 Nathan Drake blev oprindeligt påvirket af Johnny Knoxville

Mens Ukortlagt's hovedperson har klare inspirationer andre steder, Nate havde oprindeligt en meget mere rystende indflydelse før det første spils udgivelse. Naughty Dog-skribenten Josh Scherr talte om hvordan det originale spils pitch trak på Johnny Knoxville for at påvirke deres hovedperson.

Tidlige gengivelser og animationer for Nate viste, at han var meget mere animeret og komisk udtryksfuld. De fik hans krop til at animere i kamp på en komisk flydende måde, som om de efterlignede Knoxvilles stunts på Jackass serie. Det var først, da skuespilleren Nolan North kom ind, at de fandt inspirationen til at gå væk fra den tilgang.

7 Nate tog efterfølgende signaler fra Harrison Fords Indiana Jones

For fans af serien, hvad Nathan Drake and the Ukortlagt serien som helhed viste sig at tage indflydelse fra var ikke svær at se. Mens den indledende tonehøjde gik efter en mere fjollet overordnet atmosfære, overtog franchisen de storladne, overvældende toner fra Harrison Fords Indiana Jones. Medforfatter Scherr nævnte også hans kærlighed til Raiders of the Lost Ark og hvordan det tog sådan en romantiseret tilgang til action-eventyr-genren.

Nate er stadig unik nok til at stå på egne ben respektfuldt, men fans er sandsynligvis taknemmelige for den endelige retning. At bruge Indys karismatiske karaktertræk viste sig at være et godt grundlag for Ukortlagt at starte og slutte på en tilfredsstillende lykkelig slutning for et videospil.

6 Uncharted var oprindeligt en Scrappier Brawler/Shooter

Før Naughty Dog ændrede det originale spils bane efter at have set Gears of Warindflydelse, Ukortlagt var indstillet til at have meget mere skrappere gameplay-mekanik, når det kom til kamp. Druckmann nævnt i samme interview at det mere var en beat-em-up eller "brawler" sammen med målløs skydemekanik.

Da udviklerne først inkorporerede sigte i dækskydningssektioner, indså de, hvor meget mere engagerende kamp blev, når den grad af handlefrihed og udfordringer blev introduceret. Ændringen i kamp og tilføjelse af andre sideindhold i Ukortlagt gav spillere masser at bruge tid på som resultat.

5 Chloe Frazers skuespillerinde skulle oprindeligt spille Elena Fisher

Introduceret i Uncharted 2: Among Thieves, Chloe Frazer blev hurtigt en fan-favorit karakter gennem hele franchisen. Så meget, at både hun og antihelten Nadine Ross -- fra Uncharted 4 - fik ledende roller i Den tabte arv, et spinoff-spil, der blev udgivet til dæmpet anerkendelse i 2017 efter den massive succes med Uncharted 4.

Skuespillerinden Claudia Black var dog oprindeligt i opløbet til Nates eventuelle kone, Elena Fisher, inden hun landede på Chloe. Tidligere hovedskribent og kreativ direktør Amy Hennig afslørede på et Comic-Con panel for omkring et årti siden, at Elena Fisher oprindeligt var Elena Vargas, før hun etablerede hendes og Blacks endelige rolle som to karakterer.

4 Claudia Black medvirkede også i Stargate SG-1

Udover sin ikoniske rolle som Chloe Frazer, har Claudia Black også været kendt for andre live-action roller. En af dem var i den kult-klassiske mid-1990'er sci-fi tv-serie Stargate SG-1 som Vala Mal Doran.

Det var en militær-tema sci-fi-serie, der fandt sted efter den originale film i franchisen. Showet var centreret omkring efterdønningerne af, at den amerikanske regering lærte, at de kan bruge de titulære Stargates til at rejse til flere forskellige planeter. Det var gennem 2000'erne og 2010'erne, hvor hendes stemmeskuespilarbejde i spilindustrien blev mere fremtrædende.

3 Nadine Ross' skuespillerinde er en veteran fra spilindustrien

Selvom stemmeskuespillet ikke får den anerkendelse, det fortjener, er fans af Ukortlagt serien, og spilindustrien som helhed, vil genkende navnet på Nadine Ross' stemmeskuespillerinde. Laura Bailey er i den samme berømmelsesarena, som Nolan North, Troy Baker, Jennifer Hale og flere indtager for deres mindeværdige præstationer på tværs af så mange franchises.

Oven i Nadine har Bailey lånt sin stemme til Rise Kujikawa for Persona 4 Golden, Kait Diaz for Gear 5, Catwoman for Telltale's Batman serie, og Abby for Naughty Dog's The Last of Us: Del II. Bailey har for længst cementeret sig selv som en brancheveteran og ikon med en enorm rækkevidde.

2 Uncharted 2's togsekvens var den mest opslidende at udvikle

Hele serien af ​​spil er blevet rost for at være forskellige grader af højder, men en konsensus blandt mange fans er, at Uncharted 2: Among Thieves var franchisens magnum opus. Naughty Dogs sophomore indsats med IP var uden tvivl toppen af ​​deres evne til virkelig at indkapsle sommerens Hollywood-blockbuster-stemning, da den havde nogle af seriens bedste actionsæt stykker.

Åbningstogets flugtsekvens betragtes som en af ​​de bedste i videospil generelt, og den var også en af ​​de mest opslidende for udviklerne at skabe. Co-Lead Designer af spillet, Richard Lemarchand, fortalte Eskapist Magasin at det at lave en fuldt gennemkørelig sæt-piece forårsagede mest stress med de utallige fejl, det skabte, for at det hele kunne fungere på lanceringsdatoen.

1 Jak & Daxter Reference i Drake's Fortune

For Naughty Dog, der går i gang med deres arbejde med Ukortlagt spil var en kæmpe indsats. Studiet var kendt for at lave nogle fantastiske PlayStation-klassikere før dette, men Ukortlagt var deres første gang at håndtere et så storstilet projekt af en anden genre.

De var overvejende kendt for at udvikle Crash Bandicoot og Jak og Daxter action-platformspil, og de glemte aldrig deres rødder. I Drake's Fortune, kan spillere finde en klar reference til sidstnævnte serie i det første kapitel. Nate er udstyret med en våddragt under mærket "Ottsel", som fans af udviklerne vil genkende som den fiktive dyreart, som Daxter er.

NæsteDe 10 bedste kort i Halo Infinite (Indtil videre), Klassificeret

Om forfatteren