Starfields mangel på gameplay-trailere betyder ikke en forsinkelse

click fraud protection

Selvom Bethesda er længe ventet Starfield har ikke udgivet nogen gameplay-trailere, vil spillet sandsynligvis stadig udkomme på dets lanceringsdato. Bethesda har bekræftet, at den vil udgives Starfield den 11. november 2022, ligesom det har gjort med andre titler tidligere. Men med så sparsomme oplysninger om spillet virker det som om der er en chance for det Starfield er muligvis ikke klar i november næste år - selvom der ikke har været andre forslag til udviklingsproblemer.

Bethesda meddelte Starfield i 2018 på E3. Spillet vil tilbyde det første originale univers Ældste ruller og Falde ud Udvikler har udviklet sig på 25 år. Siden 2018 har Bethesda dog kun spredt et brødkrummespor af information om spillet, som indtil videre ikke har ført til nogen massive afsløringer. Det har E3 2021's teasertrailer vist Starfield ser ud til at være en spændende verden for galaktisk udforskning, men bortset fra dette løse koncept af, hvad spillet er designet til at være, er der ikke frigivet andre detaljer om historien eller gameplayet. Dette har fået nogle til at bekymre sig om Bethesdas evne til at gennemføre 

Starfield i tide til den planlagte lancering i 2022.

De, der er bekymrede, vil sandsynligvis være ængstelige forgæves. Den mest sandsynlige forklaring bag Bethesdas langsomme gameplay-afsløringsproces for Starfield er, at virksomheden ønsker at holde på sine hemmeligheder og langsomt bygge hype for spillet, indtil det udgives. Ikke alene har Bethesda gjort dette før, men en, hvis dens største konkurrenter også har set konsekvenserne af at skubbe gameplay-afsløringer ud, før spillet var klar til at blive vist.

Bethesda kan lide teasers (og undgår CD Projekt Reds Cyberpunk 2077 Demo Fiasco)

I mediekampagnen op til udgivelsen af Cyberpunk 2077, var udvikleren CD Projekt Red begejstret for at vise en gameplay-demo af sit spil i 2018 - hele to år før det faktiske udgivelse i 2020. Mens demoen var elsket, var den indflydelse, den havde på det faktiske spil, stort set negativ. Funktioner i den ufuldstændige demo endte med at mangle i CDPR's endelige produkt, hvilket gjorde buggy rod Cyberpunk 2077 var ved lanceringen føle, at det var bygget på et grundlag af uærlighed. Faktisk kom der en rapport fra Bloomberg om, at udviklere af spillet kaldte demoen "falsk", og at de spildte måneder på at arbejde på demoen, når de skulle have fokuseret på selve spillet. Det sidste, Bethesda og dets fans ønsker, er en gentagelse af denne fiasko Starfield. Når alt kommer til alt, har spil en tendens til ikke at antage deres endelige form før månederne op til deres udgivelse, så deling af gameplay år i forvejen kan bane vejen for skuffelsen, som CDPR og Cyberpunk 2077 fans.

Bethesda er også kendt for langsomt at frigive information om sine spil til offentligheden. Selv medÆldste ruller 6 i den fjerne horisont, Bethesda har valgt at give næsten ingen information væk om indholdet af selve spillet på trods af at de har ladet folk vide om dets eksistens i 2018. Denne type langsom build fungerer perfekt til de typer spil, udvikleren laver. Så meget af Ældste ruller og Falde ud serien fungerer ved at lade spillere opdage deres store åbne verdener med så lidt information ind i dem som muligt. Starfield, som en helt ny åben verden, vil således have stor gavn af Bethesdas pressetaktik.

Bethesda har også bekræftet, at det er spændt på at dele mere information om spillet i 2022. I betragtning af at både annonceringen og teasertrailerne er blevet vist på E3, ser E3 2022 ud til at bringe en velkommen opdatering om Starfields omgivelser, planeter og lokationer hvis ikke nogle flere aktiver i motoren og muligvis endda gameplay. Uanset hvad, så burde fans have nok til at vække deres appetit, når spillet nærmer sig sin udgivelsesdato, det ser stadig ud til, at man i mangel af andre nyheder ikke er det sidste.

Witcher 3: Hvordan Thronebreaker hjælper med at opsætte sin verden og fortælling