Hvordan BDSP kunne oprette forbindelse til sværd og skjold gennem en 3. DLC

click fraud protection

Dem, der blev fortrolige med Pokémon Sword & Shield's moderne mekanik og fortælling kan finde den samlede oplevelse af Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl undervældende, men dette kunne løses med en tredje DLC-udvidelse til det tidligere spil. Brug af top-down kameravinkler, chibi-grafik og fortælling, der næsten er linje-for-linje det samme som originalen Diamant og perle spil, BDSP kan lejlighedsvis fremkalde en tør følelse af deja vu, især for mangeårige fans af serien. Dog en tredje DLC-udvidelse til Sværd og Skjold ville give spillere adgang til fordelene ved begge spil gennem delt indhold.

Strålende diamant og skinnende perle skaler tilbage på gameplayet, der er blevet en fast bestanddel af de seneste spil i serien. Mens begge Lad os gå Pikachu og Eevee og Pokémon sværd og skjold inkludere overworld spawns af vilde Pokémon, dette er kun til stede i BDSP's Grand Underground Gemmesteder. BDSP har også reduceret tilpasningen af ​​spillerkarakterer og koger personalisering ned i forudbestemte stilarter, der overhaler karakterens hele udseende på én gang. Selvom disse valg muligvis er blevet truffet for at holde genindspilningerne så tæt på de originale spil som muligt, er de frustrerende begrænsninger, der fjerner populære moderne ændringer.

Små mekaniske ændringer er dog ikke det eneste, der mangler Strålende diamant og skinnende perle. I modsætning til tidligere fornyelser af hovedseriens spil har Sinnoh-genindspilningerne udeladt store kampmekaniske forbedringer som Mega Evolution, Z-Moves og Dynamax/Gigantamaxing. I 2014 blev Ruby og Sapphire genindspilninger Omega Ruby og Alpha Sapphire gennemført store ændringer for at inkludere populær mekanik fra Pokémon X og Y, som blev udgivet kort forinden. Dette inkluderede forbedrede NPC-historier, ændrede skurkehistorier og introduktionen af Pokémon Mega Evolutions i Hoenn-regionen. Disse forbedringer foretaget Omega Ruby og Alpha Sapphire mere end blot kopier af tidligere spil med bedre grafik og tilbød spillere både gamle og nye et engagerende og tilfredsstillende spil. Manglen på delt mekanik mellem BDSP og Sværd og Skjold får spillene til at føles ude af synkronisering, samt begrænser det overordnede indhold af Sinnoh-genindspilningerne.

Sword & Shield kunne oprette forbindelse til BDSP gennem Crown Tundra

Selvom det ikke er sandsynligt, at begge spil kunne kombinere deres fulde regioner på grund af størrelseskravene og forskelle i grafik og gameplay, kunne det være muligt at forbinde spillene gennem en enkelt Beliggenhed. For eksempel kunne en DLC-tilføjelse til Crown Tundra give spillere mulighed for at låse op for et nyt sted, hvor de kunne støde på en statue af den mytiske Pokémon Arceus, som blev refereret i BDSP. Hvis der er en gem-fil til enten Strålende diamant eller skinnende perle på spillerens Switch kunne de gå i gang med et puslespil for at få Arceus til at dukke op. Arceus kunne derefter transportere afspilleren til en Sværd og Skjold forestillede Hearthome City fra BDSP, hvor de kunne deltage i superkonkurrencer og købe Sinnoh-specifikke modeartikler.

Det er også muligt en matchende gratis opdatering til Strålende diamant og skinnende perle kunne komme med denne type DLC, og når spillene er forbundet, kan både Galarian Pokémon og formularer, der er unikke for Galar, begynde at dukke op i Sinnoh-regionen. Dette kunne gøre det muligt at få Galarian starter Pokémon, såvel som kraftfulde Dark og Fairy typer som Obstagoon og Alcremie i BDSP. Derudover kunne det give spillere mulighed for at konkurrere mod Galarian NPC'er under superkonkurrencer i begge spil. Dette ville især være sjovt med hensyn til karakterer som Sværd og Skjold's tidligere Dark Gym Leader Piers, som er musiker i Galar-regionen.

Ny BDSP DLC kunne udvide både Sinnoh og Galar

En anden måde at Strålende diamant og skinnende perle kunne oprette forbindelse til Sværd og Skjold er gennem introduktionen af ​​en kampø. Begge spil vil modtage en betalt DLC, der tilføjer en ny ø-placering, som kan tilgås af en færge. Slagsøen ville matche kunststilen i det spil, der spilles, hvilket kræver, at spillere køber udvidelsen som en unik DLC for begge titler og ville give spillere mulighed for at forbinde verden over for at kæmpe mod hinanden eller handle mellem dem spil. Dette kunne også tilbyde et solo-kampstadionområde, hvor spillere kunne møde NPC'er fra begge spil om præmier, svarende til Battle Tower-udfordringerne.

Fordi Sværd og Skjold har en større National Pokédex end Strålende diamant og skinnende perle, ville DLC komme med en kampø Pokédex-opdatering for at gøre begge Pokédex'er ens. Dette ville give spillere mulighed for at bytte for Pokémon, der mangler BDSP, men ikke føj dem til spawn-raterne i Grand Underground og på ruter. DLC vil også tilføje en håndfuld manglende Pokémon til Sværd og Skjold som Houndour og Cyndaquil, som ville registreres i DLC-specifikke Pokedex-faner svarende til Isle of Armor og Krontundraen. Kampøen kunne også indeholde flere græspletter med roterende gyder bestemt af vejret og datoen. Dette ville give spillere fra begge spil mulighed for at fange Pokémon, de mangler, i stedet for udelukkende at stole på handler.

Det kunne også være muligt at have en 3. DLC til Sværd og Skjold der forbinder Galar med Sinnoh, men det påvirker ikke Strålende diamant og skinnende perle. DLC'en kunne udvide Wyndon City ved at tilføje Super Contest haller, Poffins og Contest outfits til Galar efter spillet. Meget gerne Krone Tundra's Galarian Star-turnering, kunne Superkonkurrencerne låses bag færdiggørelsen af ​​de vigtigste historielinjer og tidligere DLC, der fungerer som en anden måde at udvide post-game indhold. NPC'ere fra Sinnoh kunne være til stede i hallen for at lede spilleren gennem konkurrencerne, såvel som NPC'er fra Galar region, som kunne have ny dialog og interaktioner med spilleren afhængigt af deres status i superkonkurrencerne.

Ligesom at tilberede karry, kan fremstilling af Poffin også være mere kompleks, hvilket giver spillerne mulighed for at tilføje andre ingredienser. Curry-mekanikken kan ændres til også at påvirke Pokémon-forholdene, hvilket giver spillere flere måder at hæve deres hold til at konkurrere på. Mens PokémonSværd &Skjold'sGalar er meget anderledes end Sinnoh-regionen i Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl, at se overlapningen af ​​hver regions kultur og mekanik i forskellige spil hjælper med at holde verden forbundet og diversificere tilgængeligt gameplay.

Det tager to sejre GOTY ved The Game Awards 2021, der slog Metroid Dread

Om forfatteren