Civilization 6 Etiopien guide

click fraud protection

Civilisation 6’s Ny grænseudvidelse netop modtaget sin anden bølge af indhold, med Etiopien som denne måneds nye civilisation. Anført af Menelik II fokuserer Etiopien på tro for at komme videre gennem epokerne, læner sig mod kulturbonusser og drager fordel af bakketerræn.

Der er meget at holde styr på for at sikre Etiopiens succes, så her er en strategiguide, der forklarer deres unikke evner, hvordan de bruges, og hvordan man opnår sejr.

Etiopiens unikke evner i civilisation 6

Menelik II's evner, Ministerrådet, handler om bakketerræn. Det giver Etiopiens enheder +4 kampstyrke, når de kæmper i bakker, hvilket giver spillerne en fordel, når de er stationeret der. Selvom denne velsignelse er ganske nyttig i hele spillet, er dens anden evne enormt mere kraftfuld: Byer grundlagt på bakker får videnskab og kultur svarende til 15% af troen, en valuta, der genereres i by. Alene dette gør Etiopien til en stærk udfordrer som en af ​​de bedste trosfokuserede civilisationer i spillet, da spilleren kan gå videre gennem teknologitræerne, mens de afsætter deres produktion til andre bestræbelser. Videnskab og kultur er påkrævet for at forske i nye teknologier og samfund med respekt. Disse 2 udbytter kan være sværere at opnå, typisk ved at bygge campusser, til videnskab eller teaterpladser til kultur. Ministerrådet lader Etiopien opnå disse udbytter og gøre fremskridt gennem teknologitræerne, mens de opbygger tro. At vinde

Civilisation spil, bliver spillerne nødt til at multitaske deres produktion og ressourcer for at skabe et afbalanceret kongerige, som ikke er sløvt på noget område, uanset om dette er i videnskabelig forskning af økonomisk udvikling. Etiopien kan klare to dele af spillet på én gang, når de skaber masser af tro, så de kan fokusere på andre områder. Grundlæggende lader opbygningen af ​​en masse tro Etiopien multitaske!

Da Ministerrådet giver bonusser for at have masser af tro, giver Aksumite Legacy, Etiopiens civilisationsevne, troen selv. Hver forbedret ressource, såsom heste eller hvede, i byens rækkevidde giver +1 tro til den by. Normalt får byer udbytte fra fliser eller bygninger. Antallet af fliser en by kan bruge på én gang er baseret på dens nuværende befolkning, så spillerne skal vælge, hvilke fliser der skal arbejdes ud fra deres nuværende befolkning. Aksumite Legacy vil altid give tro, uanset om den ressource bliver brugt, så det er en permanent buff, der varer evigt. I betragtning af, at befolkningen er lavere i starten af ​​spillet, er Etiopien i stand til at opnå denne bonustro uanset befolkningens niveau, så længe disse ressourcer er blevet forbedret. Aksumite Legacy giver også tro til udenrigshandelsruter for hver af sine egne forbedrede ressourcer, så hold øje med handelspartnere, der kan forbedre Etiopiens trosudbytte endnu mere.

Klippehuggede kirker, som tidligt blev låst op med Drama and Poetry civic, er Etiopiens unikke forbedring. De kan kun placeres på bakker eller vulkansk jord, hvis spilleren har Gathering Storm -udvidelsen, og give tro lig med antallet af tilstødende bjerge og bakker (eller bare +1 tro, hvis der ikke er nogen). Når de placeres korrekt, kan de tidligt give en stor mængde tro, hvilket synergi perfekt med bonussen fra Ministerrådet. At bygge så mange som muligt vil bidrage til at forbedre Etiopiens trosgenerering væsentligt, men de kan ikke placeres ved siden af ​​hinanden. Brug flisemarkøren i spillet til at planlægge, hvilke bakker, der udgør den bedste Rock-Hewn-kirke for at optimere deres trosoutput.

Oromo -kavaleriet, der er berømt for at forsvare Etiopien fra italienerne i virkeligheden, er denne civilisations unikke enhed. De er lidt stærkere end de Courser, de erstatter, men deres virkelige styrke er deres utrolige mobilitet. Bakkefliser hæmmer typisk militære enheder, men Oromo-kavaleriet krydser dem som om fladt terræn. Tilføj til Courser-evnen til at omgå fjendens kontrolzone, hvilket betyder, at de kan passere fliser, der støder op til fjendens enheder, og denne hesteryg-enhed har frit herredømme over bakkede områder. Da etiopiske byer primært vil være i bakker for at drage fordel af Ministerrådets evner, vil Oromo-kavaleriet lade spillere trygt forsvare disse områder mod aggressive fjender.

Etiopiens spillestil i civilisationen 6

Når man afvikler byer med Etiopien er der 2 ting at huske på: Bakker og ressourcer. Uden at bosætte sig i bakker vil de ikke få deres passive videnskab og kultur fra Ministerrådet, så sørg for at bosætte hver by på bakker. Selvom det betyder, at man tager sig tid til at flytte den startende nybygger til den rigtige position, vil evnens varige indvirkning kompensere for den tabte tid. Sørg også for at bosætte dig i områder, der er rige på ressourcer, da hver enkelt vil hjælpe med at forbedre troen opnået fra Aksumite Legacy. Bjerge er nyttige til stærk hellig stedstilstødelse, som vil buffere ministerrådet yderligere og er vigtige for Rock Hewn Church Improvement, så prioriter bosættelse i disse områder.

Det første, Etiopien normalt bør bygge, er en spejder. Dette er normalt for de fleste civilisationer, men fordi Etiopien er afhængig af bakker og ressourcer for at trives, bliver de nødt til at spejde ud og sikre disse steder så hurtigt som muligt. Mens dette går ned, skal du begynde at undersøge astrologi for hellige steder. Takket være deres naturlige trosophobning kan Etiopien spille det religiøse spil meget godt (enhederne kræves for at sprede religion er købt med tro), så at bygge et helligt sted vil få den bold rullende. En anden særlig vigtig del af Etiopiens tidlige spilleliste er at lave en bygmester. Fordi bonustroen fra ressourcer kun opnås, hvis de forbedres, vil spillere gerne gøre en bygmester klar så hurtigt som muligt til at forbedre disse ressourcer. Hvilke ressourcer der er til rådighed ændrer også forskningsrækkefølgen, så undersøg Dyrehold, hvis der er masser af får i nærheden. Glem ikke at træne nye bosættere; enhver civilisation skal gøre det for at grundlægge nye byer. For at opsummere bør Etiopien i et tidligt spil fokusere på at spejde territorium efter bakker, forbedre ressourcer og grundlægge en religion for at maksimere bonusserne fra deres evner.

Fordi Etiopien får så meget ud af at skabe tro, kan den religiøse overbevisning, de vælger, i høj grad forstærke deres potentiale. De fleste pantheoner forbedrer udbyttet til visse ressourcer, der kan være en anden kilde til tro. Earth Goddess, som giver fliser tro baseret på hvor tiltalende nævnte flise er, kan være et fantastisk valg, hvis det er tilgængeligt. De klippehuggede kirker forbedrer også deres flises tiltrækningskraft med 1, hvilket gør dette til en mere levedygtig mulighed end normalt. Når vi taler om pantheoner, er Etiopien i en god position til at få deres pantheon tidligt, fordi de genererer tro, der er nødvendig for at grundlægge et pantheon, fra ressourcer; endnu en grund til hurtigt at forbedre nævnte ressourcer. Når du vælger religiøse overbevisninger som Etiopien, er det vigtigt at vælge dem, der øger troen til gavn for Ministerrådets evner. Dar-e-Mehr-bygningen er fantastisk til dette, da den normalt giver en ekstra +1 tro per æra, siden den blev bygget, oven i +3 tro. Det betyder, at trosbonussen gradvist vil stige i løbet af spillet, forudsat at de ikke bliver pillet. Hvis den bygning allerede er taget, er synagoger, som giver +5 tro, et solidt valg. At sprede religion med Etiopien er let takket være deres overskud af tro, så vælg religiøse overbevisninger, der giver bonusser ved at have en udbredt religion som World Church, der giver bonuskultur baseret på hvor mange følgere der er.

Når spillerne har slået sig ned i alle deres byer, bør de begynde at bygge teaterpladser. Aksumite Legacy-evnen lader også Etiopien købe arkæologiske museer og arkæologer med tro, så bygning af mange teaterpladser vil lade Etiopien drage fordel af denne færdighed. Arkæologer er selv dyre at købe med guld og tager lang tid at træne, så at have dem til rådighed til en fast pris gør dem meget nemmere at bruge. Også midt i spillet skulle Etiopien have spredt deres religion ud så langt de kan, sandsynligvis udelukke en naboreligion eller 2, hvis muligt. Religiøse sejre er mulige de tidligste i spillet, og Etiopien har en solid chance for at opnå en takket være deres latterlige trosoutput. På dette tidspunkt i spillet vil Etiopien have masser af byer med hver deres forbedrede ressourcer og klippehuggede kirker, hvilket betyder, at deres trosindkomst burde være ekstremt høj. Brug dette til at købe flere og flere religiøse enheder for at sprede deres religion længere i håb om en religiøs sejr.

Ved sent spil bør spillere indse, om de er i stand til at vinde en religiøs sejr eller ej, da nogle civilisationer kan have en for stærk religion til at modarbejde. Omkostningerne ved religiøse enheder stiger hver gang de købes, hvilket gør dem sværere at få fat i, mens spillet fortsætter. Heldigvis kan Etiopien let gå over til en kultursejr ret godt. Naturalist-enheden, der kræves for at lave nationalparker, er købt med den tro, Etiopien ikke vil mangle. For ikke at nævne, de arkæologiske museer, som Etiopien har lettere adgang til, vil give turisme for hver anbragt artefakt. De unikke klippehuggede kirker vil også generere lidt turisme, når først flyteknologien er låst op. Mens Etiopiens tro vil lade dem forfølge en religiøs sejr, er brikkerne allerede på plads for at gå efter en kultursejr.

Sid Meiers civilisation 6 er tilgængelig til pc, Switch, Xbox One, PlayStation 4 og App Store.

Animal Crossing Nookazon Undskyld for censurering af BLM-protestdiskussion

Om forfatteren