Spider-Man PS4-detaljer: Mary Jane, Ingen mikrotransaktioner

click fraud protection

Et interview med Brian Intihar - Creative Director på Spider ManPS4 videospil - har afsløret en skatkammer af detaljer om projektet. Baseret på Marvel Comics' flagskibssuperhelt, Spider-Man PS4 er et af de mest ventede videospil i 2018.

Detaljer om det kommende spil er begrænset ud over udgivelsen af en trailer ved E3 2017. Alle fans har vidst, bortset fra at spillet var ved at blive planlagt for at gøre det muligt for dem at "gøre, hvad en edderkop kan", var at det ville fokusere på Peter Parker-versionen af Spider Man og være sat i sin egen virkelighed bortset fra tegneserierne og Marvel Cinematic Universe. Det blev også bekræftet Miles Morales ville også have en rolle i spillet.

Relaterede: Spider-Man PS4 Trailer for udgivelsesdato afsløret

Intihars interview med Game Informer kan ses i sin helhed på deres hjemmeside. Mens mange af hans svar blot bekræfter ting, der allerede fremgik af den første Spider Man PS4 trailer (såsom om spillet vil indeholde stealth-missioner eller ej), blev flere nye oplysninger bekræftet. De vigtigste blandt disse er, at spillet vil have et håndværkssystem og eventuelt indhold efter udgivelsen, men det vil ikke have nogen som helst mikrotransaktioner. Det blev også afsløret, at Mary Jane Watson - Peter Parkers mangeårige kærlighedsinteresse - vil have en rolle og

"vil overraske mange mennesker i dette spil." Faktisk vil Mary Jane være en spilbar karakter!

Intihars svar har givet en ny indsigt i, hvilken slags spil Spider-fans kan forvente at se. Mens spillet er blevet bekræftet at have en åben verden sandkasse, beslægtet med 2004's Spider-Man 2 (bredt anset for at være en af ​​de bedste Spider Man alle tiders videospil), grinede Intihar af forslaget om, at hans spil ville få Spider-Man til at køre til forskellige hustage for at genvinde børns tabte balloner - noget der ofte forekom sammen med bilophug, røverier og andre tilfældige begivenheder, da Spider-Man patruljerede New York City i 2004 spil.

"Et af de spørgsmål, jeg bliver mest stillet om," sagde Inithar. "Svaret er nej... der er en tid og et sted."

Når du bliver spurgt om, at spillet har alternativ Spider Man dragter, sagde Intihar, at det ville have "for mange." Videoen viste kort et skærmbillede af, hvad der så ud til at være Spider-Man fra den alternative virkelighed Spider-Man Noir sammen med en punk-rock Spidey. Der blev også henvist til et Spider-Man-kostume, der havde en form for guitarbaseret effektområdeangreb. Dette antyder en mekaniker, der ligner Spider Man spil til den originale PS1, som indeholdt oplåselige kostumer med forskellige strømsæt. Måske ikke tilfældigt sagde Inithar, at det var hans favorit Spider Man alle tiders spil.

Teknisk set burde spillet se spektakulært ud på både PS4 og PS4 Pro. Inithar bekræftede, at de havde en låst billedhastighed på 30 fps for begge versioner af spillet. Det vil PS4 Pro-versionen af ​​spillet dog "se lidt bedre ud" på grund af den overlegne hardware.

Inthiars svar peger på, at det kommende spil gør sit bedste for at udnytte de bedste elementer fra tidligere Spider-Man-spil og samtidig udnytte nyere teknologi. Alt i alt, Spider-Man PS4 ser ud til at forme sig til at være alt, hvad fans har håbet på og mere til. Det vil være en lang ventetid indtil den 7. september 2018, hvor spillet er planlagt til udgivelse.

Mere: Insomniac's Spider-Man-spil kommer ALDRIG til Xbox One

Kilde: Game Informer

Bedste sjældne rustning i Baldur's Gate 3: Placering og hvordan man finder

Om forfatteren