Hvad Baldur's Gate 3 skal afslutte før den fulde udgivelse

click fraud protection

Hver siden den tidlige adgangsversion af Baldur's Gate 3blev afsløret tilbage i 2020, har udviklere hos Larian Studios støt arbejdet på at udvide deres nyeste computer-RPG ved at implementere nye regler og evner fra Dungeons & Dragons 5th Edition bordplade RPG, retter mærkelige fejl, forbedrer grafikken og introducerer nye områder til den fulde udgivelse. Alligevel har Larian Studios stadig lang vej igen Baldur's Gate 3 er en fantasioplevelse lige så komplet og detaljeret som dens Divinity: Original Synd spil. Nogle nye funktioner skal implementeres, som vil forbedre oplevelsen generelt.

De to første Baldurs port computer RPG'er, designet af BioWare, var meget succesrige videospil tilpasninger af Dungeons & Dragons 2. Udgave som stærkt påvirkede western fantasy RPG-franchise som f.eks Dragon Age,Evighedens søjler, og Larian Studios eget Divinity: Original Synd serie. Den turbaserede kamp i Baldur's Gate 3, tilpasset fra Dungeons & Dragons 5th Edition-regler, er forskellig fra "real-time with pause"-mekanikken i dens prequels, men dens sociale interaktioner, personlige quests og ledsagende interaktioner er "klassiske" elementer i 

Baldurs port serie.

En nylig opdatering til Baldur's Gate 3 Early Access lader spillere udforske en ny Underdark-region kaldet Grymforge og implementerer det alsidige D&D Troldmandsklasse. Flere efterfølgende patches fra Larian Studios har også i høj grad forbedret spilbarheden af Baldur's Gate 3, fjerne frustrerende fejl og give spillerne flere muligheder for at interagere med spilverdenen på smarte måder. Der er stadig mange ting, Larian Studios skal arbejde på, før det kan fjerne suffikset "Early Access" fra Baldur's Gate 3 - ikke kun patches og gameplay-tweaks, men også flere andre funktioner.

Baldur's Gate 3 har brug for flere klasse- og racemuligheder

I øjeblikket er spillere af Baldur's Gate 3 Tidlig adgang kan vælge mellem otte klasser og otte løb, når du opretter en ny karakter. De otte klassemuligheder er Fighter, Wizard, Cleric, Rogue, Ranger, Warlock, Druid og Sorcerer, mens de arter, som spillerne kan vælge imellem, er Menneske, Elf, Dværg, Halfling, Halv-Elf, Githyanki, Tiefling og Drow. Disse race/klasse muligheder er brede, som de er, men dækker ikke det fulde omfang af muligheder for karakterskabelse D&D 5. Udgave. Når Larian Studios implementerer klasserne Bard, Barbarian, Monk, Paladin og Artificer sammen med arter såsom Half-Orcs, Dragonborn, Warforged og Gnomes, vil spillere virkelig være i stand til at tage alle D&D tegnopbygning og konverter den til en Baldur's Gate 3 spiller karakter.

Baldur's Gate 3 har brug for opløsninger til hver ledsagers historiebue

Hver ledsager i Baldur's Gate 3 er defineret af deres kampe - begge deres materielle kampe mod hjernens parasitter, der truer med gør dem til Mind Flayers, og flere interne kampe mellem de gode og dårlige dele af deres personligheder. For eksempel har Astarion, en slyngel og vampyr-gyder, en facade af munter amoral, der skjuler en dybtliggende frygt og ønske om at blive fri af sin tidligere herre, mens Shadowheart, en halv-alve gejstlig af den onde gudinde Shar, er splittet mellem den grusomme lære fra den kult, hun blev opdraget af, og hendes medfødte følelse af venlighed og anstændighed. Når først Larian Studios fuldt ud introducerer dramatiske konklusioner til hver hovedpersons historie, spillere af Baldur's Gate 3vil være i stand til at se, hvordan deres handlinger og dialogvalg ændrer deres ledsageres langsigtede skæbne.

Baldur's Gate 3 har brug for den faktiske by Baldur's Gate som et område

Den titulære "Baldur's Gate" af Baldurs port franchise er en storby i Forgotten Realms-miljøet Dungeons & Dragons, beliggende nogenlunde i hjertet af Sword Coast-regionen. I tidligere Baldurs port Afdrag var denne by central for spillets verdenskort og historie, fyldt med adskillige distrikter, enorme underjordiske gange og skematiske organisationer som Flaming Fist, Seven Suns, Thieves Guild og Iron Trone.

De fleste af de filmiske optagelser til Baldur's Gate 3 viser scener, hvor byen Baldur's Gate bliver angrebet af det levende Nautiloid-himmelskib fra Mind Flayers eller af Mind Flayers selv. Implikationen her er det Larian Studios planlægger at lave Baldur's Gate korrekt indstillingen af ​​deres sidste kapitel - stedet, hvor ondskaben af ​​Mind Flayers vil blive konfronteret, og hovedpersonerne vil befri sig for de parasitter, der angriber dem eller dø prøver.

FNAF: Sikkerhedsbrud DLC planlagt, kunne stjerne Dreadbear

Om forfatteren