Dead Cells: The Queen and the Sea DLC anmeldelse

click fraud protection

De Halshuggede er tilsyneladende kommet til slutningen af ​​deres rejse med Dronningen og Havet, det sidste stykke af en trilogi i Døde celler’ progression af betalt DLC falder. For mangeårige fans af udvikler Motion Twins medrivende action-roguelite er denne nyeste drop en no-brainer, der bringer en sund samling af oplåselige våben og outfits, sammen med et spændende møde på det sene stadie, der er fuldstændig ulig noget, der er kommet før.

Døde celler frigivet til tidlig adgang for fem år siden og er vokset eksponentielt siden da. Grundspillet alene har trives med gratis opdateringer, inklusive indholdet Rise of the Giant DLC. Siden da har betalt og ubetalt indhold fortsat med at bygge et overbevisende slutprodukt med Dronningen og Havet følger op på Fatal Falls DLC fra sidste år, introduktion af to nye biomer til at udforske og en fed ny bosskamp, ​​som også resulterer i en alternativ slutning.

Brødkrummer vil lede spillerne til at låse op for det nye indhold og byder på nogle kendte ansigter, herunder nogle fra de tidligste dage af 

Døde celler. Det er en sti, der fører over havene til The Infested Shipwreck, et forfaldent område med ødelæggelige platforme og en ny pansrede rejefjende, en rædsel med flere tentakler, der aktivt følger de halshuggede én gang omrørt. Heldigvis, Dronningen og Havet funktioner Døde celler' nyeste kæledyr/kendte The Leghugger, en venligere version af Armored Shrimp, som på samme måde bevæger sig meget som væsenet i centrum af sidste års indie-hit Ådsel - dog især sødere, med en charmerende lydsignal for hvert spring.

Leghuggeren er et kraftfuldt kæledyr, som hårdnakket angriber fjender og til sidst udvikler sig også til en stærkere version. Det er muligvis det mest kraftfulde nye våben i Dronningen og Havet, som omfatter en projektilhaj, en kraftfuld spiddende trefork og tre unikke genstande, som er slynget af beskytterne af den titulære dronning, som kan findes i det andet biom, Fyrtårnet.

Denne sekvens blev tidligere afsløret i trailere for Dronningen og Havet og repræsenterer det største gameplay-twist, der er set hidtil Døde celler. Spilleren går ind i den smuldrende struktur og bliver prompte introduceret til et magtfuldt medlem af en trio, hver af hvem besidder et anderledes gyldent våben: et par hurtige tonfas, en heftig pigget slagle og en lasersigtet bue. En jagt følger, da fyrtårnet sættes i brand, hvilket tvinger de halshuggede til at slynge sammen og smadre rådne træplanker på vej igennem til toppen, mens de bliver jagtet hele vejen igennem.

Overlev længe nok, og en anden søster vil deltage i kampen, så en anden. Den endelige trio vil derefter fange spilleren i et midlertidigt rum for at iscenesætte en ordentlig bosskamp, ​​så er det tilbage til den opadgående stigning fra de opslugende flammer. Under jagten eller i disse indespærrede rum kan enhver af søstrene blive beskadiget (selvom de kan selvhelbredende som godt), så ideen er at slide dem ned, mens du også sørger for at klatre og undvige eller modvirke deres vanvidde angreb. Med denne sekvens alene, Dronningen og Havet tjener sin beskedne entrépris.

Endelig præsenterer den nye endeboss en sjov kamp, ​​som bliver forudsigeligt udfordrende med tilføjede Boss-stamceller (eller lettere med den seneste "Øvelse gør mester"opdatering). Interessant nok repræsenterer hun også en helt anden slutning for Døde celler, så Dronningen og Havet afslører en ny slutspilsrute, der kan vise sig at være hurtigere end dem, der ender på andre punkter, såsom Hand of the King-kampen, en mærkelig velsignelse for speedrunners. Dronningen er bestemt ikke den sværeste chef i spillet, men hun er sjov at rode med, og hun bringer en balletisk duel-agtig følelse til kampen, der minder om Lady Maria ind Blodbåren.

Det er en sammenligning født af Døde celler’ tradition for glade inklusioner og referencer til andre spil i fortiden, alle spundet gennem sin respektløshed og charme. Den vedvarende opmærksomhed på detaljer set gennem hver af dens iterative opdateringer er til stede i Dronningen og Havet; for eksempel kan ørneøjede spillere se hentydninger til dronningens beskyttere i et sent stadium af hovedspillet. Lighthouse-kampen er absolut midtpunktet i denne DLC - og et af de mest spændende engagementer i selve spillet - men det hele koger ned til materiale, der skal eje for mangeårige fans.

Dead Cells: The Queen and the Sea DLCudkommer den 6. januar til pc og konsoller. En digital Nintendo Switch-kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

5 ud af 5 (mesterværk)

Hvorfor FNAF: Security Breach ikke har multiplayer

Om forfatteren