Genshin Impacts største kampproblem er autolås

click fraud protection

Når det kommer til Genshin indvirknings gameplay er kamp en kompleks og engagerende funktion. Spillere er i stand til at drage fordel af de forskellige kombinationer af Genshin indvirkning's elementære reaktioner at mangedoble deres skadestal og besejre fjender med lethed. Kampens implementerede automatiske låsefunktion skal dog forbedres.

Genshin indvirkning's automatiske låsefunktion i kamp er nyttig, da der er store områder at udforske med masser af fjender. Dette hjælper spillere med at målrette mod fjender, der kan snige sig bagfra, eller fjender, der har teleporteringsevner. Selvom autolås fungerer godt med normale angreb, kæmper denne funktion mest med placeringen af ​​Elemental Skills og Elemental Bursts.

Karakterer som f.eks Genshin indvirkning's Anemo Archon, Venti har en Elemental Burst, der retter sig mod et stort område. Med Venti specifikt er han i stand til at tilkalde en stor Stormeye, der fungerer som en hvirvel for at trække fjender ind og uddele kontinuerlig Anemo DMG. Men på trods af størrelsen af ​​hans burst er Venti ikke immun over for fejltænding. Oftere end ikke vil Venti låse sig fast på den forkerte fjende på trods af, at han står over for sit tilsigtede mål, hvilket får hans kraftfulde Burst til at komme til under sit maksimale potentiale.

Genshin-påvirkningen skal rette op på elementære færdigheder og auto-låsretningen

Genshin indvirkning's automatiske låsefunktion har en tendens til at tilsidesætte spillerens indstillede retning til fordel for fjendens nærhed. I et forsøg på at rette op på dette, kan spillere bevæge sig tættere på deres tilsigtede mål for at tvinge autolåsen på plads. Denne metode er ikke garanteret succes hver gang, da mange fjender er i stand til hurtige bevægelser og kan omdirigere spillerens angreb i sidste øjeblik uanset. Abyss Mages ind Genshin indvirkning er vanskelige modstandere, da de kan teleportere til og væk fra et angreb. Spillere kan muligvis overliste fjender og time deres angreb intelligent, men spillet er ikke i stand til at gøre det samme. Med karakterer som Diluc, hvis Elemental Burst lancerer et stort angreb i en enkelt retning, bliver det nemt for auto-aim at mislykkes.

Dette er især frustrerende med udfordrende domæner og chefer med andre spillere. Da hver spiller får lov til en enkelt karakter i et fire-personers hold, er korrekt timing og placering af Elemental Skills og Bursts afgørende for at klare udfordringer med succes. En fejludløst Burst - især en der bruger en stor mængde energi - kan sætte hele holdet tilbage, da det kan tage noget tid, før Burst er klar igen. For at Co-Op-tilstand i Genshin indvirkning for at flyde mere jævnt, bør spillere have lov til at vælge den retning, som færdigheder og bursts bevæger sig i uden at blive tilsidesat.

Udviklerne kunne inkorporere en funktion, der gør det muligt for spillere at se den projicerede sti af Elemental Bursts - højst sandsynligt ved en lavere opacitet - ved at holde Elemental Burst-knappen nede. Dette ville ligne visse eksisterende elementære færdigheder, såsom Keqing's, hvor spillere er i stand til at se placeringen af ​​færdigheden før aktivering. Når spillerne er tilfredse med retningen af ​​Burst, kan de slippe knappen for at slippe angrebet løs med fuld tillid til, hvor det vil lande. Ved at tilføje denne forbedring, Genshin indvirkning spillere vil være afhængige af autolås i enhver situation.

Genshin Impact: Zhongli's Lost Companions

Om forfatteren