Rogue Invader anmeldelse: En langsom og straffende vej til sejr

click fraud protection

Udviklet af Squishy Games, Rogue Invader har til formål at blande rogue-lignende gameplay med retro-stil sort-hvid grafik i en tongue-in-cheek sci-fi indstilling. Det blev annonceret for Damp fem år siden, men blev forsinket i længere tid pga planlagte Kickstarter-kampagne, der ikke når sine mål. Ikke desto mindre fortsatte holdet arbejdet Rogue Invader i denne usikkerhedsperiode, og nu står den endelig til at lancere den 21. februar.

Rogue Invader sætter spillere i kommandoen over en menneskehær midt i en krig med en race af Xenomorph-lignende aliens. Kampen har ført til den fremmede hjemverden Zeno 1, hvor menneskene forbereder et sidste angreb for at udslette rumvæsnernes overraskende sarkastiske leder, kong Zeno. Da de fleste af hærens forsyninger er blevet opbrugt i krigen, kan de kun sende én soldat ned bevæbnet med en enkelt pistol. Det påhviler spilleren at finde nye våben og elementer på overfladen af ​​Zeno 1, mens de river gennem kong Zenos styrker på en mission for at vinde krigen for menneskene én gang for alle.

Rogue Invaders grundlæggende gameplay udfolder sig i en 2D-visning, hvor spillere bevæger sig med standard WASD-tastopsætningen og sigter/affyrer deres våben med musen. Ved at bruge andre nøgler kan spillerne genindlæse eller skifte deres våben, udføre et nærkampsangreb eller sende nye genstande op til brug i deres inventar. Ved at trykke på mellemrumstasten kan de springe eller rulle ud af vejen for fjendens angreb, ved at holde Shift-tasten nede lader dem springe (hvilket dræner begrænsede udholdenhedsreserver), og C-tasten giver dem mulighed for at sidde på hug. Ved at klikke på musehjulet kan spillere sigte og kaste granater.

Ved krøb bag omslagsgenstande ligesom sten eller kasser, kan spillere mindske sandsynligheden for, at et fjendeskud rammer dem, men dette cover vil blive ødelagt efter en vis mængde skade. Spillere har to våben med sig på et givet tidspunkt og kan enten samle de våben op, der er efterladt af faldne fjender, eller sende dem op for enten at blive demonteret eller udstyret til en senere mission. Våben kan overophedes og kan endda gå i stykker, så de ikke kan repareres, hvis spillere fortsætter med at affyre dem uden først at lade dem køle af. Derudover kan det at bære for mange genstande på én gang bremse deres soldats fart og endda gøre dem fuldstændig immobile. Når en soldat dør, indtager en ny deres plads, hvor visse soldater har deres egne unikke træk og evner. Da soldater meget nemt kan dræbes, er tidlige missioner ret korte - selvom kampene bliver længere, efterhånden som spillerne får nyt udstyr til deres styrker.

Spillere kan indkalde luftangreb for at hjælpe med at håndtere store mængder fjender, men det kan King Zeno også. Der er masser af miljøfarer, der affalder slagmarken, såsom ionstorme og kæmpe sandorme, der dukker op fra jorden. Zeno 1s terræn ændrer sig ofte, hvilket betyder, at layoutet af missionsrummet er anderledes, hver gang en ny soldat falder til planetens overflade. Mellem missionerne bliver spillere ført til Valhalla, den menneskelige hærs vigtigste slagskib. Herfra kan de opgradere deres våben, undersøge nyt udstyr, læse en liste over tropper, der er gået tabt, og bevæbne deres soldat, før de kaster af til den næste mission.

Rogue Invaders kunststil er decideret retro, med en sort-hvid farvepalet og 3D-karaktermodeller cel-shaded i en korsstingsstil, der minder om gamle Macintosh-spil. Historien fortælles gennem korte, tunge-i-kind-klip, og de kvæsner, som kong Zeno af og til håner spilleren med efter at have mistet en anden soldat, er morsomme. Musikken består af et opløftende partitur, der bringer episke militærfilm fra sci-fi til at tænke på.

Rogue Invader kan være lidt af en grind i starten, da spillere sandsynligvis vil spille gennem åbningsområdet en del gange, før de kan samle nok ressourcer til en god loadout. Selv spillere, der sammensætter en solid konstruktion, vil sandsynligvis se deres indsats hurtigt fortrydes ved en pludselig død. Ikke desto mindre indeholder spillet masser af retro-charme og udfordring for spillere, der er villige til at trænge igennem den intense sværhedsgrad.

Rogue Invader er tilgængelig på Steam nu. En digital Steam-kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2,5 ud af 5 (Ganske god)

Sådan downloades Better CrewLink Mod for Among Us

Om forfatteren