Genshin Impact: Nye våbentyper, der kunne komme næste gang

click fraud protection

Der er kun fem våbentyper i Genshin indvirkning, og i betragtning af at den spilbare karakterliste strækker sig til næsten 50, ville et par nye våbentyper gå langt i retning af at differentiere dem yderligere. De fem våbentyper bruges i kombination med de seks aktuelt spilbare elementer, hvor hver karakter er en kombination af et våben og et element. Yderligere opdelt af 4- eller 5-stjernede karakterer betyder det, at ikke hver enkelt kombination i øjeblikket er til stede i spillet, men selv med begivenheder, der tilbyder gratis Genshin indvirkning 4-stjernede karakterer efter eget valg skal miHoYo introducere flere våbentyper for at holde kampen frisk.

Hver af Genshin Impact's våbentyper er nyttige på deres egne måder. Sværd er mellemvejen mellem spyd og claymores, bundet med buebrugere som det mest almindelige. Sværds angrebshastighed er næsten lige så hurtig som spyd, men med stærkere slag og kortere rækkevidde. Claymores er de langsomste, men hvert slag er virkningsfuldt og kan skade flere fjender på én gang, hvilket gør claymores ideelle til store grupper. Buer og katalysatorer er de nuværende våben uden nærkamp, ​​lidt mere udfordrende at bruge, men de giver forskellige fordele som at bryde elementære skjolde og blotlægge svage punkter i forhold til deres nærkamp modparter.

Spyd/polarme tages i betragtning top-tier våben i Genshin indvirkning, og er lidt deres egne ting. De har den hurtigste angrebshastighed med en længere rækkevidde og udmærker sig i enkeltmålsskader, men har de svageste hits. Efter Genshin indvirkningXiangling var den eneste spydbruger i over tre måneder. Efter at de nyligt introducerede Zhongli, Xiao og Hu Tao (alle betragtet som 5-stjernede karakterer på topniveau) blev udgivet, er spyd nu det mest populære valg blandt spillere. Den skæve våbenpræference indikerer et behov for ændringer, og et andet nyt sæt våbentyper kan også være med til at balancere vægten.

Hvorfor Genshin Impact har brug for flere våbentyper

Eksklusiv alle våben fra Dendro elementtype, som endnu ikke er frigivet, er der kun nogle få kombinationer, der ikke kan spilles i Genshin indvirkning. Med de seneste tilføjelser af Gorou, som er en Geo Bow-bruger, Sayu, en Anemo claymore-bruger, og Raiden Shogun, der opfylder stedet for den manglende Electro spyd/polarm bruger, de eneste tilbageværende ikke-eksisterende kombinationer er: Cryo katalysator, Hydro claymore og Hydro spyd. Det er dog kun et spørgsmål om tid, at disse testamente-kombinationer vil blive tilføjet, og miHoYo vil ikke stå tilbage uden nye kombinationer at oprette. Der er allerede nogle gentagelser med nuværende karakterer. For eksempel er Hydro-karakterer de mindst almindelige - kun fem af de nuværende spilbare karakterer er af Hydro-elementet, og tre af dem bruger katalysatorer. Selvom alle Genshin indvirkning Hydro-karakterer er værd at bygge, har overfloden af ​​Hydro-katalysatorer været et omstridt punkt med mange spillere.

Der er en noget formel eller forudsigelig udgivelse af våben og elementære kombinationer for nye Genshin indvirkning tegn. Hvis der er en 4-stjernet karakter i den kombination, vil der normalt være en 5-stjernet karakter af den kombination og omvendt. For eksempel var Rosaria den eneste Cryo Spear-bruger i lang tid, men nyligt udgivet Shenhe i Genshin indvirkning 2.4 udfylder det manglende 5-stjernede sted af Cryo spyd. På samme måde er Chongyun, en Cryo-bruger, og Noelle, en Geo-bruger, begge 4-stjernede claymore-udsvingende karakterer, der er tilgængelige siden begyndelsen af Genshin indvirkning's udgivelse. Nylige tilføjelser af Eula og Arataki Ito gav 5-stjernede muligheder for Cryo claymore og Geo claymore, og sådan er det gået med Klee og claymore og Diluc, derefter Yanfei og Xinyan. Denne forudsigelighed har gjort nye karakterudgivelser en smule mindre spændende, end de kunne have været.

Desuden kan karakterer, der deler det samme element, men forskellige våbentype, stadig være for ens at blive betragtet som helt unik, hvilket også kunne være mindre problematisk, hvis nye våbentyper var det introduceret. Pyro er det mest almindelige element, bundet med Cryo. Genshin Impact's Thoma, 4-stjernet Pyro spydbruger, var undervældende, fordi han var for lig mange andre Pyro-enheder, især Xinyan, en 4-stjernet Pyro claymore-bruger. Begge deres elementære færdigheder giver et skjold med forbedrer Pyro-absorption, og når de opretter en, anvender Pyro til sig selv. Der er forskel på, hvordan skjoldet skalerer og stables, men den generelle brug af deres færdigheder er ikke særlig anderledes.

Genshin indvirkning's elementære reaktioner spiller en stor rolle i både den åbne verden og kamp. Forskellige elementer og deres reaktioner på hinanden er nødvendige for at rydde stier og give gangplads. Ligeledes er elementære reaktioner nøglerne til at bryde fjendens skjolde og kæmpe skade. Selvom fysisk skade er god, som det ses i karakterer som Eula og Razor, er der en åbenlys skævhed mod elementær skade. De fleste karakterers normale/autoangreb, der giver fysisk skade, har lav skalering. Elementær beherskelse ses overalt, og fysisk skade har en tendens til at stole på mange af Genshin indvirknings forskellige elementære reaktioner først. På grund af dette burde der være flere våbentyper, der er en hybrid af fysisk og elementær skade eller fokuserer mere på fysisk skade.

Potentielle våbentyper, der kan komme til at påvirke Genshin

Et afstandsnærevåben lyder selvmodsigende, men der burde være en slags nærkampsvåben, der kan angribe både tæt på og på afstand. En sort kan enten være en pisk eller en mace. Dette ville give mulighed for flere kampmuligheder og mindre frustration ved at skulle ændre partiet til at inkludere en buebruger. Angrebshastigheden kunne være langsom for at holde den afbalanceret, men alsidigheden ved at have et afstands-nærkampsvåben kan tilføje et enormt boost til festen. På samme måde kan noget som dolke eller kastedolke også indføres. Dolke ville give hurtige nærkampsangreb, men kunne bruges som ladede angreb for at sigte efter mere præcise hits.

Katalysatorer er de eneste våbentyper, der kan påføre elementær skade under autoangreb, uden at bruge en elementær færdighed eller burst. Der er i øjeblikket otte katalysatorsvingende karakterer i Genshin Impact. På grund af dette koster deres ladede angreb op til 50 udholdenhed. Et lignende våben kunne være en tryllestav eller en stab, der behandler fysisk skade under normale angreb, men ladede angreb for elementær skade. En tryllestav eller stav kan give en god hybrid mellem fysisk og elementær skade, men vil stadig adskille sig fra katalysatorer.

Iansans splash art, som det ses i Genshin indvirkning's officielle spiltrailer, foreslår en ny hånd-til-hånd kampklasse. Tre af de nuværende fem våbentyper er alle nærkampe, så en anden nærkampsklasse kan være overflødig. En mulig forskel ville dog være, at hånd-til-hånd kamp kunne være den hurtigste og gøre brug af flere hits, men også være den svageste og mest sårbare karaktertype, da de skal komme tæt på fjenden. Derfor kunne de parres med healere eller skjolde, hvilket holder klassen afbalanceret og laver Genshin indvirkning healere levedygtige igen.

Buer er de eneste våben, der ikke tærer på udholdenhed under ladede angreb. Men for at håndtere maksimal skade med ladede angreb, skal der lidt mere tid til at oplade pilen helt. Buer har den fjerneste rækkevidde, selv så langt øjet rækker, og giver træf til svage punkter meget let, med korrekt sigte. Deres normale/auto-angreb har gennemsnitshastighed og kan let misse. En anden klasse til at konkurrere med buer kunne være pistoler eller kanoner, som kan efterlade den ladede mekaniker det samme, hvor spillere skal sigte, men reducere eller eliminere opladningstiden og gøre både automatiske eller ladede hits fysiske skade.

De nuværende fem våbentyper i Genshin indvirkning er beregnet til at være velafbalancerede og anderledes i, hvad de kan tilbyde under kamp, ​​men efterhånden som flere og flere karakterer frigives, vil manglen på våbenvariation i sidste ende blive et problem. Rifthounds introduceret i Genshin indvirkning 2.2 var beregnet til at pifte tingene op, fordi de behandler korrosion, hvilket igen gjorde det muligt for healere at være nyttige igen, men sådanne foranstaltninger tjener kun som midlertidige løsninger, da spillere ender med at finde på forskellige måder at besejre nye fjender.

Nye karakterer er altid meget ventet af Genshin indvirkning community, men at have så få våbentyper kan være problematisk for fremtidige karakterdesigns. Gentagelser vil gøre karakterer mindre og mindre ønskværdige, og ældre karakterer kan blive mere og mere irrelevante. I stedet for at arbejde godt med hinanden, kan der være en vis konkurrence om, hvem der er den bedste bruger af det element og våbentype. Således vil introduktion af flere våbentyper tilføje nye spillestile og kampmuligheder og give flere muligheder for at bruge karakterer, der normalt er på bagkant.

Fortnites flyvende hackere forlader Ninja & CouRage målløs