Genshin Impact's A Study In Potions-begivenhed tiltrækker irritation fra fans

click fraud protection

Den nye A Study in Potions-begivenhed, for nylig tilføjet Genshin indvirkning, er blevet mødt med tilbageslag fra action-rollespillets fanbase. Konsekvent understøttet af udvikleren miHoYo, lader den åbne verden fantasy-titel spillere udforske Teyvats mystiske verden sammen med en stor skare af farverige ledsagere. Genshin Impact's Opdatering 2.4 er spillets seneste udvidelse, hvor opdateringen tilføjer nye karakterer, en ny placering og den nye A Study in Potions-begivenhed.

Siden spillets lancering tilbage i september 2020, Genshin indvirkning er steget til at blive en populær del af action-rollespilsgenren. Den gratis at spille titlen lader spillere udforske Teyvats fascinerende verden, og spillets igangværende historie udvikler sig konstant gennem udgivelsen af ​​nye opdateringer. På trods af titlens positive modtagelse er der dog nogle aspekter vedr Genshin indvirkning har modtaget nøje granskning og kritik fra sin stadigt voksende fanbase. Spillets gacha-mekanik, som får spillere til at bruge penge på en chance for at låse op for en ny karakter eller et nyt våben, kan være frustrerende for uheldige spillere. I mellemtiden

Genshin Impact's automatisk låse kampmålretning kan gøre kampe til en opgave ved at rette angreb mod utilsigtede mål.

I et langt og gennemtænkt indlæg, Reddit-bruger spacemonkey1357 forklarer et stort problem med Genshin indvirkning ny A Study in Potions begivenhed. Opdatering 2.4's nye indhold afslører et problem med RPG'ens sværhedsgrad, fordi nogle spillere vinder igennem det, mens andre finder det praktisk talt umuligt at gennemføre. Mens spacemonkey1357 fandt A Study in Potions latterligt let, var en ven og forskellige Redditors ikke i stand til at slå det på grund af dets vanskelighed. Dette gør den nye begivenhed utilfredsstillende for begge parter, hvor nogle spillere keder sig, og andre er frustrerede. Det lange essay foreslår, at miHoYo skal tilføje variabel sværhedsgrad til spillet, så indholdet kan være engagerende for enhver spiller uanset karakterens niveau eller våben.

Genshin Impact's verden og gameplay har tiltrukket et stort publikum, men siden lanceringen har mange af fantasy-eventyrets begivenheder efterladt spillere undervældet. A Study in Potions har frustrerede fans på grund af sin vanskelighed, mens Genshin Impact's første jubilæumspræmier rasede spillerbasen tilbage i september 2021. Mens den nye Inazuma-region blev rost, blev forskellige karakterer introduceret til etårs-festen fundet skuffende. Opdateringens Inazuma Archon Quest efterlod ligesom A Study in Potions spillere uopfyldt på grund af en antiklimaktisk opløsning.

Mens Genshin indvirkning har meget at tilbyde spillere, miHoYo tjener ofte sin dedikerede fanbase. I dette tilfælde lykkes A Study in Potions-begivenheden ikke at tilfredsstille en stor del af spillerne pga. Genshin Impact's mangel på sværhedsmuligheder. Rollespils-gamelets spillere varierer voldsomt i kraft og spillestil, så sværhedsgrader ville være en logisk måde at sikre, at nyt indhold er givende for alle.

Genshin indvirkning er tilgængelig på PlayStation 4, PlayStation 5, iOS, Android og pc.

Kilde: spacemonkey1357/Reddit

Genshin Impact Ningguang Hangout: Alle slutninger forklaret

Om forfatteren