Hidden Deep Preview: An Underground Sci-Fi Horror Thriller

click fraud protection

Gysergenren og trange rum er altid gået hånd i hånd. Begrænsning af karakterbevægelser, hvad enten det er gennem klaustrofobiske tunneler eller et isoleret miljø, har været en trope, der med succes er blevet brugt igen og igen af ​​skabere, uanset om det er i film som f.eks. Nedstigningen eller spil som Dead Space. Gå ind Skjult dyb fra en-persons udvikler Cogwheel Software, et indie sci-fi action-gyserspil, der går ind i Early Access.

Skjult dyb foregår i et forskningsanlæg bygget mere end en kilometer under havbunden, skabt til at undersøge nogle bizarre anomalier. Efter at det første forskerhold holdt op med at sende beskeder til overfladen, bliver et hold sendt ned for at undersøge, hvad der foregår, og finder ud af, at de forræderiske forhold er det mindste af bekymring. I stedet bliver holdet mødt med mareridtsagtige skabninger, der giver et par hints til klassiske kropsgyserfilm.

Selvom Skjult dyb bærer sit plot og visuelle påvirkninger på ærmet, med klare sammenligninger til f.eks.

Alien og Tingen, dens gameplay er meget mere varieret. Skjult dyb er i bund og grund et 2D action-/gyserspil, men dets potholing-baserede platforme føles næsten som et mere metodisk Spændende, mens dens stive bevægelse er tættere på original prinsen af ​​Persien. I mellemtiden vil nogle missioner se, at spilleren har brug for at skifte mellem forskellige karakterer med forskellige færdighedssæt og kalder tilbage til klassikere som f.eks. De fortabte vikinger.

Når det er sagt, er der ingen atmosfæriske ligheder imellem Skjult dyb og ovenstående spil. Titlen er spændt og visuelt effektiv, med røde årer, der vokser på væggene og groteske væsner, der lurer i tunnelerne. Skjult dyb udnytter begrænset synlighed godt mellem sin 2D-natur og en afhængighed af fakkellys, hvilket betyder, at der er en ægte kulde at få, når man ser skyggen af ​​en skvulpende kødedderkop på loftet, lige ved at kaste sig over.

Det er værd at bemærke, at kontrollerne er akavede, men det virker Skjult dyb's fordel noget af tiden. Spilleren er ikke adræt, med langsom bevægelse og ingen evne til at løbe og skyde på samme tid, hvilket betyder, at det at blive overrasket af en stor gruppe fjender kan føre til nogle meget hektiske kampe. Handlingen af Skjult dyb har en lignende form for stilhed som den original Resident Evil forudsat, hvor spilleren ikke føler, at de har en agility-fordel i forhold til nogle af de hurtigere fjender.

Den kontrolfølelse virker dog ikke så godt under bevægelsessektioner. Spilleren er sandsynligvis mere tilbøjelig til at dø ved at prøve at komme op på eller af en stige, end de er i hænderne på en af Skjult dybs grimme væsner, da faldskade er en konstant trussel på grund af nogle særligt besværlige hoppe- og klatremekanikker. Hvis brugeren så har en mission, hvor de skal få et køretøj op på en kran for at nå en anden del af kortet, så vil de også have den uheld at opleve Skjult dybs sarte fysik.

Det er aspekter som dette, der skal arbejdes med Skjult dyb arbejder sig igennem Early Access model. Der er en balance mellem dets anspændte ildkampe og ikke at få spilleren til at trække håret ud forsøger at fuldføre grundlæggende opgaver, mens der også er en del fejl at finde ud over indbyggerne dyb. Det mangler også i øjeblikket nogle nøglefunktioner, såsom korrekt controller-understøttelse til dens historietilstand.

Ikke desto mindre er der masser af potentiale her. Dens hovedhistorie er opdelt i små individuelle missioner, mens den selvstændige udfordringstilstand har fire scenarier at arbejde igennem, med samarbejdsspil tilgængeligt for disse genafspilbare sektioner. Det er en smart mulighed og forhåbentlig noget, der kan udvides, efterhånden som spillet udvikler sig i det fri.

Masser af indie-udgivelser har nydt godt af Early Access-modellen, og det forhåbentlig Skjult dyb vil være i stand til at efterligne dem som indie-gyserhit Mørketræ ved at forbedre det, der er et stærkt centralt spil med yderligere justeringer baseret på spillerens feedback. Mellem dens stærke atmosfære og overbevisende (hvis uhåndterlige) udforskende gameplay er der et godt fundament at bygge på, og forhåbentlig Skjult dyb kan vokse til noget virkelig monstrøst.

Skjult dybfrigives i Early Access den 24. januar 2022 til pc. Screen Rant blev forsynet med en pc-downloadkode til formålet med denne forhåndsvisning.

Wordle 221: 26. januar 2022 Svar

Om forfatteren