Know By Heart PC-anmeldelse: God idé, kedelig udførelse

click fraud protection

Kend udenad er et eventyrspil udviklet og udgivet af Ice-Pick Lodge. Spillet har et fantastisk koncept, der involverer den måde, minder forsvinder over tid, men det er spildt på en historie, der er bundet i kedelig og lange sessioner med kedelig fortælling.

Kend udenad foregår i en russisk provinsby i årene efter Sovjetunionens fald. Hovedpersonen er Mikhail, kendt som "Misha" af sine venner. Misha bruger sine dage på at arbejde på et blindgydejob på en togstation og tænker kærligt tilbage på tiden hans ungdom, og den tid, han tilbragte med sine venner, som alle har forladt byen og er blevet bedre ting. Hans venner vender alle tilbage til en genforening, og Misha får chancen for at genoprette forbindelsen til Asya, pigen han elskede i sin ungdom. Genforeningen bliver dog afbrudt af en mærkelig begivenhed, der truer med at fjerne den ting, som Misha holder allermest af.

Gameplayet i Kend udenad ligner en peg-og-klik eventyrspil, selvom fokus er mere på udforskning end opgaveløsning. Kend udenad 

giver spilleren et frit løb i byen, og de er i stand til at udforske hele historien. Målet med Kend udenad er at lære historien om dens karakterer og by, med nogle få grundlæggende minispil og dødbolde spredt over hele spillet.

Det største problem med Kend udenad er, at dens historie er mere fortælle end vise. Størstedelen af ​​spillet involverer tør fortælling fra karakterer, der minder om deres helt almindelige barndom. Det er svært at tale om det store twist uden at spolere historien, men den har alle mulige interessante muligheder for historiefortælling, som aldrig bliver udnyttet. Størstedelen af Kend udenad's runtime er kun karakterer, der taler foran statiske billeder eller står i almindelige omgivelser. Kend udenad gør heller ikke noget interessant med dens omgivelser, til det punkt, hvor den let kunne foregå i det nutidige Amerikas Forenede Stater eller Storbritannien, uden nogen væsentlige ændringer.

Det visuelle i Kend udenad er grundlæggende og funktionelle, hvor hovedgimmicken er, at karaktermodellerne ikke har ansigter. En lignende gimmick blev brugt i Dreamscaper, med karakterer, der har en mannequin-lignende følelse i deres udseende. Denne gimmick passer til præmissen for Kend udenad og det er et af de mere mindeværdige aspekter af dets design. Soundtracket i Kend udenad er et af de bedste aspekter af spillet, med dets konstante klaverriff, der optager og bremser for at matche handlingen. Kvaliteten af ​​stemmeskuespillet er mere blandet, hvilket ikke er et godt tegn for et spil med så meget dialog.

Med hensyn til gameplay, Kend udenad elsker den form-matchende puslespil minispil. En stor del af spillet involverer matchende fotostykker eller dele af et ødelagt kort, hvilket er det, der udgør det meste af dets gameplay. Udforskningen af ​​byen ville være blevet forbedret ved at gøre den mindre eller indføre hurtige rejsepunkter, da bevægelseshastigheden af hovedpersonen føles smerteligt langsom, med bidder af spillet, der involverer at løbe frem og tilbage gennem de samme miljøer. Kend udenad tager kun omkring fire timer at afslutte en standard gennemspilning, med et par timer mere tilføjet for at finde alt det valgfrie scener og kortstykker, og det føles som om udforskningen og nogle af minispillene kun blev tilføjet for at udfylde køretid.

Kend udenad byder på en omhyggeligt udformet historie, og dens følelse af nostalgi kommer fra et ægte sted, men den sælger ikke sin fortælling på en underholdende måde. Kend udenadinvolverer en karakter, der får en udsættelse fra deres kedelige job for at genopleve lykkeligere tider med deres venner, men de har kun overførte deres kedsomhed til spilleren.

Kend udenad er tilgængelig nu til pc, PS4 og Xbox One, med en Nintendo Switch-version, der kommer i fremtiden. Screen Rant blev forsynet med en digital kode til pc-versionen af ​​spillet med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2 ud af 5 (okay)

Wordle Hard Mode Guide (Hvordan man vinder og hvordan man tænder det)

Om forfatteren