Hvordan Uncharted Director forsøgte at bryde videospilfilmsforbandelse

click fraud protection

Ukortlagt instruktør Ruben Fleischer taler om vanskelighederne ved at tilpasse et videospil til en film med henvisning til manglende forståelse mellem de to medier. Videospil har haft en lang og dårlig historie med filmatiseringer, med elskede franchises som f.eks Resident Evil, Tomb Raider, Assassin's Creed, og Mario Bros. har alle set koldt modtagne filmatiseringer uden eksemplarer for, hvordan det skulle gøres. Denne dårlige historie har ført til ideen om en "forbandelse" mellem de to kunstarter, som intet videospil med succes kan kopieres til film.

Ukortlagt følger eventyrene for Nathan Drake (Tom Holland), en karriere-lykkejæger, og hans mentor Sully (Mark Wahlberg.) serien har set fire hovedudgivelser af videospil, og spillere har karakteriseret dem som "filmiske" med sammenligninger med det Indiana Jones franchise for deres globe-trav-skala og puls-bankende dødbolde. Det Ukortlagt filmen har allerede set dårligt anmeldelser fra kritikere, der citerer den matte forfatterskab og ugunstige ligheder med Indiana Jones film.

I et eksklusivt interview med Screen Rant, Fleischer taler om vanskelighederne ved at tilpasse et videospil til det store lærred og siger, hvor vigtigt det var for ham at arbejde som film. Han fortæller, at spillene allerede har en fast tone, der er nem at kopiere på film, samt imponerende kulisser at hente inspiration fra. Han nævner også, hvordan at basere filmen omkring Drake og Sullys forhold giver fortællingen mere vægt. Læs hele hans citat nedenfor:

For mig, når du tilpasser et stykke materiale, uanset om det er en tegneserie eller et videospil, er det virkelig vigtigt at den fungerer på egen hånd og står på egne ben som spillefilm, hvilket publikum betaler for se. Så selvom det måske er baseret på denne super populære videospilfranchise, fungerer det ikke for publikum, hvis det ikke fungerer som en film. Så for mig var det vigtigste bare at sørge for, at det var et underholdende, globetrottende eventyr med et fantastisk forhold i centrum, som er Nate og Sully-forholdet. I mit tilfælde var jeg super heldig, at kildematerialet til Uncharted etablerer en utrolig tone, hvad angår komedien det er iboende til franchisen, såvel som at sætte barren superhøjt for alle de action sæt stykker, som vi forsøger at gør. Uncharted er kendt for at have noget af det mest utrolige action i ethvert videospil. Så vi var virkelig heldige at have dem som vores to vejledende principper i at lave filmen, at den ære og respektere Nate og Sully forhold, og at handlingen er helt original og dødsforagtende og spændende, og alt hvad du leder efter i en fantastisk actionfilm. Jeg følte mig virkelig heldig, at vi havde sådan en utrolig videospilfranchise at basere filmen på.

Med Hollands stjernekraft, Ukortlagt har set nogle tunge forfremmelser i ugerne op til udgivelsen. Der har også været masser af forventning hos fans i betragtning af tilpasningens lange graviditet i udviklingshelvede (forproduktion begyndte i 2008.) En fan-lavet tilpasning med hovedrollen Ildflue stjernen Nathan Fillion blev udgivet på YouTube i 2018 og modtog strålende anmeldelser fra kritikere og fans for sin forståelse af emnet.

Det er enkelt, hvorfor videospil ikke laver gode film; det er fordi de presser de ikke-interaktive elementer i et interaktivt medie, som at forsvare siderne i en bog i stedet for ordene på disse sider. På trods af de filmiske aspekter af spillene, vil spilleren huske at klatre gennem de imponerende dødbolde i stedet for at se dem på afstand. Med Ukortlagt tilsyneladende indstillet at blive endnu en middelmådig videospilsfilm, på trods af Fleischers indsats, vil fans måske blive det opfordret til at gense de klassiske titler, der gjorde Drakes eventyr så spændende at begynde med.

Vigtige udgivelsesdatoer
  • Uncharted (2022)Udgivelsesdato: 18. februar 2022

Doctor Strange 2-traileren foreslår, at den ældste skurketeori er sand

Om forfatteren