Gears Of War: Exile

click fraud protection

Siden den eksplosive debut i 2006, Gears of Warhar været en flagskibsserie til Xbox -konsollen, marcherende i lås og skridt med folk som juggernauts glorie og Forza. Serien oprindeligt betaget med sine slanke billeder, intens handling, glat dæksystem og naturligvis tilfredsstillende finishere. Efter en trilogi med smash -hits udforskede serien lidt anderledes terræn med indsats som Gears of War: Judgment og især det strategiske Gears Tactics.

Men som det sker, var der et andet projekt, der tilsyneladende søgte at styre franchisen i en endnu mere radikalt anden retning; før den blev på dåse, altså. Selv efter over et årti ved man ikke meget om dette Gear spinoff til Xbox 360. Alligevel er der i det mindste en håndfuld interessante godbidder omkring dette spil, der aldrig var.

10 Epic Games Was The Would-Be Developer

Det Gears of War serie er blevet videregivet til et par studier nu, som hver især bragte nogle ændringer og unikke spins til seriens formel. Denne berøring begyndte med 2013'erne 

Gears of War: Judgment, udviklet af det polske studie People Can Fly, inden det blev overdraget til koalitionen samt Splash Damage. Sidstnævnte hold håndterede det seneste XCOM-eskærig spinoff, Gears Tactics.

For ti år siden var franchisen dog stadig udelukkende i hænderne på dets moderselskab, Epic Games, der var i gang med at udvikle dette projekt med serieleder Cliff Bleszinski stadig på Selskab. Selvom lidt stadig er kendt om dette urealiserede projekt, er der uden tvivl fans, der ville have været interesserede i at se et mere Gear projekt fra franchisens originale udviklere.

9 Et dragende logo

Der er få visuelle detaljer tilgængelige, når det kommer til denne annullerede titel til Xbox 360. Imidlertid blev en varemærkeindgivelse fra Epic Games, komplet med logoet ovenfor, efter sigende opdaget af gaming outlet Siliconera.

Dette logo afslører selvfølgelig næsten ingenting om det spil, det er meningen at repræsentere - men det gør bestemt jobbet for at lokke potentielle spillere med sit minimale, men alligevel slanke design.

8 Dens afsløring blev trukket fra VGA'erne i sidste øjeblik

Efter sigende skulle Epic Games vise sig en Gears of War projekt til Spike TV Video Game Awards i 2011. Meddelelsen blev udråbt af Cliffy B som værende "...fantastisk. Du kommer til at elske det. Det er ikke, hvad du forventer. " 

Som det sker, blev denne hype aldrig realiseret, som Eksil - som formentlig er det pågældende projekt - blev rykket ud af showet i sidste øjeblik. Lidt mere ved man om detaljerne, bortset fra daværende producent Rod Fergussons kommentar at "VGA -meddelelsesforsinkelsen kommer fra Microsoft, ikke os."

7 Var indstillet til at få vist en E3

Sammen med at trække udstillingsvinduet fra VGA'erne få timer før showet, ville denne kommende shooter til Xbox 360 være skulle tilsyneladende blive vist på E3 2011 såvel.

Ingen detaljer eller kommentarer til sådan et udstillingsvindue har set dagens lys, bortset fra en grafik, der pryder forsiden af ​​spilmagasinet Xbox World.

6 Cliffy B forbliver stram om det

På trods af potentialet denne unikke spin på Gear måske har haft, Epic Games og Cliffy B selv virkede alt for ivrige efter at glemme alt om dette for det meste ukendte projekt og holde det indhyllet i mystik.

5 Det var meningen at være et Kinect -spil

Den mest saftige information om denne i vid udstrækning ukendte titel er måske, at den skulle være et Kinect -spil. Dette var uden tvivl beregnet til at fremvise det dengang nye bevægelseskamera og tilbyde en mere hardcore gaming mulighed for en enhed, der stort set henvender sig til et udvidet publikum.

I 2011 var Microsofts Kinect stadig en stjerneattraktion, så det ville have været fornuftigt at bruge det som en platform for en af ​​de største 360 ​​-franchiser.

4 Mulig forbindelse til geartaktik

Som det sker, Gears of War: Exile skulle ikke være den eneste Kinect-baserede titel i denne hitserie. Faktisk, den gribende strategi bolt til PC og Xbox One kendt som Gears Tacticshar også sine rødder som en Kinect -titel. Dette rejser spørgsmålet, kunne spillene have været relateret eller have en vis grad af overlapning?

Dette er et spørgsmål, der sandsynligvis vil forblive ubesvaret. Alligevel er det givet, at der kan have været mindst mindre ligheder, da begge spil tilsyneladende blev udviklet på samme tid til den samme platform.

3 Dens demo brugte en ændret version af Gears Of War 2

Bortset fra et logo, det eneste visuelle bevis fra dette mystiske Gear projektet er et øjebliksbillede af eksklusive demo -optagelser, der ser ud til at vise en mand, der styrer bevægelserne af franchisestjerne Marcus Fenix. Denne demo kører angiveligt på en modificeret version af Gears of War 2.

Ser det som det senest udgivne spil i serien er dette førnævnte hit, giver det mening, at Epic Games i det mindste ville bruge denne motor til at starte deres nye projekt.

2 Det skulle være på skinner

Ser som Gears of War: Exile var beregnet til at være en Kinect-titel, giver det mening, at dette tilsyneladende var sat til at være på skinner. Selvom dette er spekulation, er der en god chance for, at spillet ville have lignet en lang række jernbaneskytter, der fremtrædende er fremhævet i arkader. Det ville sandsynligvis have haft spillere, der brugte deres håndbevægelser til at sigte og skyde deres imaginære Lancers og snigskytter.

Selvom potentialet for en sjov, spændende oplevelse ser ud til at være her, er det svært at forestille sig en autentisk følelse Gear oplevelsen sans for nuancerne af dækning, præcist sigtning og snappy aktive genindlæsninger.

1 Ville finde sted under begivenhederne i Gears Of War 2

Sammen med at køre på en modificeret Gears of War 2 skelet, Eksil blev angiveligt indstillet under de mørke, turbulente begivenheder i Gears of War såvel.

Det er svært at benægte potentialet i at bruge bevægelseskontroller til at sprænge sig igennem Jacinto -synkehullet og Riftworm igen og fjerne Locust -styrker sammen med skarrende horder af Lambent.

Næste10 funktioner, der følger med den seneste Animal Crossing: New Horizons Update

Om forfatteren