Trekantstrategi: 10 største afsløringer fra demoen

click fraud protection

Ved den sidste Nintendo Direct, venter de desperat på udgivelsen af ​​Square Enix's kommende taktiske RPG Trekantstrategi fik en kæmpe overraskelse. Med mindre end en måned til spillets udgivelse den 4. marts, er spillere nu i stand til at downloade en demo, der fører dem gennem de første tre kapitler af spillet. Det bedste af det hele er, at spillere kan se deres fremskridt overføres til det fulde spil, når det udgives.

Med 5-6 timers gameplay nu tilgængeligt, har spillere lært meget om den længe ventede titel, der før kun var spekulation. Af alle afsløringerne i den spilbare prøveversion har disse afsløringer næsten alle med en Nintendo Switch til ivrigt at tælle ned til udgivelsesdagen.

Kontinentet Norzelia

Trekantstrategi foregår i Norzelia, et mystisk land fyldt med forskellige mennesker fra alle samfundslag. Landet består primært af tre kongeriger med hver sin kultur og identitet. Efter frigivelsen vil spillerne finde på at rejse mellem Kongedømmet Glenbrook, Storhertugdømmet Aesfrost og den hellige stat Hyzante.

Undervejs skal de navigere i landskabet i hvert land og indgå alliancer, der vil have stor indflydelse på historiens endelige resultat. Square Enix er ikke fremmed for at skabe episke og fordybende verdener, men Trekantstrategi ser ud til at tage tingene et skridt videre.

Hovedpersonen

Når spillet starter, får spillerne kontrol over Serenoa Wolffort, et fremtrædende medlem af det fornemme House Wolffort og den eneste søn af den legendariske kriger Symon Wolffort. House Wolffort er ikke en del af nogen af ​​de tre kongeriger, men er en nøgleallieret til Glenbrook.

Under begivenhederne i demoen træder Symon tilbage som familiens overhoved og efterlader Serenoa for at tage hans plads. Efter at have påtaget sig denne nye rolle, finder Serenoa hurtigt ud af, at han indgår alliancer og navigerer intenst politiske situationer, hvor de beslutninger, han træffer, vil få betydelige konsekvenser i mange år til komme.

Ledsagerne med på rejsen

Selvom Serenoa kan komme i centrum, er det klart, at de, der slutter sig til ham på hans rejse, vil være en vigtig del af spillet. Demoen har allerede introduceret nogle spændende rollebesætningsmedlemmer som Frederica Aesfrost, Serenoas forlovede, strategen Benedict Pascal og hans adoptivdatter Anna, og House Wolfforts våbenmester Erador Ballentine.

At skabe relationer med disse ledsagere er afgørende, da de stemmer direkte om mange af spillets største beslutninger gennem Scales of Conviction. I stedet for at Serenoa bestemmer for gruppen, afgøres store vendepunkter i spillets fortælling af hvert medlem af partiet, der afgiver en stemme. For at få deres ønskede resultat, skal spillere overtale partimedlemmer til at stemme, som de vil have dem til.

Et dybt kampsystem

Selvom der kun er 3 store kampsekvenser under demoen, er der mere end nok tilstede til at få spillere begejstrede. Mens kampen er meget lig andre fantastiske taktiske RPG'er såsom Ild emblem, Octopath Traveler, og Final Fantasy Taktik, Trekantstrategi formår stadig at bringe lidt af sin egen stil på bordet.

I sidste ende er positionering den mest kritiske faktor. Da karakterer ikke kan overlappe hinanden på mellemrum, er det langt med at opnå en sejr ved at etablere kamplinjer og beskytte karakterer på afstand mod fare. Derudover har hver karakter visse styrker og svagheder, som skal bruges for at maksimere deres effektivitet. Mens de tidlige kampe i demoen er ret enkle, har det solide fundament mange, der forventer episke møder, når spillet endelig er udgivet.

A World Deep med Majestæt og Lore

Selvom der ikke er mangel på tilgængelige RPG'er for spillere at spille, er en vigtig forskel mellem det gode og det store i genren verdensopbyggende. Sammen med dens smukke natur, Trekantstrategis omgivelser er dygtigt udformet med tonsvis af lore og historie at fare vild i. Spillere knokler for at lære mere om det, hvilket er grunden til, at spillet er det en af ​​2022's mest ventede JRPG'er.

Faktisk ser det ud til, at næsten alle steder i Trekantstrategi har sin egen unikke baggrund, der vil påvirke, hvordan den generelle befolkning ser Serenoa og hans besætning. Oven i det har spillet fremragende samtalelogfiler, hændelseslogfiler og informationsgennemgangsfunktioner, der gør det nemt for spillere at hoppe ind igen efter en længere pause.

Smukke lokaliteter at udforske

Hvert kongerige i landet Norzelia er beliggende i en anden geografisk region med vidt forskellige karakteristika end de andre. I demoen bruger spillerne det meste af deres tid på at udforske Glenbrooks smukke græsarealer.

Når spillet endelig er udgivet, vil spillere også være i stand til at vove sig ind i de kolde bjerge i Aesfrost samt trodse Hyzantes barske ørkener. Givet de helt fantastiske miljøer, der er udgivet indtil videre, er Norzelia ved at forme sig til en fuldstændig betagende kunstverden.

En fængslende start på en unik historie

Historien om Trekantstrategi præsenteret i den nyligt udgivne demo fokuserer for det meste på at introducere spillets verden og karakterer. Selvom ikke meget er lagt ud i nøjagtige vendinger, er det ret nemt at skelne historiens retning ud fra det, der er blevet afsløret indtil videre.

Selvom nationerne i Norzelia har eksisteret i fred i nogen tid, synes det klart, at en ny krigstid nærmer sig hastigt. Der opstår spændinger mellem landets stormagter, og spilleren sidder fast midt i det hele. Det er uklart, hvad der vil starte konflikten, men Serenoa og hans hold vil have stor indflydelse på det endelige resultat.

Vægt på beslutningstagning

Selvom det kan være svært at skelne Trekantstrategi fra sine jævnaldrende baseret på kamp alene, vil dens fokus på beslutningstagning gøre det til en radikal afvigelse fra dem, der kom før den. Faktisk ser det ud til, at spillet vil tage mere kreative nik fra spil som Masseeffekt, The Witcher, og Disco Elysium frem for andre taktiske RPG'er.

Spillere vil træffe beslutninger, der følger en af ​​tre discipliner, nytte, moral eller frihed. Hver karakter, de møder, vil reagere forskelligt på hver af disse ideologier, inklusive de ledsagere, der slutter sig til Serenoa. Det fører til en situation, hvor selv tilsyneladende ubetydelige beslutninger kan resultere i store konflikter inden for hovedpersonens gruppe. Nogle valg kan endda resultere i døden for spillerens største allierede.

En personlig oplevelse

På trods af mange spil, der reklamerer for beslutningstagning som et salgsargument for deres oplevelser, bliver det sjældent udført godt. Alt for ofte får spillere illusionen af ​​valg snarere end evnen til at gøre en reel indflydelse på spillets fortælling. Kort fortalt, valg i videospil er bedst, når de betyder noget og føre til vidt forskellige oplevelser, meget hvordan de ville i det virkelige liv.

For fans af personlig gameplay, Trekantstrategi tegner sig til at blive et spil, der ikke må gå glip af. Mod slutningen af ​​demoen præsenteres spillerne for et valg, der fuldstændig ændrer retningen på historien. I betragtning af hvor tidligt dette valg finder sted, bliver det utrolig interessant at se, hvordan plottet tilpasser sig de mange forskellige veje, der er til rådighed.

En frisk men velkendt oplevelse

Moderne spiludviklere går et stramt reb med deres kreationer. Mens mange spillere længes efter friske innovationer, er de skeptiske over, at det, der er i horisonten, nogensinde kan blive bedre end det, der kom før det. Når franchises gerne Ild emblem og Final Fantasy ind i diskussionen, bliver presset for at producere et holdbart produkt kun større.

Der er stadig meget at lære om Trekantstrategi, men disse tidlige forhåndsvisninger har mange allerede erklæret, at det vil være et mesterværk. I virkeligheden virker spillet solidt forberedt til at stå skulder ved skulder med de andre sværvægtere, det vil blive sammenlignet med. Enhver gamer med selv den mindste kærlighed til den taktiske RPG-genre bør ivrigt tælle dagene ned til den 4. marts.

Pokémon Arceus Players Naruto-inspirerede karakter er utroligt nøjagtig

Om forfatteren