Uncharteds sidste actionscene var latterligt kompliceret at filme: Detaljer

click fraud protection

Ukortlagt instruktør Ruben Fleischer siger, at den nye Sony-film brugte praktiske effekter til de store actionsekvenser og byggede fem separate bådstykker for at skabe det sidste slag. Tom Holland og Mark Wahlberg spiller hovedrollerne i denne live action-tilpasning af det populære action-eventyr-videospil. Udgivet den 18. februar 2022 fungerer filmen som en prequel til Ukortlagt spil franchise, efter Nathan Drake (Holland) og Victor "Sully" Sullivan (Wahlberg), der forklarer, hvordan Sully bliver en mentor og ven for Drake. Ukortlagt også Antonio Banderas, Sophia Taylor Ali og Tati Gabrielle.

Den anmelderroste Ukortlagt franchise var et af PlayStations bedst sælgende spil til dato, elsket for sin højkvalitets historiefortælling, der kan sammenlignes med en filmoplevelse for spillere. Med endeløse piratkampe, skattejagter og actionsekvenser, Ukortlagt gav Fleischer nogle spændende udfordringer når det kom til at oversætte fantastiske digitale sekvenser til et filmlærred. Som man kunne forestille sig baseret på kildematerialet, var nogle af disse dødbolde ekstremt komplicerede at skyde.

I et interview med PolygonFleischer indrømmer, at læsningen af ​​manuskriptet for første gang var forbløffende, og han var især begejstret for at bringe en piratskibskamp ulig noget nogensinde før til live. Da skibe løftes i luften med helikoptere, og kampen begynder, bryder Fleischer ned, hvordan hans hold byggede fem unikke dødbolde for at fange kampen med lige så mange praktiske effekter som muligt. Inspireret af videospillets dramatiske fantasi, tog han chancen for store, kæbehæmmende stunts, mens han stadig forsøgte at fortælle en historie, der føltes autentisk.

"Jeg tror, ​​at det faktum, at det er en videospilstilpasning, gav os licensen til på en måde at højne virkeligheden en lille smule. Vi ønskede, at det til enhver tid skulle føles jordet, men det tester bestemt fysikkens love lidt. Vi har aldrig bygget en hel båd... Båden var faktisk bygget i fem forskellige stykker, og vi skød, hvad vi skulle bruge på hvert stykke. Det var en jonglering mellem første enhed, anden enhed, stuntskuespillere, skuespillere, alle sammen."

Ved at bruge praktiske effekter, hvor det var muligt, fik publikum mulighed for at fordybe sig i historien, selv når mænd svinger over åbent hav fra en gammel båd til en anden. Hollands imponerende stuntarbejde understøtter Fleischers mål om at forblive jordet i disse utrolige øjeblikke. Den store mængde arbejde, der gik med at lægge Uncharted's Den sidste actionsekvens sammen er et vidnesbyrd om besætningens forpligtelse til at levere et underholdende skue. I disse dage er det nemt at læne sig op af CGI som en krykke, så det er rart at se Ukortlagt gjort god brug af praktiske effekter.

At behandle spillet som et kildemateriale til at blive inspireret af i stedet for at ignorere kan være en af ​​grundene til, at Fleischer og hans team fik succes med Ukortlagt. Selvom filmen fik blandede anmeldelser fra kritikere, åbnede den på topplaceringen af ​​billetkontoret og oversteg kommercielle forventninger. At oversætte de komplekse verdener af videospil til film er en kæmpe udfordring, men det ser ud til, at Fleischer og hans team fandt en måde at bringe de to medier sammen. Som Sony ser officielt mod en ny Ukortlagt franchise, bør de være omhyggelige med at fortsætte med at balancere fantasi og virkelighed ordentligt. Med en stjernebesat rollebesætning og en hel serie at trække historielinjer fra, vil publikums forventninger begynde at stige efter en første hit-film, så studiet bør begynde at planlægge for Ukortlagt efterfølger, og beslutte, om de vil bringe Fleischer tilbage til endnu et spændende eventyr.

Kilde: Polygon

Batmans Batverse-plan er perfekt (så hvorfor er det aldrig sket før?)

Om forfatteren