Uncharted: 10 detaljer fra videospillene The Tom Holland Movie Incorporated

click fraud protection

Tom Hollands Ukortlagt kan nydes af seere, der ikke er bekendt med spilserien skabt af Naughty Dog, men dem, der er opmærksomme på franchisen, vil få et større kick ud af det. Det skyldes, at filmen sørgede for at efterlade mange fanservicematerialer, der helt sikkert bliver et hit.

Fra detaljer, der relaterer til kostumet og scenografien til karaktertræk, har filmen øjeblikke, som spilfans vil genkende med det samme. At kende disse detaljer tilføjer en anden kontekst til seeroplevelsen, så det er værd at notere sig de største elementer, der kan findes i både filmen og spilserien.

Sullys far vittigheder og Nathans smarte mund

Sully og Nate bragte de bedste citater i Ukortlagt gennem deres skæve dialog, der knyttede sig til deres snertne personligheder. Det var tilpasset fra spillene, hvor Nate aldrig kunne holde sin mund, selv når han var i livsfare, som set i filmen i tider som Nate, der kom med bemærkninger om skottens accent, da han var tæt på at blive elimineret.

På samme måde kunne Sully ikke holde sine fars vittigheder for sig selv, med det bedste eksempel, da han skændte "nå, nå, ja," ved, hvad der var en egentlig brønd. Det er taget fra

Uncharted 3, hvor Sully lavede nøjagtig samme vittighed, da han stirrede ned på en brønd.

Nathan Drakes udseende og æstetik

Nate havde aldrig et særligt look for sig selv i spillene, iført afslappet tøj uden nogen form for design på sit tøj. Filmen bragte Nates standardoptræden i højsædet, komplet med pistolremmen rundt om hans skuldre med den blege t-shirt.

Nates overordnede æstetik blev tilpasset til Tom Hollands udseende, da Holland endda havde hårstråene, der faldt på panden, som Nate gør under konflikter i spillene. Ringen om halsen fuldendte Nates udseende, som det var i det første indlæg i serien.

Nathan og Sams adskillelse

Sams inklusion kom først i den fjerde del af Ukortlagt spil, mens filmen valgte at afsløre hans eksistens lige fra starten. Det forblev dog tro mod detaljerne i, at Nate var i mørket om Sams overlevelsesstatus, idet han troede, at hans bror var væk.

Selvom Nate og Sam var til skattejagt før sidstnævntes forsvinden i spillene, begyndte Nate virkelig sin karriere med Sully. Filmen gik i samme retning for at vise Sully at få Nate ind i det eventyrlige liv ved at motivere ham til at gå efter den skat, som Nate og Sam havde ønsket at finde sammen.

Sir Francis Drakes ring

Betydningen af ​​Sir Francis Drakes ring kom først i spil i det tredje spil, før det blev vist som en genstand, der motiverede Nate til at blive i skattejagt. Filmen bragte ringen i dens nøjagtige lighed med kildematerialet, komplet med inskriptionen indgraveret på den.

Nates motivation her blev leveret af Sam, da hans bror fortalte Nate, at ringen symboliserede deres skæbne til at gøre noget fantastisk med deres liv. Ligesom med spillene, gjorde Nate meget for ikke at skille sig af med ringen, fordi han anså den for at være en integreret del af, hvem han er.

Nathan og Sullys forhold stammer fra konflikt

Nate og Sully var mest intelligente karakterer i Ukortlagt, efter at have narret alle involverede til at gå væk med deres liv. Der var dog mange konflikter, de skulle deltage i for at nå dertil, og det var sådan, de også stiftede bekendtskab inden for spillene.

Selvom historien var meget anderledes, var den væsentlige detalje den samme, da parret mødtes, da de havde rivaler, der jagtede efter dem efter spor til skatten. I spillene beskyttede Sully Nate mod hans medarbejderes styrker, hvor de næsten blev dræbt, mens filmen fik dem til at blive faste venner, da Sully reddede Nates liv fra Braddock.

Chloes skiftende loyalitet

Kalder Chloe dobbelt kan opsummerer stort set hendes personlighed Ukortlagt, da hun forrådte alle involverede til sin egen fordel. Spilversionen var ikke så kold, fordi hun virkelig holdt af Nate og Sully, men hendes loyalitet var konstant i tvivl i hendes debutoptræden.

Detaljen af ​​Chloe, der holdt Nate under pistol, var ude af Uncharted 2: Among Thieves, hvor hun vendte pistolen mod Nate for at beskytte sig mod skurkens vrede, hvilket var blandt flere tilfælde, hvor hun så ud til at forlade Nate. Filmen fik hende aldrig til at forene sig med Nate som i spillene, men hendes forræderiske måder var meget lig kildematerialet.

Den sekundære antagonist forråder den oprindelige skurk

Braddock var let blandt de Ukortlagt karakterer med den bedste kampevne, som lignede Nadine Ross fra spillene, men en endnu større detalje var hendes forræderi mod Moncada. Det var en reference til Atoq Navarros handlinger mod Gabriel Roman i det første spil, hvor Navarro på samme måde dræbte sin chef, efter at Roman havde udlevet sin brugbarhed.

Braddock viste sig at være Moncadas undermand, selv underforstået at være underdanig over ham, da hun ikke gengældte Moncadas nedskud, kun for at dræbe sin chef, da Moncadas ressourcer havde fået Braddock på øen til at gøre krav på de guldfyldte skibe som hendes egen.

Et udførligt puslespil, der kræver to personer at fuldføre

Der er en del gåder at låse op i spillene, og størstedelen af ​​dem er storslået i design, hvilket kræver, at Nate skalerer monumenter og monolitter. Selvom filmen ikke bragte så ekstravagante gåder, inkluderede den detaljerne om to personer, der skulle løse et fingerpeg for at komme videre.

Filmen havde de to kors i brug, hvor Sully havde kommandoen over den ene og Nate den anden. Derudover blev Nate og Chloe efterladt i fare, da Sully ikke aktiverede sit kryds, hvilket var en hyldest til spil, der har adskillige scenarier, hvor Nate næsten mister livet, indtil hans partner fuldfører deres rolle i spillet gåde.

Nathans slående kampstil

Nate mejer fjender i hobetal i spillene, som ikke blev tilpasset til filmen. Men hans kampstil dukkede bestemt op, da Hollands version brugte alt i hans omgivelser til at angribe sine modstandere, ud over hans smidige færdigheder.

Spillene viste, at Nate var en slagsmål, der ikke rigtig kunne bekæmpe en person med faktiske kampevner, såsom Nadine Ross - filmen havde en lignende dynamik mellem Nate og Braddock. Nates improvisation under kamp fik ham til at smide mange spøg, hvilket også er en lighed i begge versioner.

Starter med et flash-forward

Bortset fra den første spiludgave, begynder hver post med Nate i en uforklarlig situation, hvor hans liv er i fare. Det er en måde at få fans til at investere i historien med det samme, da Nate sidder fast i skræmmende scenarier, hvor hans død ser ud til at ligge i kortene.

Filmen inkluderede denne detalje ved at vise et flash-forward til Nate, der faldt i luften efter flykampen, før han gik til begyndelsen af ​​historien. Praksis med at starte tingene i et scenarie med stor effekt er en fast bestanddel for serien som helhed, og filmens tilpasning bekræfter dette aspekt.

Pokémon Legends: Arceus - Tips og tricks til at fuldføre Pokédex-hurtigt

Om forfatteren