Forspoken: De 10 mest spændende aspekter af PS5-spillet

click fraud protection

Forsagter indstillet til udgivelse i 2022, og det er uden tvivl et af de mest ventede spil, der kommer til PlayStation 5. Fantasyverdenen, der bygges, ser fantastisk ud, og den ser ud til at være ledsaget af noget levende og kinetisk mekanik. Der er meget at blive begejstret for fra denne Square Enix-udgivelse.

Nogle af de mest spændende aspekter af spillet inkluderer holdet bag det potentielle hit, sammen med det visuelle, som publikum har set indtil videre, såvel som fortællingen, der er ved at blive udviklet. Det er sandsynligt, at fans stadig kun har set en antydning af, hvad der ellers skal komme fra Forsagt og dets land af monstre og magi.

Et fremvoksende studie

Selvom Square Enix måske er et af de store navne bag projektet, udvikles spillet af Luminous Productions, et spirende studie, der først blev lanceret i 2018. Det har allerede ét spil til sit navn, med bidrag til det stort set succesrige Final Fantasy XV.

Det er altid spændende at se, hvad et nyt studie kan tilbyde videospilverdenen. Holdet er helt sikkert talentfuldt, men deres stil er endnu ikke rigtigt defineret. Lige nu har industrien brug for nye heavy hitters, der er i stand til at udvikle AAA-titler, og det har Sony også, hvis den skal fortsætte med at konkurrere i konsolkrigen. Måske kan Luminous Productions vise sig at være en løsning.

Den lysende motor

Selvom produktionshuset bestemt er nyt, er motoren, der bruges, også en, der er udviklet af studiet. The Luminous Engine blev designet gennem hele skabelsen af Final Fantasy XIII-2, med forestillingen om, at det ville komplimentere næste generations systemer utroligt godt.

Det, der er blevet set af motoren indtil videre, er bestemt lovende, men dens begrænsninger og muligheder er endnu ikke fuldt ud afsløret. Hver gang nyere teknologi bringes på markedet, udvides mulighederne for storytelling drastisk. Måske Forsagt bliver lidt af en skjult perle i et år fyldt med PS5-udgivelser på grund af den lysende motor.

Athia

Spillet blev tidligere kaldt Project Athia i dets udvikling, takket være den enorme og ekspansive verden, der blev udviklet ved hjælp af denne avancerede teknologi. Athia er det mytiske land, som hovedpersonen befinder sig i, og det ser ud til at være smukt designet.

Selvom det er ret tyndt på jorden med hensyn til detaljer at opdage, vil det helt sikkert blive ændret, når lanceringsdatoen nærmer sig. En imponerende struktur, der giver sikkerhed til dets folk, sidder i centrum af Athia som et fyrtårn af håb mod trusler udefra. At udforske fantasilandet burde være meget sjovt for publikum.

En simpel forudsætning

Baghistorien til spillet driller bestemt en interessant præmis. Med hovedpersonen, der lever livet som en almindelig New Yorker, er hun suget ind i en portal til Athia, et mytisk land med fantastiske proportioner. Hun bliver fanget der, med sin mission at finde hovedpersonen, der leder efter en vej hjem.

Det er så simpel en idé, men effektiv, da landene uden for det sikre slot bliver overrendt af monstre og magiske dæmoner. Det er dog en historie, som publikum sagtens kan forstå, og som opstiller en perfekt synsvinkel karakter at tage på rejsen med.

Det visuelle

Det visuelle til spillet har indtil videre været lidt blandet, men når spillet fungerer på sit stærkeste, er biograferne, der er set indtil videre, simpelthen betagende. Det meste af længe ventede PS5-spil udgives i 2022 kan prale af smuk grafik og Forsagt synes ikke at være anderledes.

Det er dybden af ​​omgivelserne, der ser ud til at være den mest tiltalende for spillere, da billedet til tider ser ud til at være fotorealistisk. De stiliserede elementer forbundet med de fantastiske funktioner er også fantasifuldt designet med et stærkt udvalg af belysning og farvevalg overalt.

Magi og monstre

De salgsargumenter af Forsagt er de elementer af magi og monstre, som trailerne har drillet så elegant. At være i stand til at kæmpe mod alle slags udyr, ved at bruge en række unikt konstruerede kræfter, bliver bestemt sjovt at udforske yderligere.

Gameplayet ser ud til at være utroligt elegant, da spilleren kaster sig hen over kortet og tager ned monstrøse skabninger med magi, der ser ud til at være elementært inspireret gennem en kompleks progression system. Forhåbentlig er disse faktorer sammenflettet med alle aspekter af spillet, da de er de iøjnefaldende aspekter i øjeblikket.

Narrativ drevet

Fokus i spillet er en historiebaseret singleplayer-kampagne, hvilke spillere fra Reddit forudsiger vil være enormt fortællende drevet. Det ser ikke ud til, at der vil være for mange sideopgaver, men størstedelen af ​​handlingen vil foregå på tværs af denne lineære vej.

Selvfølgelig vil nogle open-world-spil sikre, at der er valg, der skal træffes, eller tilføjelser som Nemesis System personaliserer oplevelsen for spilleren. For det meste, Forsagt er sandsynligvis på skinner historiemæssigt, hvilket betyder, at fans vil få en virkelig tilfredsstillende karakterbue leveret til dem.

Bevægelsessystemer

En af de andre vigtige faktorer forbundet med dette spil er det parkour-agtige løbe- og bevægelsessystem, der er blevet brugt i gameplay. Det ser ud til, at spillere kan rejse hen over kortet med intense hastigheder, takket være karakterens magisk forbedrede rejsemuligheder.

Svæveflyvning, flyvning, flydende og hop er alle en del af dette system, og tidlige optagelser har vist at spillet rammer en vis hastighed med, hvor hurtigt publikum kan navigere i denne verden. Det er en unik mulighed, der burde være tilfredsstillende at lege med, sammen med DualSense-controlleren.

Originalt koncept

Konceptet for Forsagt er helt original, hvilket er så forfriskende i en verden af ​​efterfølgere, spin-offs og tilpasninger. Mange af de store titler, der lanceres i 2022, er baseret på allerede eksisterende materiale, såsom Marvel Comics eller J.R.R. Tolkien, sammen med PS4-opfølgere.

Der ser ud til at være et fornyet fokus på AAA-titler, der bringer en ny intellektuel ejendomsret til markedet og Forsagt kunne inspirere en helt ny æra af Athia-baserede titler, som fans kan nyde, hvis den originale udgivelse er så vellykket, som den har potentialet til at blive.

PS5 forbedret

Fordelen ved at titler udgives i det næste år er, at de fleste af dem er designet med PS5 i tankerne. For det meste er masser af titler før 2022 blevet optimeret til PS4 og derefter opgraderet til næste generations konsoller efter den første udgivelse.

Fra motoren, der bliver brugt til nogle af de andre designvalg, som udviklerne træffer, alt er organiseret til at spille til konsollens styrker, både visuelt og med hensyn til gameplayet mekanik. Det vil helt sikkert kunne mærkes i det endelige produkt.

Call of Duty: Warzone vil gøre spillere uovervindelige, hvis det opdager snyd

Om forfatteren