Hvad Bethesda Launcher lukker ned betyder for dig

click fraud protection

Det Bethesda Launcher lukker endelig ned for altid og migrerer alle dets spil (og dets brugerbiblioteker) til Valves Damp. En relativt problemfri overgang, spillere vil migrere hvert spil på Bethesda launcher fra DLC til in-game valuta og skins fra begyndelsen af ​​april til maj. Launcherens virtuelle valuta vil også blive overført sammen med køb foretaget ved hjælp af Bethesdas launcher. Selv Bethesda.net-vennelisten på spil, der har funktionen aktiv, overføres til Steam.

Selvom overgangen til Steam ikke påvirker Bethesda.net-kontoen, skal spillere stadig have en konto for at få adgang til nogle online- og in-game-funktioner, som kan variere fra titel til titel, men kan omfatte ting som spilmods, skins, og opdateringer. Ældste ruller online er lovet at forblive upåvirket af migrationen, og det samme gælder tilsyneladende Fallout 76, med karakterfremgang og kontostatus videreført. Spillere, der ønsker at overføre til en anden pc-distributionstjeneste som GOG, er desværre uheldige, da migreringen kun er til Steam. Det samme gælder for migrering til PlayStation eller Xbox, da overførslen kun er for pc-konti.

De fleste spil ser ud til at foretage overgangen uden for mange komplikationer (dog Fallout 76 har en FAQ med flere detaljer), men med den tidligere gateway til Bethesdas pc-spil, der slutter efter blot seks år i drift, er nogle aspekter af nedlukningen værd at bemærke. Spillere vil ikke tabe spil i biblioteket, hvis de ikke migrerer inden maj-deadline, men disse spil bliver uspillelige på selve launcheren. Gem filer er lidt mere komplicerede, med Bethesda angiver via en nyhedsindlæg at den forventer"alle gemmer fremskridt for at kunne overføres automatisk eller manuelt."Fans af første person skydeserie Wolfensteindog skal man passe specielt på Wolfenstein: Youngblood, hvilket ser ud til, at den slet ikke vil være i stand til at overføre gemmer.

Lukningen af ​​Bethesda Launcher vil gavne spillere i det lange løb

Da launcheren blev frigivet i 2016, føltes det som mere af en taktik i Bethesdas ende at udfordre Valves 30% nedskæring på salget og konkurrere med andre pc-tjenester som EA's Origin. Men i stedet for at være en launcher beregnet til at berige spillernes oplevelse og samtidig give et knudepunkt til at styre spil, var launcheren på nogle måder mere fnug end en distributionstjeneste. Launcheren var også nogle gange til skade for spillerne, den tilbød mere træg navigation og tilsyneladende manglende væsentlige funktioner som standard på Steam.

Overgangen fra Bethesda launcher til Steam ser ud til at blive en ret problemfri migration, hvis alt går som planlagt, og det skulle i sidste ende være en bedre aftale for spillere i det lange løb. Men givet Microsofts 7,5 milliarder dollars opkøb af Bethesda og den voksende liste over Xbox-erhvervede studier og spil, er det svært ikke at spekulere på, om dette er et skridt i retning af mere industrikonsolidering. Uanset hvad, med lukningen af ​​løfteraketten og skiftet til Damp, Bethesda endelig kan give tiltrængt opmærksomhed Starfield, The Elder Scrolls 6, eller finde en måde at lancere en anden version af Skyrim.

Kilde: Bethesda (2)

Rick & Morty beviser, at en MCU-helt ikke burde have overlevet sin første film

Om forfatteren