Dota 2: Bedste teknologiske færdigheder til hver rolle (7.31)

click fraud protection

Techies er en helt i Dota 2, kendt for sine eksplosive tendenser, både for sig selv og sine allierede. Tidligere var Techies primært kendt for deres evne til at nedlægge minefelter og øjeblikkeligt dræbe enhver fjendtlig helte, der var uheldigt nok at træde på det, men heldigvis (eller desværre, afhængigt af perspektiv), blev denne spillestil fuldstændig omarbejdet i Dota 2'er 7.31 gameplay patch. Teknikere har stadig et stort udvalg af kraftfulde sprængstoffer, men er ikke længere den mest hadede helt i verden spil, de engang var, især af nyere spillere, der ikke vidste, hvordan de korrekt skulle håndtere Techies pga til Dota 2's dårlige tutorial.

Teknikere har et par færdigheder i ærmet. Dens første evne affyrer en bombevogn, der låser fast i alle helte i området og eksploderer kort efter, uanset om den låste sig fast i noget. Dens anden evne elektrificerer sig selv, hvilket får enhver angribere til at blive afvæbnet og eksplodere i en afvæbnende udladning i slutningen af ​​varigheden. Dens tredje evne er et selvmordstruet langdistancespring, der giver massiv skade til Techies selv og eventuelle fjender i området, samt dæmper fjender i lang tid. Endelig er dens ultimative evne den, den er kendt for: Teknikere nedlægger en nærhedsmine, der eksploderer, når en fjende nærmer sig den,

laver massiv skade. Disse miner er usynlige, men bliver synlige, når fjender er tæt nok på, at de kan eksplodere og kan ødelægges, hvis fjender er hurtige nok.

Relaterede: DOTA 2 Patch 7.29: Dawnbreaker Hero Evner og detaljer

7.31-patchen til Dota 2 fuldstændig omarbejdede Techies; i stedet for en meget defensiv minelægger, fungerer Techies mere som en stærk holdkæmper med massiv AOE-skade. Proximity Mines blev flyttet fra en grundlæggende evne til dens ultimative, og dens gamle Remote Mines er helt væk. Stasis-fælder er også væk, erstattet af Reactive Tazer. Blast Off er for det meste det samme, men er ikke længere i stand til at nægte Techies. Disse ændringer gør helten langt mindre irriterende at møde, da dårlige støtter ikke længere behøver at bære rundt på stakke af Sentry Wards for at forhindre eksplosionsulykker men fasthold heltens identitet som en massebombardier med ringe hensyntagen til sin egen sikkerhed.

Færdighedsrækkefølge for teknikere i Dota 2 (7.31)

Her er de bedste generelle færdigheder for teknikere i patch 7.31. Selvfølgelig, som med alt andet i Dota 2, vil der være situationer, hvor det er bedst at variere færdighedsopbygningen, såsom når man lander med en holdkammerat med en særlig synergi, eller når du udjævner en anden færdighed i det øjeblik, sikre dig et kill øjeblikkeligt. Også patches er tilbøjelige til at ændre, hvad der er bedst, uanset om det er på grund af direkte talændringer på evner eller ændring af spillets overordnede meta med Dota 2s nye mekanik.

Bedste færdighedsordre for kerneteknikere i Dota 2 (7.31)

Core Techies handler om at maksimere skader i Dota 2, og Sticky Bomb gør bare det samtidig med at man kan sikre afstandskryb i banen. Det er en ret tam færdighed, men den skalerer utroligt godt med niveauer, så den bør maxes først. Reactive Tazer er et fremragende værktøj til handel, men det er ikke altid nødvendigt; hvis det overhovedet er opnået, skal det opnås på niveau 4, og det skalerer ikke godt med niveauer, så det skal maxes sidst. Blast Off er en anden tung atombombe, men den skalerer ikke helt så godt som Sticky Bomb, så den burde være maks. nummer to. Endelig bør nærhedsminer jævnes med jorden, når det er muligt, da de er utrolige til landbrug og skubbe.

Talenterne skal hentes, når det er muligt. På niveau 10 hjælper nedkølingsreduktionen for Proximity Mines med at gøre alt, hvad teknikere ønsker at gøre, men den magiske modstand kan tages, hvis overlevelse er et problem. På niveau 15 er mana regen-talentet fristende, men den korrekte vareopbygning vil ophæve dette problem, mens spillerne drager fordel af den ekstra Blast Off-skade. På niveau 20 er begge talenter store; ved at sænke Blast Offs nedkøling lader spillere drage fordel af Aghanim's Shard-effekten oftere til at opsætte drab, men de ekstra 100 Sticky Bomb-skader øger teknikernes skade per sekund in Dota 2. Endelig, på niveau 25, bør spillere næsten altid tage aktiveringsforsinkelsesreduktionen, hvilket gør det muligt at placere nærhedsminer langt mere aggressivt for at gøre skade. Dette er især bemærkelsesværdigt, når det kombineres med stuns og æterisk, da miner kan placeres næsten dobbelt så hurtigt for at samle tusindvis af skader inden for få sekunder. Men lejlighedsvis kan den massive skadestigning være nyttig, hvis der mangler fysisk skade på holdet, eller der er behov for flere bygningsskader.

Bedste færdighedsordre for supportteknikere i Dota 2 (7.31)

Support teknikere i Dota 2 handler stadig primært om at håndtere skader, men skal være mere forsigtige på grund af manglen på dyre varer, som Core Techies kan købe. Reactive Tazer tages med det samme på niveau 1 for at tillade teknikere at handle frit med modstandere i banen; det varer længe og stopper højreklik-angreb i deres spor, mens det er aktivt. Det forbliver på niveau 1, indtil alt andet er maxet, men kan lejlighedsvis udjævnes tidligere, hvis der købes et Aghanim's Scepter. Sticky Bomb er stadig maxed først på grund af, hvor godt det skalerer med niveauer, og det er den primære måde, hvorpå en supporttekniker vil hjælpe sine holdkammerater i banefasen. Blast Off bruges på nogenlunde samme måde som før og bør derfor maxes som andenplads. Endelig udjævnes nærhedsminer stadig, hvor det er muligt.

Støttetalenterne ændrer sig dog en smule i forhold til kerne. Proximity Mines cooldown er næsten altid bedst på niveau 10; som en støtte Teknikere har ikke råd til at tage meget skade uanset, så den magiske modstand er unødvendig. På niveau 15 er mana regen endelig nyttig, som teknikere vil har Dota 2 defensive genstande at hjælpe deres team i stedet for stødende genstande, der gavner skade og mana-regenerering. På niveau 20 er valget stadig en toss-up, men Blast Off-afkølingen er oftere nyttig her, da bedøvelsen (med Aghanim's Shard) og stilheden begge er kraftfulde hjælpemidler. Endelig, på niveau 25, er der næsten ingen situation, hvor en supporttekniker har de nødvendige genstande for at få skaden til at virke, så spillere bør gå efter aktiveringsforsinkelsen.

Teknikernes færdigheder indbygges Dota 2, både som støtte og kerne, handler om at maksimere skadesudbyttet. Selvom den måske har mistet sine instant-kill trap-kapaciteter, har den samtidig fået massive DPS-kapaciteter. Derudover kan den prale af en langt mere aktiv spillestil, der appellerer til både allierede og fjender. Så længe spillerne prioriterer de rigtige færdigheder, vil der være masser af svampeskyer, ligesom Techies ønsker.

Næste: DOTA: Dragon's Blood Sæson 3 - Alt, hvad vi ved

Dota 2 er tilgængelig på Steam.

Hvilke Genshin Impact-karakterer er mest populære i Spiral Abyss

Om forfatteren