The Rings Of Power skal undgå Hobbit-trilogiens største fejltagelse

click fraud protection

Amazons Magtens ringe skal gøre sig store anstrengelser for at undgå Hobbitten trilogiens største fejl. Først udgivet den 13. februar 2022 via en Super Bowl-annonce, den første teaser-trailer for Ringenes Herre: Magtens ringe fremviser et fantastisk udvalg af nye lokaliteter, karakterer og begivenheder på tværs af Middle Earths anden tidsalder. Mange af disse billeder involverer den klare brug af CG, med en god del af Magtens ringe's mammut $462 millioner (pr Vanity Fair) budget for sæson 1 brugt direkte på digitalt at producere disse storslåede scener.

Ringenes Herre: Magtens ringe teaser mangler bestemt ikke for omfang, med Amazons originale trailer, der introducerer publikum til aldrig før sete dele af Middle Earth. En ung Galadriel (Morfydd Clark) er vist, når han skalerer de iskolde vægge i Helcaraxë, inden han går i kamp mod Morgoths styrker, mens adskillige fejende billeder afbilder kongerigerne Númenor, Rivendell og Khazad-dûm, henholdsvis. Der er også hurtige klip af en ny type huletrolde, der angriber en elverfigur og Markella Cavenaghs Harfoot hjælper en mand inde i en brændende malstrøm - som alle kræver omfattende CG-arbejde at komme til live.

Alligevel i modsætning til dens første CG-ladet anhænger, Magtens ringe skal undgå Hobbitten trilogiens største fejl, som var et kriminelt overforbrug af specielle effekter. Mange af Hobbitten's store kampe og klimaksscener blev næsten udelukkende bygget ved hjælp af CGI, hvilket fik dem til at føles hule og vægtløse inden for konteksten af ​​historien. Foruroligende, tidlige glimt af Magtens ringe ser ud til at falde i denne fælde, med dele af Ringenes Herre fandom tyder på, at flere af teaserens scener ligner mere et videospil end en tv-serie via sociale medier.

Peter Jacksons original Ringenes Herre trilogien kombinerede en næsten perfekt blanding af fysiske specialeffekter, CGI-arbejde og rekvisitter for at udfylde dens tredje tidsalder Middle Earth. Denne tilgang er især relevant for Jacksons talrige kampscener, der brugte rigtige stuntskuespillere, hvilket lavede sammenstød som f.eks. Lothlorien-elverne, der forsvarer Helm's Deep og Uruk Hai-angrebet på Fellowship føles grynet, anspændt og realistisk. Disse høje indsatser og realistiske kampe tilføjede seriøs narrativ vægt til Jacksons trilogi, hvilket er præcis hvad Hobbitten film manglede.

Det mest iøjnefaldende eksempel her er den endelige konfrontation i The Hobbitt: The Battle of the Five Armies, hvor hele kampen mellem dværgene og orkerne uden for Erebor er computergenereret. Denne umotiverede brug af CG får hver enhed til at føle sig næsten vægtløs, selv når deres kamplinjer støder sammen, hvilket ødelægger fordybelsen af ​​en ellers tryllebindende fortælling. Som resultat, Ringenes Herre: Magtens ringe skal gå tilbage til den originale kombination af fysiske og specielle effekter, der gjorde Ringenes Herre film føles så jordet, selv inden for rammerne af en fantasiscene. Den første reaktion på Magtens ringe teaser bør tjene som en advarsel til Amazon, hvor Galadriel, der skalerer isvæggen, føles tættere på Assassins' Creed end LOTR. Amazons rapporterede $1 milliard, fem-sæsons budget for Magtens ringe vil blive brugt til mange i løbet af seriens levetid, men først og fremmest skal showet se ud til at undgå Hobbitten filmens CG-fejl og fremkalder den tidløse følelse af Jacksons original LOTR trilogi.

Titans sæson 4 starter officielt optagelser, bekræfter producent

Om forfatteren