SWTOR Legacy Of The Sith Review: An Expansion (And Galaxy) Divided

click fraud protection

Star Wars: Den gamle republik, udviklet af BioWare og udgivet af EA, udgav for nylig sin tiårs-jubilæumsudvidelse: Arven fra Sith. På trods af konsekvent reklame fra BioWare, den seneste tilføjelse til Star wars MMORPG er uimponerende og saboterer nogle af spillets største styrker. Det endelige produkt lider også af dvælende fejl og fejl, der hæmmer den overordnede nydelse og underminerer dets narrative potentiale for både Republic og Imperial-spillere.

I modsætning til andre udvidelser fra Star Wars: Den gamle republik, Arven fra Sith udforsker en mere traditionel Star wars historie ved at sætte dens hovedpersoner (spillerkarakterer) op mod en frafalden Sith-herre. Historien begynder på Manaan, hvor hver fraktion leder en militær operation for at forsvare eller erobre vandplaneten for at kontrollere dens medicinske produktion. Imidlertid reorienterer fortællingen sig hurtigt for at konfrontere Darth Malgus, en Sith-skurk, der optrådte i tidligere SWTOR Flammepunkter og missioner. Ligesom Valkorian fra 

Riddere af det evige imperium, Darth Malgus er uenig i Jedi og Siths ideologier og søger at skabe sin egen universelle orden. Desværre, Arven fra Sith’s korthed saboterer dets historiepotentiale og forhindrer Malgus i at udvikle sig til en mere unik karakter.

SWTOR bruger primært tredjepersonskampe, hvor spillere kan vælge mellem otte unikke klasser. De mest signifikante forskelle forekommer mellem Force Sensitives (Jedi og Sith) og ikke-Force Sensitives (Bounty Hunters, Imperial Agents, Smuglere og Troopers). Hver klasse er kategoriseret i DPS-, Support- eller Tank-kamproller, men Arven fra Sith7.0 opdatering tilføjet nye kampstile, der låste op for nye kræfter for begge spillere. Dette giver spillere mulighed for at bruge evner sammen med deres Light Side eller Dark Side modstykker og åbner nye måder at opleve spillet på, men det kommer til en heftig pris. Den store mængde af evner, som BioWare omarbejdede under 7.0-opdateringen, har fuldstændig decimeret populære karakterbyggerier. Selvom nye spillere ikke vil være for generet, er dette en alvorlig forglemmelse i spillets kamp mekanik, der efterlader veteranspillere skuffede og stressede, mens de genopbygger og omorganiserer deres belastninger.

BioWare udmærker sig ved at skabe medrivende RPG'er med meningsfulde spillervalg, men SWTOR har for nylig sporet spillere ind i lineære historielinjer. Light Side og Dark Side-valg påvirker stadig spillerkarakterens vurderinger, men historien giver ikke nok meningsfulde ændringer til at gøre hovedpersonens valg vigtige. Mens historien er fænomenal og giver spillerne mere spændende Star wars fortællinger, bliver spillere konstant bombarderet med fejl og fejl, der hæmmer gameplayet. Forsvindende fjender, automatisk nulstilling af loadouts, forsvindende artefaktslots og kosmetik vil sandsynligvis dukke op på uhensigtsmæssige tidspunkter. Kombineret med kun fem til seks timers gameplay og mellemsekvenser giver disse ulemper uundgåeligt spillerne lyst til mere. Heldigvis, Arven fra Sith giver spillere fra Republikken og Imperiet et unikt eventyr, en væsentlig forbedring fra delte udvidelser som Knights of the Eternal Empire.

Som et ti år gammelt spil, Star Wars: Den gamle republik er ikke den smukkeste MMORPG, og Arven fra Sith undlader at ændre på det. Spillere, der ønsker hyperrealistisk grafik, ville være bedre tjent med at spille MMO'er som Lost Ark, Black Desert Online eller New World. Imidlertid, SWTORs arv fra Sith introducerede fornyede ikoner til sine billeder, hvilket desværre resulterede i skuffende og forvirrende ændringer i spillerbeholdningen. Veteranspillere vil finde sig i at prøve at sætte sig ind i disse ændringer, der gør det en hovedpine at bruge simple genstande.

Desværre har BioWare noget arbejde at gøre Star Wars: Den gamle republik’s Arven fra Sith udvidelse til samme kvalitetsniveau som tidligere udvidelser. Produktets forsinkelse klarede ikke mange fejl og fejl, og udviklere så ud til at ignorere community-feedback gennem PTS-servere og beta-test. Som et resultat er historiens korte længde undervældende for en udvidelse, der fejrer spillets ti-års jubilæum, men forhåbentlig vil fremtidige opdateringer rette eksisterende fejl, som tiden går. Spillere, der nyder SWTOR'er kerne gameplay og historier kan være tilfredse med Arven fra Sith men bør ikke forvente at modtage så meget indhold for pengene, som tidligere udvidelser tilbydes.

Star Wars: The Old Republic Legacy of the Sither tilgængelig nu for aktive abonnenter. Screen Rant blev forsynet med en digital downloadkode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

2,5 ud af 5 (Ganske god)

Pokémon GOs Hisuian-elektrode har en NSFW-detalje, opdager spilleren

Om forfatteren