Lost Ark viser præcis, hvordan man ikke skal designe kvindelige karakterer

click fraud protection

Tabt Arkstår over for kritik med hensyn til dets repræsentation og design af kvindelige og ikke-maskuline karakterer, da de fleste er tvunget til at bære lignende afslørende tøj kombineret med latterlige gå-animationer. Uanset spillets popularitet (Tabt Ark blev Steams fjerdestørste spil en dag efter lanceringen i USA og Europa), er dens begrænsede mangfoldighed af kvindelige karakterdesigns og dens fremstilling af kvinder generelt skuffende.

For det meste er spillere blevet trukket ind af Tabt Arks fængslende historie, yndige kæledyr og sprøde kampmekanik. I Tabt Ark, spillere vælger fra et væld af fem arketypiske fantasy-klasser, inden for hvilke der er 15 underklasser. Hver klasse inviterer til en særskilt måde at spille på med forskellige angreb og evner, der passer til alle mulige foretrukne spillestile. Mages kan for eksempel angribe på afstand med effektområde, der giver massiv elementær skade, mens krigere rejser sig i fjendens ansigt med nærkampsangreb og enorme tohåndsvåben.

Mens inklusion af 15 underklasser inden for hver

Tabt Ark klasseer gavnlig og giver mulighed for varierede karaktermuligheder for nye spillere, det samme kan ikke siges om spillets skildring af kvinder specifikt. Ikke alene er klasserne i øjeblikket kønslåste, de begrænsede valgmuligheder for kvindelig karakterdesign med hensyn til kosmetik og animationer føles ekstremt todimensionelle og en smule fanservicey. De fjollede animationer og høje hæle føles særligt daterede og viser, hvor langt spillet skal komme for at opnå en bedre ikke-maskulin repræsentation.

Lost Arks kønslåste klasser føles ekstremt daterede

Det største problem med Tabt Ark's design af kvindelige karakterer kommer fra de begrænsninger, der induceres af kønslåsning af klasser. Skuffende nok ser spillet ud til at have et temmelig forældet syn på feminine og maskuline stereotyper: kun kvinder kan være sarte magikere, mens kun mænd kan bære storsværd som Tabt Ark's Bersærker klasse. Mens nogle klasser tilbyder en række køn, såsom den kvindelige Gunslinger-underklasse, føles denne inklusion noget undermineret af det åbenlyst seksuelle starteroutfit, som består af booty-shorts, højhælede støvler, korset og skjorte.

Ikke alene føles denne kønslåsning restriktiv og arkaisk, den får det til at virke som om Tabt Ark er uvidende om debatterne i det sidste årti omkring repræsentationen af ​​kvindelige karakterer i videospil. Ydermere er den vestlige modvilje mod kønslåsende klasser blevet anerkendt i et blogindlæg udsendt på den officielle Tabt Ark hjemmeside fra sidste år. SmilegateRPG oplyste, at det har hørt klagerne vedr Tabt Arker kønslåsende"højt og tydeligt" og planlægger at frigive flere modparter til klasser, der stadig er kønslåste, selvom der ikke er nogen indikation af, hvornår dette kan ske.

Lost Arks kvindelige karakterer er tvunget i høje hæle

Når en klasse er valgt, Tabt Ark spillere kan ændre karakterens hår og funktioner ned til små detaljer. Inden for denne fase tilbydes fire typiske outfits for at demonstrere den type tøj, som spillere sandsynligvis vil få. For eksempel Mages, specifikt Tabt Ark's troldkvinde klasse, har indviklede, detaljerede, ekstravagante outfits, der giver opblomstring og spænding for spillere, der er ivrige efter at sætte tænderne i spillet. Men når spillere loader ind i spillet, opstår der en rystende forskel: De kvindelige karakterers fantastiske outfits er byttet til korte shorts, mini-nederdele og afslørende toppe, for ikke at nævne de upraktiske høje hæle på hver eneste kvinde underklasse.

På en positiv bemærkning inkluderede Smilegate RPG tre ud af de fire Martial Artist-underklasser til at være kvindelige, med Striker som den eneste mandlige mulighed. Denne klasse er baseret på smidighed og styrke, med kampbaseret gameplay, der inkluderer spark, tramp og flipping. Det er lidt forståeligt, at disse karakterer skal kunne bevæge sig frit i deres rustning for at opnå det disse træk, men den afslørende karakter af de kvindelige kampkunstneres tidlige outfit-muligheder sammenlignet med Tabt Ark's Striker underklasse føles lidt billigt og undervældende. Desuden virker det utroligt upraktisk og unødvendigt, at alle tre kvindelige Martial Artist underklasser er tvunget i høje hæle.

Som spillet skrider frem, øges naturligvis også mulighederne for kosmetik og tøj. Alligevel følger tøjet til kvindelige karakterer for det meste et lignende tema, hvilket efterlader disse hårdføre eventyrere let klædt i afslørende og upraktiske tøj, især i de tidlige stadier af spillet. Selvom kvindelige karakterers sexiness ikke er en iboende dårlig ting, er det manglen på muligheder og mangfoldighed, der hindrer Tabt Ark's kønsrepræsentation og ikke-maskuline karakterdesign.

Lost Arks mangel på forskellige kvindelige designs har vakt kritik

På trods af at slå Steam-rekorder, Tabt Ark's mangel på muligheder inden for kvindelig karakterdesign har efterladt mange i samfundet i konflikt. Designproblemer fortsætter i, hvordan Mage's løbeanimation består af et ekstremt overdrevet hoftesving, der er til grin og har modtaget meget kritik fra spillere. Generelt føles animationen af ​​kvindelige karakterer temmelig fanservicey og malplaceret i et moderne spil.

Selvfølgelig kan kvindelige karakterer stadig portrætteres som stærke og hårde på trods af de suggestive outfits og fjollede animationer, men det er manglen på mangfoldighed og muligheder, der hindrer Tabt Arks karakterdesign, da spillere, der ikke kan lide dette sexede aspekt eller føler sig utilpas som følge heraf, er begrænset i deres valg. Disse forældede skildringer af køn går også begge veje - dem, der ønsker at spille en maskulin karakter, tvinges ind i typiske 'stærke' troper med lidt variation.

På trods af rækken af ​​underklasser, som spillere kan vælge imellem for at finde deres bedste pasform, Tabt Ark klasse valgmulighederne er stærkt begrænsede på grund af dette restriktive kønsdesign. Smilegate RPG's kønsdesignvalg inviterer til spørgsmål omkring, hvorfor - i et fantasyspil - en kvinde ikke må svinge et storsværd, eller hvorfor en mand ikke er i stand til at bruge elementær magi. Forhåbentlig vil fremtidige opdateringer til spillet rette op på dette mærkelige og forældede kønslåste system, men nogle af Tabt Ark's samfund stiller spørgsmålstegn ved, hvorfor spillet blev udgivet på denne måde til at begynde med, da disse problemer blev erkendt i slutningen af ​​sidste år.

Selvom der kan være yderligere muligheder for Tabt Ark for at modernisere sin gengivelse af køn, føles den nuværende tilstand af kvindelige karakterer og deres design begrænset og forældet. Det er positivt, at Smilegate sigter mod at tilføje flere køn til klasserne, men i det mindste Tabt Ark bør modtage et større udvalg af kosmetik- og tøjmuligheder uanset kønsbegrænsninger, især i de tidlige stadier af spillet.

Kilde: Tabt Ark

Pokémon Go Johto Tour: Særlige forskningsopgaver (og belønninger)

Om forfatteren