Mario Kart 8 Deluxe: 10 numre, der ikke behøver at vende tilbage

click fraud protection

2017'erne Mario Kart 8: Deluxe har ligget øverst på salgslisterne for Nintendo Switch, ligesom 2014 Mario Kart 8 på Nintendo Wii U. Denne langløber vil fortsætte med at dominere med Booster Course Pass DLC, der bringer numre fra tidligere spil, i alt 96 ved udgangen af ​​2023.

Spekulationerne er udbredt om, hvilke spor der kunne vende tilbage i fremtiden Waves, og hvad de andre 40 baner kunne være. Mens dette ville gøre Deluxe det mest omfattende spil til dato, er der en håndfuld spor fra fortiden, som af forskellige årsager ville være bedre stillet tilbage.

Mere end ét spor af hvert tema (Super Mario Kart)

Berømte spilserier starter ofte med et indlæg, der adskiller sig fra det, der kom senere, og Super Mario Kart er ingen undtagelse. Ud over kontrollerne og unfair racer AI blev otte miljøer opdelt i 20 baner: fire Mario Circuits, tre Donut Sletter, to Koopa-strande, to Choco-øer, to vaniljesøer, tre spøgelsesdale, tre Bowser-slotte og en regnbuevej.

Donut Plains 3 og Rainbow Road er de eneste

Super Mario Kart sporer ind Deluxe, med Donut Plains 3 som en af ​​de bedste retrobaner. At have flere kurser fra de samme miljøer er overdrevet, især når senere bidrag perfektionerede disse temaer. Den bedste handling for passet, uden ordspil, er at tage et spor fra hver.

Moo Moo Farm (Mario Kart 64)

Moo Moo Farm er det andet kursus i Mario Kart 64'er Mushroom Cup efter Luigi Raceway. Med en længde på 527 meter er det den korteste bane i spillet. Det foregår på lukket landbrugsjord med Moo Moos (køer), der ser bag hegnene, og Monty Moles springer ud af deres huller på bestemte baneområder for at true racerløbere.

Dette nummer minder meget om Moo Moo Meadows fra Mario Kart Wii, som blev remasteret til Deluxe. Meadows kan betragtes som Farmens efterfølger på grund af dens større sporstørrelse, længde og øgede forhindringer som Moo Moos. Der er minimal forskel på de to, og det ville være overflødigt at bringe Farm tilbage.

Riverside Park (Mario Kart: Super Circuit)

Når spillerne har fuldført Shy Guy Beach, kommer deres næste udfordring Mario Kart kredsløb Mushroom Cup er Riverside Park. Som navnet antyder, er denne bane placeret langs en flod og har en skov i baggrunden. Vand tjener som den primære fare her, da banen ikke indeholder nogen forhindringer.

Mens det er et simpelt spor som en del af Super Circuit's lineup, er det måske for simpelt i forhold til andre spil. Derudover er Lakeside Park fra samme spil en opsuget version af Riverside, undtagen med forhindringer og en visuelt interessant baggrund. Lakeside er den mere interessante at bringe tilbage mellem disse to parker.

More Than One Bowser Castle (Mario Kart: Super Circuit)

Super Circuit er usædvanligt, fordi det ligner Super Mario Kart i stedet for 64. Bortset fra mønter, der gør et comeback og tilbagevenden af ​​alle Super Mario Kart kurser, Super Circuit har fire gengivelser af sit Bowser Castle. De var de sidste baner i alle cuppene, undtagen Thunder Cup (ingen) og Special Cup (før Rainbow Road).

Ligesom med Super Mario Kart spor, at bringe alle fire tilbage, når de er ens, ville være overflødigt, bortset fra deres layout og vanskeligheder. Bowser Castle 4 er den bedste at remastere, da det er den mest udfordrende og den eneste, der endnu ikke er bragt tilbage i senere spil.

Mushroom City (Mario Kart: Double Dash!!)

Mushroom City er den anden bane i Mario Kart: Double Dash's Star Cup og en af ​​de sværeste Mario Kart spor. Spillere ræser gennem en by med nogle få vejkryds og sideveje, der fører til den samme sti. I lighed med andre bybaner er en del af udfordringen at undvige indkommende køretøjer, hvor mange af dem er formet som Mario-fjender såsom Wigglers og Bob-ombs.

Wii genoplivede denne æstetik med Moonview Highway, som også låner elementer fra Toad's Turnpike fra 64 ved at kombinere motorvejen og byen. Som et resultat ville Mushroom City ikke skille sig ud, hvis det var inkluderet i passet. Med Pass allerede tilføjer Paris Promenade og Tokyo Blur fra Mario Kart Tour, er der allerede mange bykurser i Deluxe.

Figur-8 kredsløb (Mario Kart DS)

Figur-8 Kredsløb starter Mario Kart DS'er Mushroom Cup og er den første startbane i serien, der ikke er opkaldt efter en karakter som Luigi eller Peach. Det er en forholdsvis ligetil bane med et enkelt banelayout formet som ottetallet. Det er perfekt for nybegyndere at lette ind i spillet og veteraner til at øve drifting.

Dette layout blev bragt ind igen Deluxe med dets Mario Circuit, der repræsenterer Mobius-strimlen med anti-tyngdekraft. Medmindre figur-8-kredsløbet ville blive kraftigt ændret, er der ingen grund til, at det vender tilbage, når Deluxe'er Mario Circuit er visuelt mere interessant og udfordrende. For ikke at nævne, passet inkluderer allerede Toad Circuit fra Mario Kart 7 som et introduktionskursus.

DK Pass (Mario Kart DS)

DS'er Star Cup har DK Pass som sin første bane. Spillere skal race op og ned ad et snedækket bjerg med forhindringer lige fra rullende snebolde til spredte snemænd. På trods af navnet har DK Pass ingen Donkey Kong-elementer som en del af dets baggrund eller design.

Siden DS, spor som f.eks Wii'er DK Summit har taget den sneklædte bjerg-æstetik og forbedret den på forskellige måder. DK Pass vender tilbage 7 gav mening, fordi der ikke var nogen sneklædt bjergbane i det spil, men det er ikke andet end en mere enkel løsning Mount Wario, en af Deluxe'er hårdeste spor.

Mario Circuit (Mario Kart Wii)

Wii'er Flower Cup begynder med sin version af Mario Circuit. Ligesom sine forgængere er det en naturlig progression af sværhedsgrad og design efter startkurserne som Luigi Circuit. Mario Circuit og Mushroom Gorge fra Mushroom Cup er de eneste to baner, der inkluderer de klassiske Goomba-fjender som forhindringer.

Synes godt om DS'er Figur-8 Kredsløb, Wii'er Mario Circuit er også formet som et nummer otte. Dette har uden tvivl endnu mindre grund til at blive bragt tilbage når Deluxe'er Mario Circuit fortrængte det i design, forhindringer og gameplay-mekanik. Selvom Wii'er Mario Circuit fik en opgradering for at afspejle de nyeste gameplay-ændringer, det ville stadig være en ringere version af Deluxe'er Mario kredsløb.

Cheep Cheep Lagoon (Mario Kart 7)

I 7, det næstsidste løb i Mushroom Cup er Cheep Cheep Lagoon. En af 7's nye funktioner er undervandsracing, og denne bane er den første, der har det fremtrædende, med lidt at finde sted på tørt land. Størstedelen af ​​mønterne og varekasserne er i munden på Clampies, hvilket kan skade spillerne, hvis de ikke er forsigtige.

Cheep Cheep Beach fra DS blev bragt tilbage som et remasteret kursus i Deluxe, med en væsentlig ændring, at det udenforliggende vand nu er en del af banen. På mange måder er Cheep Cheep Lagoon blevet gjort forældet ikke kun af den fornyede Cheep Cheep Beach, men også af resten af Deluxe'er værdsat lineup af undervandsbaner.

Mere end én Wuhu-bane (Mario Kart 7)

7 også indført længere baner, der var en omgang opdelt i tre sektioner. De tre numre, der fulgte dette format, var Wuhu Loop, Maka Wuhu og Rainbow Road. De to Wuhu Island-baner blev løftet direkte fra cykelminispillet Wii Sports Resort, bare ændret lidt for at passe ind Mario Kart.

Selvom begge er perfekte repræsentationer af Wuhu Island, er det unødvendigt at inkludere begge som en del af passet, fordi de er meget ens. Wuhu Loop er en standardbane rundt om øens hovedveje, mens Maka Wuhu udforskede bjergene og vildmarken. Enten den ene er en velkommen tilføjelse til passet, men begge kan tilføje muligheden for gentagelse af Pass-temaer.

Pokémon Legends: Arceus' hemmelige chef er slet ikke en hemmelighed

Om forfatteren