10 ting, fans ønsker at se i Total War: Warhammer 3, ifølge Reddit

click fraud protection

Med Total War: Warhammer IIIlanceringen af ​​nye konflikter og fraktioner er i fremmarch. Masser af spændende nye mekanikker er blevet tilføjet af Creative Assembly; alt fra dæmoner i Build-A-Bear Workshop-stil til kæmpe Kung-Fu-statuer. De nye fraktioner og mekanik er gode måder at ryste op på Total War: Warhammer formel.

På trods af disse spændende tilføjelser, fans af Total War: Warhammer ved, at der stadig er masser at komme i kommende patches og DLC. De har en ganske ønskeseddel, der indeholder begge funktioner fra classic Total krig spil og nogle ting fra den meget ekspansive klassiske verden Warhammer.

Krigshunde

Lejesoldater har været en stor del af Total krig spil i lang tid, og med tilføjelse af Ogre mercs til Total War: Warhammer II, det virker som en no-brainer, at originalen sælger sværd fraktion fra Warhammer Fantasy måske endelig dukker op i fremtiden.

Nogle fans på Reddit spekulerer allerede i, hvordan sådan en fraktion kunne tilføje noget nyt uden at regummiere kendt grund. Reddit bruger

Kryoter foreslog "For at starte med ville du ikke være i stand til at holde territorium, og du ville ikke have nogen passiv indkomst. Du kan bygge en lejr i en region, der giver dig adgang til lokale merc-tropper og standardmissioner, der kan gennemføres for penge."

Kaos dværge

Fans kæmper allerede for Chaos Dwarfs, en fraktion kendt for en kærlighed til industrien, hobgoblin-hjælpere og dæmoniske tog. Som en fan-favorit fraktion er det ikke underligt, at så mange fans ønsker at se dem inkluderet i Warhammer III.

Reddit bruger Thswherizat forklarede deres appel: "Ideen om, at der er få af dem, men de har slaverne, maskinerne og monstrene er også en cool switch fra standardhæren af ​​dværgtypen, hvor du stadig har eliteinfanteri, men tilføjer de monstre, som dværgene mangel. Hele deres 'magi forvandler dem langsomt til sten, men de bruger det alligevel' er også super cool, og jeg er interesseret i at se, om de overhovedet sætter det i spil."

Beskyttede Vasaller

Det er altid irriterende i enhver Total krig spil, når allierede erklærer krig mod en af ​​spillernes dyrebare vasaller, hvilket underminerer både deres listige imperiumbygning og deres fordybelse. Det ser ud til, at dette fortsat vil være et problem i Warhammer III på trods af at vasaller er en stor spilmekaniker for nogle fraktioner.

Nogle fans har foreslået nogle relativt nemme rettelser, der næsten virker som no-brainer. Reddit bruger Goodkat203 siger, "Nem løsning: gør det umuligt at erklære krig mod vasaller. Du skal erklære overherren." Dette ville helt sikkert få AI'en, eller endda spilleren, til at genoverveje at erklære krig mod enhver vasal uden ordentlig omtanke.

Ordentlige taler før kampen

En langvarig funktion af klassisk Total krig var taler før kampen som fuld-on mellemsekvenser, der inkluderede kontekst for kampe og også demonstrerede kommandørernes personlighedstræk. Selvom nogle legendariske ledere, som Tsarina Katarin, vil holde taler før kamp ind Warhammer III, vil de ikke være mellemsekvenser og ser ud til at være ret generiske.

Dette er en forpasset mulighed for Creative Assembly, som allerede har gjort meget for at give Warhammer universet så meget karakter i deres spil. Som Reddit-bruger MoffyPollock siger det: "Jeg vil gerne høre dværgherrer lave elver-jokes før almindelige kampagnekampe med elvere. Eller læser nogle seriøse nag af om beastmen eller greenskins for at få deres dværge til at kæmpe."

Gør Be'lakor til en legendarisk herre, der kan spilles

I Warhammer III, Be'lakor er den sidste chef. Han er en tjener for kaos så magtfuld, at han kunne blive rangeret som en af ​​de mest magtfulde superskurke nogensinde i enhver anden indstilling. Det er for nylig blevet afsløret, at denne magtfulde og ældgamle dæmonprins faktisk vil kunne spilles i tilpassede kampe, men ikke vil have sin egen kampagne. For mange fans af Chaos' ødelæggende kræfter er dette noget af en skuffelse. Men at gøre en endelig boss til en eventuel DLC eller gratis oplåselig rejser spørgsmålet om, hvordan sådan en kampagne ville se ud.

Reddit bruger AlexanderSN havde et nyt forslag: "Alle kampagnerne handler om at tage Ursun fra Belakor? Så burde Belakors kampagne handle om at beskytte deres præmie mod de andre løb. Få ham til at bryde usurperne under hælen og underkaste sig hver race i hans kølvand som den anden Udividede LL (Legendary Lord)."

Nye legendariske herrer og enheder til Norsca

Begivenhederne i Warhammer III finde sted i det frosne og kaos-befængte nordlige affald. Det er sikkert at sige, at det ikke er en fiktivt sted, mange fans ønsker var ægte. Det er dette helvedeslandskab, som de krigeriske nordbostammer kalder hjem og med Warhammer III sker lige i deres baghave, giver det mening, at denne gamle fraktion måske får noget tiltrængt kærlighed.

Reddit bruger Lefty_Gamer virkelig tænkte meget over det og foreslog ikke bare en række nye enheder, men en fantastisk ny idé til en lore-venlig Legendary Lord i Beorg Bearstruck. Som Lefty_Gamer udtrykker det, "The Were-Bear Chieftain af Ursfjording-stammen, Beorg Bearstruck er den bedste kandidat til Norsca Lord Pak, da han er en røverhøvding, og var i overensstemmelse med Were-Bear-mutationen, hvilket gør ham tematisk og unik blandt vores nuværende udvælgelse."

Nye legendariske herrer og enheder til Warriors Of Chaos

Apropos Norscas baghave, så håber fans også, at The Warriors of Chaos får noget tiltrængt kærlighed, selvom Chaos allerede har sin dag i rampelyset. Lefty_Gamer er kommet med en god idé til nogle nye lore-venlige enheder og legendariske herrer. Lefty_Gamer skrev "Sayl the Faithless er en Chaos Sorcerer Lord kendt for sin selvbetjente opførsel og forræderi, selv i hans omgang med Dæmoner. Jeg tror, ​​at Sayl vil være DLC Lord for WoC, da han er en perfekt kandidat til at give dem en LL Caster."

senere i samme indlæg tilføjer de en berømt Khorne-kriger til blandingen: "...Med Sigvald forhåbentlig flyttet til Slaanesh-løbet, Vardek Crom, Herald of Archaon og Bringer of Storms, bør komme ind som FLC-herren for at udfylde Sigvalds sko som fodbundet duelist."

Ny musik for nogle gamle fraktioner

De nye musikalske temaer i Warhammer III har indtil videre været fremragende, med nogle der måske hører til ved siden af nogle af de bedste kamptemaer nogensinde. Med hver af de nye Warhammer III fraktioner, der får deres egen musik, det virker kriminelt, at nogle væsentlige fraktioner fra de tidligere spil (Empire, Dwarfs, Bretonnia) stadig sidder fast og deler de samme gamle temaer fra originalen Total War: Warhammer.

Til Reddit-bruger EthanRedOtter dette har stået på længe nok, "The Empire burde beholde alle de generiske ordensspor, da de synes at være tydelige gearet til dem alligevel, men jeg vil for guds skyld ikke høre et kor synge Sigmars navn, når jeg er ved at slå mig ned nag."

Ny stemmeskuespil for gamle fraktioner

Stemmen, der handler i Total War: Warhammer spil har hidtil været fantastiske og har inkluderet voice-over-arbejde fra nogle store navne, f.eks Warhammer super fan Henry Cavill. I de nyere spil ser nogle af de ældre fraktioner dog lidt forsømte ud. Det betyder nogle fraktioner fra originalen Total krig: Warhammer har de samme generiske diplomati-linjer, når de taler til fraktioner fra nyere spil, snarere end de mere dynamiske og morsomme interaktioner, nye racer har.

Fans vil gerne se en ny dialog, der afspejler interaktioner mellem de nye fraktioner og de gamle. Som Reddit-bruger mrsir231 skrev "Af Sigmar håber jeg det. Jeg vil gerne høre dværge snakke om høje og mørke elvere."

Evnen til at rekruttere agenter fra underbyer, piratbugter og kultbygninger

Total War: Warhammer fraktioner kan bygge hemmelige strukturer i andre fraktioners bosættelser, men det skal spilleren konstant at sende agenter fra en af ​​deres bosættelser til de fjerntliggende områder, de ønsker til underminere. Fans ønsker at se denne proces strømlinet.

Som Storherre Morskittar skriver "For at gøre processen med at skabe og udvide disse mini-bosættelser mere nyttige for både spilleren og AI, tror jeg agenter, der har evnen til at skabe dem, bør kunne rekrutteres fra en af ​​de mulige byggemuligheder, der er stillet til rådighed."

Elden Ring er faktisk Sneak King-efterfølgeren, vi aldrig fik

Om forfatteren