Trek to Yomi Preview: En spilbar Kurosawa-film med plads til forbedring

click fraud protection

Trek til Yomi fangede straks nogle menneskers opmærksomhed takket være dens slående visuelle æstetik og præmisser. Det skader ikke, at det bliver udgivet af Devolver Digital, kendt for at udgive indie-spil af høj kvalitet, der tilbyder unikke oplevelser. Med dette i tankerne er det ingen overraskelse Trek til Yomi tegner sig til at blive noget særligt, men som det ser ud i øjeblikket, kunne det med fordel få noget mere finjustering.

Akira Kurosawa er en indflydelsesrig japansk filminstruktør, der er hyldet for sin unikke filmstil og sin popularisering af samurai-film. Kurosawa har haft en enorm indflydelse på alle former for kunst, ikke mindst videospil, hvor den mest populære brug af hans stil og indflydelse er 2020'erne Tsushimas spøgelse. Udvikler Sucker Punch erklærede ikke kun Kurosawa som en indflydelse, den inkluderede en sort/hvidt filter kaldet "Kurosawa Mode."Trek til Yomi bærer sine inspirationer endnu mere stolt, designet fra bunden til at være et sort-hvidt samurai-spil, der fortæller en brutal historie om ære og hævn.

Screen Rant fik muligheden for at spille de første fyrre minutter af Trek til Yomi og det spilder ingen tid på at kaste spillere ud i det. Spillere tager kontrol over Hiroki, en samurai, der ser sin herre dø i en ung alder og lover at beskytte sin landsby og dem, han elsker. Dette bliver sat på prøve år senere, da en gruppe raiders truer sikkerheden i ikke kun hans landsby, men også omkringliggende landsbyer. Hiroki bruger en række forskellige våben og teknikker til at modstå fjenden, den primære er hans katana.

På grund af tidligere nævnte ligheder kan mange have lyst Trek til Yomi er Devolver Digital Tsushimas spøgelse, men det sætter den forkerte forventning. I modsætning til Tsushimas spøgelse, kampsløjfen er enkel og består primært af begrænset knivstik, slashing og parering. Selvom det er sjovt, føles kampen lidt langsom og ikke reagerer til tider, hvilket helt sikkert påvirker spillets momentum på en meningsfuld måde. Det er klart Trek til Yomi ønsker, at spillere skal føle sig som en ustoppelig kraft, der skærer igennem alt, der står i vejen for dem, men kampen er ofte i modstrid med dette mål på grund af det træge i Hirokis sværdspil.

Når det kommer til dens verden og navigation, Trek til Yomi er en nydelse for øjnene. Med Trek til Yomis brutale kamp bliver fremvist mest har mange indtryk af, at det er en side-scroller igennem og igennem. Når den ikke er i kamp, ​​åbner verden faktisk op for et omhyggeligt indrammet 3D-miljø, og at navigere i det ligner meget Ninja Gaiden, bare uden at hoppe. At udforske verden er en fornøjelse, da den er omhyggeligt designet og leveret til spilleren for at fremkalde en bestemt følelse af følelser og tone. Mens der stadig er plads til finjustering i spillets kamp, Trek til Yomi tilbyder stadig en engagerende oplevelse og får spillerne til at føle sig som helten i en Kurosawa-film.

Trek til Yomi udkommer engang i 2022 til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S og pc. Screen Rant blev forsynet med en digital downloadkode til formålet med denne forhåndsvisning.

Sådan besejrer du vagtkaptajnen og finder det østlige klokketårn i Tunika

Om forfatteren