Salt And Sacrifice Preview: Invaders Must Die

click fraud protection

Salt og Offer er efterfølgeren til Salt og Helligdom, action-RPG, som mange beskrev som en 2D-optagelse på Mørke sjæle formel. Screen Rant havde chancen for at spille Salt & Offer multiplayer beta og det forbedrer mange aspekter af det originale spil, samt dypper tæerne endnu længere ind Mørke sjæle' design med invasioner.

Historien om Salt og Offer begynder med, at spilleren skaber en karakter ud fra et udvalg af klasser og æstetiske elementer. Spilleren skal vælge en "Forbrydelse", som også bestemmer et af de elementer, de starter med, såsom brandstiftelse, der giver brandbomber. Forbrydelsen bruges som årsag til, at spillerkarakteren er blevet forvist fra riget og transformeret ind i en Marked Inquisitor, hvis mål er at jage Mages, der ulovligt udøver magi i naturen grænse. Spillerkarakteren blev tvunget til at drikke et stof kaldet Magebane, så de kunne rejse sig fra de døde for at fortsætte deres mission.

Gameplayet i Salt og Offer beta er meget det samme som det var i Salt og Helligdom

, hvor spilleren kæmper mod monstre ved hjælp af våben- eller trylleformularangreb, der er bundet til en udholdenhedsmåler, som også bruges til at undvige og som en forskydningsmåler. Det visuelle i spillet er mærkbart forbedret med mere levende farver og smukkere lys, hvilket står i skarp kontrast til de kedelige grå og brune farver, der udgjorde verden af Salt og Helligdom. Salt og Offer følger Halo uendeligfører ved at tilføje en gribekrog, som findes efter at have besejret den første boss. Gribekrogen kan bruges på udpegede punkter for at nå højere platforme, hvilket tilføjer en velkommen vertikalitet til scenerne.

Den store nye tilføjelse til Salt og Offer er den opgraderede multiplayer-komponent. Salt og Helligdom havde lokal co-op på de fleste platforme, men online elementer var unødvendigt komplicerede. Betaen af Salt og Offer fremhævede elementer, der gav spilleren adgang til PvP- og PvE-elementer. Det er nu muligt for spillere at indtage spillet via online co-op med venner eller fremmede ved at bruge et enkelt element, som vil kalde dem ind i værtsspillerens spil. Der er også et adgangskodesystem til dem, der ikke vil risikere at invitere tilfældige personer ind i deres spil. lag kan blive til Elden Ring-stil angribere og jage andre spillere i deres egen verden med PvP. Disse er en kæmpe forbedring af den samlede oplevelse - især evnen til at tilkalde hjælp under vanskelige bosskampe. Det er uklart, hvor nemt disse elementer kan bruges i det fulde spil, da betaversionen forsyner spilleren med multiplayer-genstande fra start.

Jagten på Mages er en stor del af Salt og Offer, og at acceptere en mission for at tage en på vil få et energispor til at dukke op i byttets retning. Det unikke ved Mage-kampene er, at almindelige monstre vil angribe og beskadige dem, hvilket reducerer deres sundhedsgrænse for den endelige konfrontation. Spilleren skal jage Mage fra lokation til lokation, overleve dens modangreb og tilkaldte monstre, før den endelig slår sig ned til en bosskamp. Mages bruger utroligt kraftfulde magi med store AoE'er, så spilleren skal være på tæerne og klar til at undvige med et øjebliks varsel. Der er store belønninger for at dræbe Mages, da de taber en masse nyttige ting, der kan bruges til at opgradere gear. I betaen skal spilleren dræbe Mages for at få adgang til nye områder, hvilket gør dem til progressionsporte af en slags.

Salt og Offer indeholder nogle af de mere frustrerende dele af Salt og Sanctuary's gameplay. Det største problem med spillet er stadig forbløffende, da 2D-perspektivet begrænser mængden af ​​plads, som spilleren kan undvige eller manøvrere, så fjender nemt kan fange spillerens karakter i en cyklus af bedøvende hits, hvilket fører til deres død. Et andet frustrerende aspekt af kampen, der skal håndteres, er afsatser, da spilleren er sårbar mens de klatrer op på en platform, så fjender øjeblikkeligt kan ramme dem, mens de klatrer op og tvinger dem til at dråbe. EN Super Smash Bros.-stil afsatsrulle der giver nogle usårlighedsrammer, mens klatring af en afsats ville gå langt for at opveje dette problem.

På overfladen, Salt og Offer virker måske ikke meget anderledes sammenlignet med sin forgænger, men implementeringen af ​​multiplayer tilføjer meget mere spænding til spil for dem, der søger sværere møder - og tilbyder noget ekstra hjælp til dem, der bliver knust af en særlig irriterende chef. De opgraderede visuals og grappling hook er gode tilføjelser til spillet, og de er et skridt op fra Salt og Helligdom, men det er multiplayer-aspektet, der virkelig kommer til at gøre jagten på Mages mere spændende.

Salt og Offer udgives til pc, PS4 og PS5 den 10. maj 2022.

Hogwarts Legacy: Bedste måder at bestemme dit hus, før spillet er ude

Om forfatteren