Tilgiv mig far PC anmeldelse

click fraud protection

Tilgiv mig far er et first-person shooter udviklet af Byte Barrel og udgivet af 1C Entertainment. Spillet er en Lovecraftian hyldest til 2.5D retro skydespil fra gamle dage, synes godt om Doom og Duke Nukem 3D, med nogle lette RPG-elementer indsat for at hjælpe spilleren mod de overvældende odds, de vil møde.

Spilleren vælger en af ​​to karakterer i starten af Tilgiv mig far: Præsten eller Journalisten. Præsten har mere defensive færdigheder, såsom et kryds, der fungerer som en bærbar sundhedspakke, mens journalisten har færdigheder passer til en mere aggressiv spillestil, hvor hendes version af korset er stoffer, der genopretter hendes helbred, når det skader fjender. Historien om spillet involverer hovedpersonen, der modtager et forvirrende brev fra deres fætter Louis, der taler om mystiske dødsfald og mærkelige hændelser. Hovedpersonen vender tilbage til deres hjemby Pestisville, og de sporer Louis til en gammel kro. De opdager bizarre noter blandt Louis' ejendele, men deres efterforskning afbrydes af ankomsten af ​​zombier. Således begynder en søgen efter at opdage, hvad der sker i byen, da mærkelige væsner dukker op fra skyggerne, og navnet "Cthulhu" udtales i dæmpet hvisken i mørket.

Lige fra starten er det indlysende Tilgiv mig far er en kærlig hyldest til de gamle 2.5D skydespil, da den har smukke tegneserie-baggrunde og sprites, som næsten får spillet til at føles som et utroligt godt lavet Doom mod. Tilgiv mig far byder også på et heavy metal-soundtrack, der er stemningsfuldt Doom og det går hurtigere, når der dukker monstre op. Gameplayet følger også retrostilen, hvor medikits tager pladsen for at regenerere sundhed, og niveauer, der involverer at finde nøgler, snarere end flere lange korridorer, der er syet sammen. Der er også nogle arena-skydeøjeblikke, hvor spilleren bliver låst inde i et rum og kæmper mod horder af fjender for at erhverve genstande. Gameplay-loopet er lige så sjovt nu, som det var i de tidlige 90'ere, især for dem, der elsker udfordrende skydespil.

Tilgiv mig far har nogle RPG-elementer i form af dets færdighedstræ og Madness-mekanikeren. Spilleren optjener erfaringspoint ved at dræbe fjender, som kan bruges på færdigheder. Det interessante ved færdighedstræet er, at det kan bruges til permanent at opgradere våben og ændre, hvordan de fungerer, såsom at omdanne den grundlæggende revolverpistol til dobbeltsvingede pistoler eller til en Mauser-lignende pistol, der er mere præcis. Når først disse opgraderinger er implementeret, er der ingen vej tilbage. Disse tilskynder til endnu et gennemspil med den anden karakter, da våbnens egenskaber kan ændre sig drastisk.

Som det sømmer sig et spil baseret på værker af H.P. Lovecraft, Tilgiv mig far har en Madness-mekaniker, som er en meter, der stiger, hver gang hovedpersonen dræber fjenden. Madness opfører sig på en måde, der ligner mana, da det styrker spillerens færdigheder. En høj stigning i Madness øger også skaden, der uddeles og tages af spilleren, samt giver det visuelle et monokromt filter, der gør det sværere at se. Madness-måleren føles som en forpasset mulighed for at inkludere Evig Mørke-stil sindssyge effekter, og det passer ikke så godt i et spil, hvor spilleren vader gennem horder af Lovecraft-gysere hvert femte minut.

Tilgiv mig far kan være et ekstremt udfordrende spil, da det bliver utroligt svært at undgå fjendens ild i senere områder af spillet. Heldigvis er der sværhedsgrader, der kan skiftes til enhver tid, men spillet er stadig svært, selv på den nemmeste sværhedsgrad. Et stort fejltrin, som spillet gør, er ved at bruge et checkpoint/save point system, i stedet for at lade spilleren gemme, når de vil. Dette tilføjer noget unødvendig frustration til spillet, da det bør være op til spillerens skøn, hvornår de skal spare, baseret på deres vurdering af deres nuværende helbred og ammunitionssituation.

Tilgiv mig far's singleplayer-kampagne varer omkring otte timer, og der er aldrig et kedeligt øjeblik. Spillet er udfordrende, og spilleren bliver nødt til at bruge alle de ressourcer, de har til rådighed, for at overleve hvert trin, men det giver den sjælelige følelse af tilfredshed, når de overvinder overvældende odds. Der har været en genoplivning for retro-skydespil på moderne platforme i de senere år, med spil som Doom 64 og Skælv kommer til moderne platforme, og Tilgiv mig farbeviser, at der er plads til nye spil i genren, der bevarer alt, hvad der gør dem sjove, mens de tilføjer nogle nye elementer for at pifte tingene op.

Tilgiv mig far er i øjeblikket i Early Access på pc, og den fulde version vil blive frigivet den 7. april 2022. Screen Rant blev forsynet med en digital kode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Poppy Playtimes monsterdesign er bedre end FNAF

Om forfatteren