10 Retro håndholdte konsoller fra 90'erne, du sandsynligvis aldrig vidste eksisterede

click fraud protection

Videospilindustrien boomede i 90'erne. Efter Nintendos monopol på markedet i slutningen af ​​80'erne, SEGA var kommet ind og bevist, at der var plads til mere end én succesrig spillevirksomhed. Inden længe dukkede nye konsoller - som 3DO og CD-I - op hvert år. De fleste forsvandt dog hurtigt i uklarhed.

Det håndholdte marked blev også varmet op i løbet af 90'erne, hvor alle virksomheder forsøgte at udnytte succesen med Nintendo's breakout hit, Game Boy. Desværre viste det sig, at det håndholdte marked var endnu mere udfordrende end at sælge konsoller, og adskillige håndholdte enheder blev hurtigt glemt og tabt til historien.

PC Engine GT / TurboExpress (1990)

Et af de første forsøg på at konkurrere med Game Boy kom fra NEC, som også lavede TurboGrafx-16-konsollen. Konceptet for PC Engine GT (også udgivet på TurboExpress i visse lande) var i det væsentlige at lave en håndholdt version af TurboGrafx-konsollen.

På det tidspunkt var det faktisk en imponerende håndholdt, endda med en farveskærm...noget Game Boy ikke ville få før om otte år. Men dens enorme kraft betød også, at den var enormt strømkrævende, og den sugede ofte batterier tørre på få timer.

Gamate (1990)

Bit Corp, et taiwansk-baseret elektronikfirma, skyndte sig med et billigt Game Boy-alternativ til markedet kaldet Gamate. Det blev universelt foragtet og faldt hurtigt i absolut uklarhed. Med forfærdelig lydkvalitet, forfærdelige billeder og billig hardware var Gamate en sand katastrofe.

Faktisk et indslag fra NintendoLife oplyser endda, at de grafiske evner i Gamate var så dårlige, at ethvert spil med masser af bevægelse blev næsten uspilleligt, da bevægelse dukkede op som et forvrænget billede på skærmen. Jo hurtigere bevægelsen var, jo mere sløret ville objektet blive, hvilket til tider ville resultere i en skærm fyldt med praktisk talt uigenkendelige bevægelige sløringer.

Lynx II (1991)

I 1989 udgav Atari sin Lynx håndholdte konsol. Det blev den første håndholdte enhed med farveskærm og skulle konkurrere mod Game Boy. Salget var moderat succesfuldt, men dets høje pris ($179,99, hvilket var meget dyrt for dagen) skræmte mange forbrugere.

For at hjælpe med at genoplive interessen fornyede Atari den håndholdte i 1991 med det, der internt var kendt som "Lynx II", men blev simpelthen solgt som Lynx med et nyt design. Det havde forbedret batterilevetid, bedre hardware og vigtigst af alt, en billigere pris. Men på dette tidspunkt var Game Boy'en steget i popularitet, og Ataris omdømme var blevet plettet, hvilket førte til uimponerende salg.

Watara Supervision (1992)

I 1992 blev Supervision udgivet for at tilbyde et billigere alternativ til Game Boy. Og selvom det var en god idé at frigive en Game Boy-stil håndholdt til discountmarkedet, viste Supervisions billige kvalitet sig hurtigt, især i dets spilbibliotek.

De fleste var ligesom den slags spil, elever brugte til at downloade til deres lommeregnere. Maze-spil, kabale og knock-off Tetris-kloner gjorde Supervision utrolig kedeligt og ubrugeligt, hvilket fik den håndholdte til kun at holde et par korte år.

SEGA Nomad (1995)

I 1995 var SEGA i problemer. Deres desperate forsøg på at skynde sig den meget forhadte SEGA 32X perifere konsol at markedet fik spillere til at mistro virksomheden, og den seneste udgivelse af deres nye konsol, Saturn, gik forfærdeligt. SEGA var desperat efter at forlænge levetiden på deres hidtil eneste succesfulde konsol: Genesis/Mega Drive.

For at gøre dette udtænkte de Nomaden. Det var en bærbar version af Genesis/Mega Drive, der endda brugte deres spilpatroner, hvilket betyder, at alle, der allerede ejede konsollen, blot kunne indsætte deres patroner i Nomad. På trods af nogle positive anmeldelser af Nomad, blev SEGA simpelthen spredt for tyndt, og forsøgte nu at understøtte en håndfuld konsoller og periferiudstyr... ingen af ​​dem kunne give sin fulde opmærksomhed.

Game.com (1997)

Tiger Electronics Game.com-enhed er let en af ​​de mest unikke og nysgerrige håndholdte konsoller, der nogensinde er lavet. Selvom skærmen stadig var sort og hvid, indeholdt Game.com tonsvis af unikke funktioner, såsom dens evne til internet forbindelse (deraf enhedens navn) en berøringsskærm og spil, der ikke kunne findes på nogen anden håndholdt enhed, synes godt om Duke Nukem 3D og endda en version af Resident Evil 2.

Med sine internetevner og modent-fokuserede spilbibliotek blev Game.com set som en Game Boy for voksne. Desværre tog salget aldrig fart, og Game.com forsvandt i uklarhed.

Game Boy Light (1998)

I 1998, da verden modtog Game Boy Color, fik Japan også en eksklusiv ny version af den originale Game Boy, Game Boy Light.

Game Boy Light var en forbedring af Game Boy Pocket, idet den beholdt dens mindre, slankere kabinet, men tilføjede en baggrundsbelysning... noget, spillere havde ønsket sig i årevis. Ikke alene var det den første Game Boy, der havde baggrundsbelysning, men den forblev også Nintendos eneste håndholdte, der var baggrundsbelyst indtil 2005's Game Boy Advance SP.

Neo Geo Pocket (1998)

Neo Geo var aldrig på størrelse med Nintendo eller SEGA, men det blev stadig betragtet som en stor spiller i videospilverdenen, især når det kom til arkadespil. Neo Geo er ansvarlig for franchises som Fatal Furyog mest berømt, Metal Slug. Ud over deres arkadespil kom Neo Geo ind i stuer i 1990 med deres første hjemmekonsol og fortsatte i 1994 med Neo Geo CD'en.

I 1998 ønskede Neo Geo også at komme ind på det håndholdte marked med deres monokrome Neo Geo Pocket-enhed. Nyheden om, at Nintendo var ved at lancere en ny farveversion af Game Boy, ødelagde dog hurtigt Neo Geos håb. Neo Geo Pocket holdt kun et år... og modtog kun 10 spil.

Neo Geo Pocket Color (1999)

Efter blot et år udgav Neo Geo endnu en håndholdt enhed, der i det væsentlige dræbte sin egen forgænger. Neo Geo Color var en 16-bit håndholdt, der viste 146 farver. En af dens mest interessante funktioner er, at den kunne tilsluttes SEGAs omstridte og skæbnesvangre Dreamcast konsollen som en del af en bizar aftale mellem de to virksomheder (som også førte til, at Neo Geo Pocket fik sit eget eksklusive Sonic-spil, Sonic Pocket Adventure).

Oven i det havde Pocket også sin egen eksklusive Metal Slug spil og endda en håndholdt version af den populære snowboard-franchise, Cool Boarders. Desværre, Game Boy var bare for dominerende, især med populariteten af Pokémon. Efter to år blev konsollen udgået.

WonderSwan (1999)

Udgivet udelukkende i Japan, WonderSwan var det tætteste på konkurrence, Nintendos Game Boy nogensinde har haft.

Ifølge Retro gamer, lykkedes det WonderSwan at sælge 1,55 millioner enheder, hvilket, selvom det måske lyder småt, faktisk er imponerende i betragtning af, at det kun blev lanceret i ét land. Dette er dobbelt så imponerende, da WonderSwanen var sort og hvid og blev udgivet et år efter Game Boy Color. Den håndholdte fik succes takket være en billig pris og eksklusive spil inklusive Digimon.

Minecraft Build genskaber det flyvende hus fra Pixar's Up

Om forfatteren