Warhammer 40K: Chaos Gate

click fraud protection

Warhammer 40K: Chaos Gate Daemonhunterser et kommende strategi-RPG, hvor spilleren skal kontrollere en gruppe af Space Marines, mens de ræser for at stoppe en dødelig pest skabt af Chaos-kræfterne. Screen Rant deltog for nylig i en hands-on preview-begivenhed for spillet for at opleve et par af missionerne forud for Dæmonjæger'slancering den 5. maj.

Dæmonjægere giver spillerne kontrol over de grå riddere, et af de mest frygtede kapitler i Space Marines. I Warhammer 40K, har de grå riddere til opgave at knuse Chaos styrker, såvel som alle brugere af Warp. Dæmonjægere vil give de grå riddere en af ​​deres farligste opgaver til dato, da de ankommer til en sektor af rum, der er blevet infiltreret af pestmarinerne: Nurgles tjenere, kaosguden pest. The Grey Knights skal kapløb med tiden og stoppe den dødbringende Bloom i at sprede sig gennem galaksen.

Dæmonjægere ligner XCOM 2 i forhold til dets gameplay. Spilleren skifter mellem at styre et skib og tilpasse soldater, før han sender små hold af sted for at engagere fjenden i turbaserede kampe. Stadier i 

Dæmonjægere er fyldt med smuldrende gotisk arkitektur, knapt fungerende industrimaskineri og svidemærker fra tidligere kampe. I de fleste taktiske RPG'er er hovedtaktikken at gemme sig bag dækning og bruge våben eller tunge våben til at besejre fjender på afstand. Space Marines behøver ikke at stole på disse taktikker, da de er tungt pansrede choktroopers. Som sådan, når en Space Marine går ind i nærkamp, ​​har de et udvalg af muligheder, såsom at deaktivere fjendens våben eller midlertidigt bedøve dem, hvilket tilføjer en risiko/belønningsfaktor til nærkamp.

Det Plague Marines har deres egne specielle angreb, såsom at oprette en Hazard Zone, som er et område, der påfører enhver karakter, der kommer ind, den forgiftede statuseffekt. Heldigvis har nogle Space Marines helbredende droner, der kan helbrede soldater på banen. De tungt pansrede Plague Marines får også selskab af sværme af let pansrede soldater samt muterede zombier, som er langt svagere end Space Marines, men som kan forsøge at overvælde dem. Når frøbærerne er dræbt, begynder teleporteringsudvindingsprocessen, men Space Marines skal overleve i to drejer, indtil den er færdig, hvilket kompliceres af Warp Surge Meter - en procentdel, der langsomt stiger i løbet af scene. Når Warp Surge Meter rammer 100 %, kan det forårsage tilfældige effekter, såsom at give alle fjenderne mutationer, der gør dem stærkere.

Den anden mission i forhåndsvisningen fandt sted på en industriel verden, som i hemmelighed bliver ødelagt af en Bloomspawn. The Grey Knights lander i de tomme gader i en by, men støder snart på Bloom-inficerede soldater, som er gravet i og beskytter sig selv med Overwatch, hvilket giver dem et gratis skud, hvis de er en fjende tilgange. Heldigvis kan de grå riddere udslette fjender på lang afstand med granater og kan selv bruge Overwatch til at skyde alle tankeløse fjender ned, der prøver at løbe ind. Det var under denne mission, at de grå riddere kunne få mest muligt ud af deres AoE specialangreb og våben for at prøve at tage ned fjender, men en Warp Meter Surge bragte mange døde fjender tilbage som Lesser Poxwalkers og vendte skuden til fjendernes fordel. Warp favoriserer sin egen, så det er i spillerens bedste interesse Dæmonjægere at afslutte en mission hurtigt.

Selve Bloomspawn ligner et monstrøst inficeret træ med en enorm metalklokke, der hænger fra sine grene. Bloomspawn er ikke uden sit eget forsvar, da Bloom-planterne kan affyre sure eksplosioner af gift mod deres fjender. Når holdet er i stand til at fælde træet, trækkes de ud. Hensigten med denne mission var, at spillerne altid skulle være i undertal og holde dem på flugt, så de kan sprænge deres mål og komme ud derfra. Dæmonjægere gør stor brug af korte mellemsekvenser i de spændende øjeblikke, såsom at starte op i en dør eller skære en fjende fra hinanden, hvilket giver et turbaseret spil nogle øjeblikke af visceral spænding.

Den sidste mission var et Reaper-slag, hvor de grå riddere skal arbejde sammen for at tage imod Aeger the Benovelent: a Great Unclean One. Total Warhammer 3 spillere vil genkende Nurgles dæmoner, som er massive bæster, der kan knuse fjender under deres bulk eller drukne dem med lidelser. Aegers styrker og Bloom har allerede korrumperet én verden, og han bliver overværet af en sværm af Nurglings, så Space Marines vil være ligeligt matchede. Nurglings er nemme nok at ødelægge, men Aeger er en naturkraft, der smadrer landskabet, mens han går, og spytter giftig galde for hvert skridt. Der er også gydebassiner rundt på kortet, som vil generere flere Nurglings.

Spilleren skal vælge mellem at koncentrere al deres ildkraft på Aeger og forsøge at vinde kæmpe hurtigt, eller spil det lange spil og ødelægge Nurgling-horden, mens de hver især bliver svagere rund. En taktik involverer at risikere en Space Marine i nærkamp, ​​da nogle angreb kan forhindre Aeger i at bruge en særligt træk for en runde eller to, men den karakter vil blive overladt til at møde Aegers fulde vrede i løbet af den næste rund. Når det lykkes Space Marines at nedbryde Aegers helbred, vil han blive trukket tilbage i Warp, og hans tjenere efterlades for at dø.

Dæmonjægere har et interessant bud på XCOM formel, ved at give spilleren supersoldater, der kan tage en masse straf og udføre flere spændende handlinger i kamp. Dette afbalanceres af, at Space Marines er i undertal af horder af svagere styrker, og den altid tilstedeværende trussel fra Bloom og Warp, der skubber dem fremad. Reaper-kampen er et godt twist på denne formel, da det er Space Marines, der pludselig overgås, hvilket tvinger spilleren til at tænke på nye taktikker for at besejre overmandede fjender. Forhåndsvisningen indeholdt ikke nogen af ​​basisstyringsaspekterne ved Dæmonjægere, men kamp- og strategidelene er fremragende, da de formår at fange ånden og det sjove Warhammer 40K licens og spil.

Warhammer 40K: Chaos Gate - Daemonhunters udkommer til pc den 5. maj 2022. Screen Rant blev inviteret til en preview-begivenhed med henblik på denne artikel.

Devolver Digital slår Sonic Origins latterlig DLC-plan med perfekt respons

Om forfatteren