Fran Kalal Interview: Lightyear

click fraud protection

Chris Evans leder ensemblebesætningen i Pixars nyeste film Lysårsom den titulære Space Ranger, der befinder sig forsvundet på en farlig fremmed planet med en gruppe medmennesker, efter en mission gik galt. Efter flere mislykkede forsøg på at genskabe hans raketbrændstof sender ham til fremtiden, må Buzz slå sig sammen med en hold af håbefulde rookies i håbet om at få alle hjem og stoppe den skurke robot, Emperor Zurg.

Med lidt over en måned tilbage til filmens udgivelse, Screen Rant talte udelukkende med skræddersy- og simuleringsleder Fran Kalal for at diskutere Lysår, laver de forskellige rumdragter til Toy Story prequel, hendes favorit til at designe og hendes første gang som supervisor på et Pixar-projekt.

Screen Rant: Fra hvad jeg har set indtil videre, Jeg har haft det helt vildt med Lysår. Det er noget, jeg straks blev interesseret i, da jeg hørte om det. Hvad med filmen fik dig virkelig til at ville være en del af den?

Fran Kalal: Åh, jeg vidste, at jeg ville arbejde på dette projekt af et par grunde. Nummer et, jeg er en stor sci-fi fan.

Nummer to, jeg er en kæmpe kostumerørd. De er nogle af mine yndlingsting, og jeg vidste, at kostumerne ville spille en rigtig, rigtig stor rolle i denne film. For hver gang du sender nogen til rummet, kan den rumdragt, som de har på, ende med at blive et lille rumskib, hvis noget går galt. Jeg vidste, at kostumerne ville være så utroligt vigtige og komplicerede og komplicerede, og jeg elsker sådan en udfordring. Jeg var super, super begejstret for at komme videre til dette projekt og udforske det.

Jeg ved, at I alle afslørede i præsentationen i sidste uge at du havde besøgt NASA og set en masse af disse ting på egen hånd. Men jeg er nysgerrig efter at designe rumdragterne til denne film, hvor meget ville du sige, du trak fra det, og hvor meget ville du sige, du trak fra nogle af dine yndlings sci-fi-film?

Fran Kalal: Åh, jeg elsker det spørgsmål. Vi har en udstillingsfilosofi, som er, at vi gerne vil vide, hvad reglerne for engagement er med rumdragter; vi vil gerne vide, hvorfor de arbejder, som de gør, og hvad de gør. Vi taler med tekniske konsulenter for at informere os selv om det og for at lave den forskning, så den er nøjagtig, ikke? Vi ønsker at forstå nøjagtighed, men showfilosofien er, at vi altid vil have fantastisk at vinde over nøjagtig. Hvis disse ting nogensinde er på modsat fod, vil vi have fantastisk at vinde over nøjagtigt.

Vi tænker på filmiske referencer, og der er så mange spændende film derude, som viser forskellige måder, du kan tage science fiction på. Vi vidste, at vores film ville have den følelse af 70'er, 80'er. Vi siger, "Der er ingen sky, ikke? Alt har ledningerne, alt har drevet, vi har slangerne," alle de ting. Det var virkelig, virkelig spændende at finde ud af, hvordan sci-fi ville se ud i den verden, og sørge for, at det fantastiske ville vinde oven i købet til enhver tid.

Har du nogle specifikke eksempler, du kan komme i tanke om, hvor du gik med fantastisk over nøjagtig?

Fran Kalal: Ja, absolut. Hvis du ser på mange af de tidlige NASA-rumdragter, har de mange gange ikke et bælte. De bærer næsten denne klædedragt. Det virker, det holder folk i live, det er meget vigtigt, og disse mennesker er helte, der bærer det. Men der er en ungdomsform til ikke at have definition i taljen.

Så en af ​​de første ting, vi ville gøre, er at sætte et bælte på rumdragten. Fordi vi ved, at dette er Buzz Lightyear; Buzz Lightyears bælte betyder noget. Buzz Lightyear har et brugsbælte, og det er virkelig vigtigt for karakteren. En af de første ting, vi på en måde afveg fra tidlig rumudforskning, er at sætte det bælte på Buzz, fordi vi vidste, at vi skulle ende i Space Ranger-kostumet, som vi kender og elsker.

Lad os starte med det, og det ændrede bare den måde, han så ud med det samme. Det gav ham bare denne heroismefølelse, og det var virkelig spændende at komme til det så tidligt, som da vi arbejdede med ler for at finde ud af proportionerne.

Hvordan var det at udvikle jakkesæt og design til de yngre karakterer, som han kommer til at være involveret i, som Taika og Keke?

Fran Kalal: De er sådan en sej gruppe - Darby, Mo og Izzy - fordi de har uniform på, men de har ikke de ressourcer, som de ældre, der patruljerer. De har ikke de nye ting; de har hånd-me-downs. De træner op til at blive rookies, så de er virkelig, virkelig opfindsomme. Så hvordan designer du en uniform, der passer på tre meget forskellige kropstyper, der viser, at disse karakterer prøver virkelig hårdt, men har ikke nødvendigvis alle de ressourcer, som seniorerne patrulje har? Det var virkelig, rigtig spændende.

Vi begyndte at lege med noget asymmetri. Du kan gøre det i farver, du kan gøre det i stykker og komponenter - du kan også gøre det med tape, som hvordan en af karakterer har tape hen over deres ben, hvor noget er faldet af, og de skal bare tape det sammen igen dem selv.

Vi får sat alle disse virkelig fede detaljer i, der viser, at dette er en virkelig ressourcestærk flok, der får det bedste ud af det, de har. Vi lavede denne virkelig fede ting, hvor vi kiggede på deres kostumer. Nogle gange så vi bare på det i sort og hvidt, [og vi ville] sige: "Lad os tage al farven ud, lad os bare se på som silhuetten af karakter mod en almindelig baggrund." Og det var en måde, vi ville måle succesen med, "Bærer disse karakterer den samme uniform i forskellige proportioner?"

Da vi gjorde det, og det så ud til, at de alle bar en uniform, som de selv skræddersyede, sagde vi, "Bom, vi fik det. Det er juniorerne, der patruljerer." Det var virkelig spændende.

Hvilken en ville du sige, at du havde sjovere at arbejde med, at spore Buzz's kulør gennem dens forskellige udviklinger eller designe den yngre gruppe?

Fran Kalal: Åh, det er så svært. Det synes jeg er et godt spørgsmål. Jeg tror nok, fordi vi brugte mest tid på det - vi brugte mest tid med [Buzz], fordi han er vores helt. Det er ham, hvis mission vi støtter. Jeg har det rigtig godt med Buzz, fordi vi kommer til at tænke på, hvordan et jakkesæt vil ændre sig over årtier. Mens hans referencepunkt er, at han ikke føler, at han bevæger sig gennem tiden på grund af rumrejsen, men hans venner og hans samfund bevæger sig gennem årtier på få minutter.

Det var sådan en fed udfordring at tænke på, hvordan hver enkelt passer og sendes og føles. Hvordan ville det ændre sig over tid, mellem store tidsrum, for ham at vende tilbage til og forsøge at nå sin mission igen, velvidende at vi skal ende ved Space Ranger? Det var så fed en udfordring, som jeg helt klart synes er en af ​​mine yndlingsudfordringer på filmen.

Det er fantastisk. Du har været med Pixar i et stykke tid, men det er din første gang med en vejledertitel på et projekt. Hvordan har det været for dig at tackle den rolle?

Fran Kalal: Det har været så givende at være supervisor, især på en film, der giver et nyt niveau af udfordring og et nyt niveau af detaljer; et nyt niveau af kunstnerskab. Det har været rigtig, rigtig spændende at komme til det. Alle hos Pixar rækker ud efter stjernerne hver dag, vi gør alle vores bedste hver eneste dag, og den virkelig fede del ved at være i tilsynsposition er, at du er en del af at hjælpe folk med at række ud efter stjernerne hver dag og se dig omkring og sige: "Okay, hvem har brug for en trappestige? Okay, du skal gå op ad stigen i dag for at nå stjernerne. I rækker begge ud efter stjerner, der ligner hinanden, men I har ikke mødt hinanden endnu. Lad os præsentere jer for hinanden, så I kan lide at tale med hinanden."

Det er næsten, som om du er i missionskontrol og sørger for, at alle er på vej mod den samme bane. Du ser på billederne, og du fejrer bare, hver gang du ser alles hårde arbejde mødes. Det er som et lyn i en flaske, og du får lov til at fejre med holdet og lave kursrettelser for, hvor vi forsøger at ende. Det er bare så fantastisk, fordi folkene hos Pixar er utrolige.

Lysår kommer i biografen den 17. juni.

Vigtige udgivelsesdatoer
  • Lightyear (2022)Udgivelsesdato: 17. juni 2022

Batmans bedste skurkeforandring er Falcone (ikke pingvin eller gådemand)

Om forfatteren