Alt, hvad Amy Hennigs Star Wars-spil kan låne fra Uncharted

click fraud protection

Amy Hennig skal igen udvikle en Star wars spil, og den erfaring, hun fik fra sit anerkendte arbejde på Ukortlagtserier kan muligvis oversættes til dette nye, navnløse projekt. Galaksen, der er tilbøjelig til rumoperaer skabt af George Lucas, er meget anderledes end de jordbundne skattejagteventyr i Naughty Dogs spil, men Star wars universet er vildt varieret, med god plads til, at Hennigs ekspertise kan tages i brug. Hennig har aflyst Star wars projekt, som var under udvikling hos Visceral Games før studiet blev lukket, er ikke nødvendigvis Ukortlagt i rummet, men brede ligheder viser, hvordan Hennig kunne holde sig til det, der tidligere har virket for hende.

Efter at have fungeret som forfatter og kreativ direktør for de første tre Ukortlagt spil, flyttede Hennig til Electronic Arts og arbejdede på et nu aflyst Star wars spil, der efterlignede filmene. Kun kendt som Projekt Ragtag, blev det forestillet at handle om et interplanetarisk røveri engang efter begivenhederne i Afsnit IV: Et nyt håb

. Det ambitiøse spil ville være blevet fortalt fra flere perspektiver, ligesom det Star wars film, der bringer rollebesætningen sammen og lader spilleren opleve flere facetter af røveriet.

Det Ukortlagt spil er til tider lidt ligesom røverihistorier, men Hennig forestillede sig noget mere storslået for Projekt Ragtag, fortæller IGN i 2019, at nøglen var en ensemblebesætning snarere end et enestående fokus på en hovedperson som Nathan Drake. Selvom Hennig forlod Naughty Dog i 2014, Den tabte arv beviser, at hendes forfatterskab kan understøtte flere karakterer, der er værd at sætte fokus på. Hun var sandsynligvis en væsentlig bidragyder til Chloe Frazers karakter, der som hovedperson i Den tabte arv viste, at Ukortlagt serien behøver ikke Nathan Drake at lykkes. Hennigs speciale er lineære, narrativt drevne spil, og Star wars kunne have gavn af en Ukortlagt-lignende oplevelse.

Star Wars kan bruge Uncharteds sætstykker og relaterbare karakterer

Amy Hennigs tidligere kommentarer om at ville Projekt Ragtag at være som Star wars film vil forhåbentlig gælde for dette nye spil på Skydance New Media. Med konflikter, der har konsekvenser i hele galaksen, Star wars har ofte imponerende sekvenser og kulisser, og den filmiske kvalitet af Ukortlagt viser, hvordan en sådan spænding kan oversættes til et interaktivt medie. Åbningen af Uncharted 2, med et tog dinglende fra en klippe, og fragtflyet scener ind Uncharted 3 er gode eksempler på højoktansegmenter, der er mulige i narrativ-drevne spil. Hvis Amy Hennig er netop annonceret Star wars spil holder ensemblebesætningen tilgang fra Projekt Ragtag, kunne handlingssekvenser være utroligt varierede og fremhæve mange forskellige galaktiske lokaliteter, både nye og velkendte.

Det samme håb om en ensemblebesætning kunne også resultere i noget, der sjældent er set i Star wars - grundfæstede, almindelige folkekarakterer. Star wars i alle dens former har en tendens til at fokusere på Force-brugere og de største navne fra de mest fremtrædende konflikter, men Projekt Ragtag vakte interessen ved at præsentere karakterer, der havde relaterbare motiver, som ønskede at slå tilbage på imperiet på en eller anden måde efter ødelæggelsen af ​​Alderaan. Den fantastiske skattejagt i Ukortlagt kræver nogle umenneskelige bedrifter fra Drakes side, men han er bare et forældreløst barn, der til sidst trækker sig tilbage som bjærgningsdykker. Ukortlagt's Elena Fisher, som fortjener en større rolle, er tilsvarende bare en journalist, der bliver trukket ud i historiske eventyr. Star wars behøver ikke altid at handle om den Udvalgte eller en Jedi i skjul på at flygte fra de kejserlige inkvisitorer. Ukortlagt viser, at Amy Hennig og Skydance New Medias kommende spil kunne indeholde mere jordede karakterer, der samles for at opnå utrolige præstationer.

Kilde: IGN

Animal Crossing: Sådan får du glødende mos (og hvad det er til)

Om forfatteren