De største strategispil nogensinde, ifølge Ranker

click fraud protection

Med den længe ventede lancering af Company of Heroes 3 i horisonten for slutningen af ​​2022, kan man sige, at det nu er en guldalder for strategispil. Seneste udgivelser som f.eks Crusader Kings III, Menneskeheden, og Age of Empires IV har vist sig at være et lyspunkt i de ellers turbulente seneste år i spilindustrien.

Det var dog i slutningen af ​​1990'erne og ind i begyndelsen af ​​2000'erne, hvor mange af disse elskede franchises, som f.eks. Civilisation og Starcraft, kom til deres ret. Over kl Ranger, tusindvis af lænestolsgeneraler har afgivet deres stemmer på, hvilke strategispil der er de bedste af de bedste.

10 Company of Heroes (2006)

En innovator i Real-Time Strategy subgenren, Selskab af helte foregår under Anden Verdenskrig og følger 101. luftbårne division under befrielsen af ​​Frankrig i 1944. Selskab af helte indført et unikt strategisk kontrolpunktsystem, der giver forstærkningspoint baseret på kontrol over strategiske punkter.

Efter udgivelsen, Selskab af helte modtog næsten universel anerkendelse, med mange kritikere, der roste dens grove historiske omgivelser og unikke design, og roste den som en af

de bedste historisk nøjagtige WW2-spil. Selskab af helte snart affødt en succesfuld franchise, med Company of Heroes 3, der skal udgives i slutningen af ​​2022 med en fornyet dynamisk kampagne.

9 Rise of Nations (2003)

Udtænkt af den produktive spildesigner Brian Reynolds, bedst kendt for sit arbejde med Civilisation, Rise of Nations blander unikt realtidsstrategi og turbaserede strategielementer. Spillere skal guide en af ​​18 spilbare civilisationer, når de kommer igennem 8 forskellige historiske tidsaldre. Rise of Nations måske ikke sømme historisk nøjagtighed, men det giver spillerne mulighed for i stedet at skabe deres egen historie.

Efter udgivelsen, Rise of Nations vundet flere priser for Årets Strategispil. Med kritikere, der roser dens intuitive brugerflade og vanedannende spildesign. I 2008 fandt en videnskabelig undersøgelse, at Rise of Nations forbedrede en række "kritiske kognitive færdigheder" hos ældre voksne gennem "nationsopbygning og territorial ekspansion."

8 Warcraft III: Reign of Chaos (2002)

Den tredje indtræden i high fantasy Warcraft fiktivt univers, Warcraft III: Reign of Chaos anvender et realtidsstrategidesign, da spillere bygger enheder, skaber baser og samler ressourcer for at besejre en hær af de udøde, der har invaderet Azeroth.

Warcraft III tilføjer også en multiplayer-tilstand baseret på færdighedsbaseret matchmaking. Mange anmeldere roste Warcraft III avanceret 3D-gengivet grafik og atmosfærisk lydspor. I 2020, Warcraft III blev remasteret som Warcraft III: Reforged. Selvom denne opgradering har forbedret grafik, var nogle kritikere skuffede over de tekniske problemer og manglende funktioner, der ramte spillet ved udgivelsen.

7 Command & Conquer: Red Alert (1996)

Et strategispil i realtid, der foregår i en alternativ reality-version af den kolde krig i 1950'erne, Command & Conquer: Red Alert har spillere mine ressourcer, bygger baser, skaber køretøjer og træner tropper til at kæmpe mod sovjetterne om kontrol over Europa.

Hvad laver Command & Conquer: Red Alert så unikt er dets morsomt indviklede plot, som får Albert Einstein til at rejse tilbage i tiden for at dræbe Hitler, men derefter forårsager en ny tidslinje, hvor Joseph Stalin er klar til at invadere Europa. Denne meme-venlige historie bringes til live af en række humoristiske filmiske live-action sekvenser.

6 Medieval II: Total War (2006)

Efterfølgeren til det utroligt vellykkede første indlæg af samme navn, Medieval II: Total War er uden tvivl sin forgænger overlegen på alle måder. Det Total krig serien kombinerer på en unik måde elementer fra en turbaseret strategisk kampagne og taktiske kampe i realtid med tusindvis af soldater.

Kampagnen strækker sig over det 11. til det 16. århundrede og har spillere til at kontrollere en af ​​mange spilbare nationer fra middelalderens Europa, Nordafrika eller Mellemøsten. Spillet modtog meget kritik ved udgivelsen, selv fra historikere, som roste dets realisme og ægthed til tidsperioden.

5 StarCraft (1998)

Et spinoff af Warcraft serie fra Blizzard Entertainment, StarCrafttager den samme strategimekanik i realtid, men sætter den i rummet, og griber ind i militær- og Sci-Fi-genrerne. Historien kredser om tre udenjordiske arter, der kæmper for at dominere galaksen.

Bredt betragtet som et af de største RTS-spil, StarCraft og dens efterfølger StarCraft II er stadig spil værd at spille, især i Sydkorea, hvor der er en multi-million dollar professionel konkurrence kredsløb for StarCraft og dens efterfølgere.

4 Rom: Total krig (2004)

Ofte holdt frem som det største historiske strategispil af både kritikere og spillere, Rom: Total krig perfektioneret Total krigs unikke blanding af "taktiske kampe i realtid og en turbaseret strategisk kampagne." I dette spil, spillere tager kontrol over et af de tre store patricierhuse i Rom og tager af sted for at erobre det kendte verden.

Mange elementer kom sammen for at skabe dette mesterværk, fra dets smukke 3D-grafik til dets historisk præcis kamptaktik og endda dets pulserende originale soundtrack, som modtog en BAFTA-pris i anerkendelse. I 2021, Rom: Total krig blev remasteret med en række forbedringer til grafik og gameplay.

3 Civilization V (2010)

Nok den mest tilgængelige og intuitive indgang i Sid Meiers civilisation serie, Civilisation V bygget på erfaringerne fra sine forgængere. Som i tidligere iterationer tager spillerne kontrol over en af ​​verdens store civilisationer og hyrder dem gennem historiens tidsaldre.

Især, Civ 5 blev bygget på en ny motor, der hexificerede den tidligere firkantede verden af Civ, giver gameplayet et mere dynamisk flow. Nye funktioner blev også tilføjet såsom bystater, fornyet kultursystem og ideologier, som kom sammen for at skabe Civ 5 en af ​​de højest rangerede Civilisation spil i serien.

2 Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

I et sjældent eksempel på en efterfølger, der overgår originalen på næsten alle måder, Command & Conquer: Red Alert 2 følger et lige så latterligt plot som dets forgænger, hvor spillere kommanderer enten sovjetiske eller allierede tropper i et alternativt univers med avanceret teknologi.

Da den kom ud, Rød advarsel 2 var et af de bedst sælgende spil i feriesæsonen 2000. Kritikere fandt meget at kunne lide i spillet, med dets velafbalancerede hære, nye bygningsmekanik og den perfekte balance mellem tempofyldt action og eftertænksomt noteret som højdepunkter.

1 Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

En klassiker fra 1990'ernes RTS-strategispil, Age of Empires II: The Age of Kings foregår i middelalderen med spillere, der tager kontrol over en af ​​tretten spilbare civilisationer. I dette spil samler spillere ressourcer, som de derefter bruger til at bygge hære og bygge byer, mens de kæmper med fjendens hære.

Efter udgivelsen, Age of Empires II blev mødt med universel anerkendelse og holdt op som guldstandarden for fremtidige RTS-spil. Mange kritikere roste dens opmærksomhed på realisme, episk atmosfære og en række nye funktioner. Mere end noget andet, Age of Empires II beviste for første gang, at videospil kunne være et kunstværk, ligesom maleri eller biograf. Den nyligt udgivne Age of Empires IV giver spillerne mulighed for at fortsætte deres rejse.

NæsteHvilken Mortal Kombat-karakter ville du være, baseret på det kinesiske stjernetegn?