Uncharted: De mest udfordrende missioner fra videospilsfranchisen, rangeret

click fraud protection

Det Ukortlagtserien fik en genopblussen i interesse takket være filmen med Tom Holland i hovedrollen, som er blevet en kæmpe succes. Det har fået spillere tilbage i spilserien, hvor Nathan Drake jævnligt skal kæmpe med fjendens sværme. Selvom der er over hundrede missioner i alt, skiller nogle sig ud som særligt vanskelige.

Selvom mystik er en del af det sjove ved gameplay, er det værd at huske, hvilke missioner spillere skal være forberedte på og vil føle udfordringen virkelig mødes. Uanset om det er at guide Nate over en vanskelig flodstrøm eller på et synkende skib, Ukortlagt har missioner, der vil teste enhvers færdigheder.

Kapitel 25: Broken Paradise (Uncharted 2: Among Thieves)

Tom Hollands Ukortlagt betragtes som en af de bedste nyere eventyrfilm, og meget af materialet stammede fra niveauer som "Broken Paradise." Her skal spillerne gå gennem en lille hær af vogtere i Shambhala, som æder enorme mængder af skader op, indtil de kan blive det dræbt.

Missionen holder heller ikke tilbage på menneskelige fjender, da Nate, Elena og Chloe ofte støder på Lazarevics styrker. Det dynamiske miljø, der går i stykker med hyppige intervaller, betyder også, at spillerne ikke har meget tid til at samle deres pejlinger.

Kapitel 14: Tunnel Vision (Uncharted 2: Among Thieves)

Fortsætter sammen med Nates mission for at redde Chloe, og "Tunnel Vision" får ham til at møde Lazarevics hær af lejesoldater alene på et tog i bevægelse. Sværhedsgraden i dette niveau kommer fra udfordringen med at sigte, da toget gør det ekstremt svært at være præcis mod mooks, der til gengæld skyder.

Tilstedeværelsen af ​​en helikopter ud for at få Nate gør det ikke nemmere, idet spillere skal bruge et tårn at få det ned - det er lettere sagt end gjort på grund af den hurtige helikopters unddragelse af Nate's angreb. Den sidste bosskamp kan være vanskelig for dem, der ikke knækker den strategi, der skal til for at slå Lazarevics løjtnant.

Kapitel 20: Race To The Rescue (Uncharted: Drake's Fortune)

Det Ukortlagt film er en videospilstilpasning, der ikke helt fulgte kildematerialet siden Tom Hollands Nate aldrig bekæmpede hobetal af fjender. I det første spil skal spillerne gøre netop det i "Race to the Rescue", med niveauet opdelt i områder, hvor Nate bliver overfaldet af Eddie Rajas idioter.

Det er især skudkampen i kirken, som spillere kan finde brutal på grund af de mange fjender, der ankommer. Desuden er der forskellige typer af skurke at tage ned, med de fleste med laserskoper, der tvinger spillere til at forblive i dækning og forsøge at sende dem på afstand.

Kapitel 15: Sink Or Swim (Uncharted 3: Drake's Deception)

Denne er designet til at skabe en følelse af panik hos spillerne, efterhånden som miljøet gradvist bliver ødelagt. Da Nate må løbe for livet, mens skibet gradvist fyldes med vand, handler missionen dybest set om at flygte så hurtigt som spillere kan, hvilket er svært at gøre, når tingene går så let i stykker.

Tilføjelse til udfordringen er de mange idioter, der forsøger at dræbe Nate - det giver ikke mening, hvorfor de forsøger at gøre det, når skibet er ved at synke, men spillerne er nødt til at bekæmpe dem alligevel. Det måske mest frustrerende aspekt ved missionen er, at det viser sig, at Sully aldrig var der, hvilket betyder, at det hele var for intet.

Kapitel 20: No Escape (Uncharted 4: A Thief's End)

Uncharted 4 byder på de hidtil største miljøer i serien, og hver mission varer længe. "No Escape" forbliver tro mod sit navn, da hovedformålet her er at overleve. Da klimakset næsten er nået, må spillerne flygte, mens Rafes styrker hænger rundt i hvert hjørne.

Mooks her er meget trigger-glade, til det punkt, hvor de alle ser ud til at losse al deres ammunition, hvis de får øje på Nate. Niveaudesign er sådan, at der kan forsøges snigende måder at tage de onde ned på, men det er alt sammen så forvirrende konstrueret, at spillere er mere tilbøjelige til at tabe sig, mens de kæmper med tunge skud.

Kapitel 5: Fæstningen (Uncharted: Drake's Fortune)

Det er svært at tro det Ukortlagt er et spil, der fyldte 15 år i 2022, selvom den første rate stadig nok er den sværeste. "The Fortress" byder også på platformssekvenser, der kan være en udfordring, da Nate skal manøvrere omkring den smuldrende fæstning med stor sandsynlighed for, at spillere misser deres spor og skal starte over.

Naturligvis opstår det virkelige problem, da Nate bryder fæstningen, hvilket er, når Eddie Rajas bøller viser sig helt for at forsøge at dræbe ham. Ukortlagt's onde er velsignet med præcise sigte, hvilket betyder, at spillere skal bruge meget tid i dækning under denne mission, hvis de vil overleve til den næste.

Kapitel 21: Atlantis Of The Sands (Uncharted 3: Drake's Deception)

Det føler mange Ukortlagt er ligesom spilversionen af ​​en storfilm, med al den højoktane action og storslåede dødbolde. Denne mission er på samme måde, men den følelse af undren dør ud ret hurtigt, da Nate skal kæmpe med fjender med djinn-kræfter.

Det kan være et rigtigt besvær at bekæmpe disse fjender, da de har ekstreme niveauer af holdbarhed og påtager sig ildbaserede angreb. Spillet har heller ikke nåde for spillerne, når en del miljøer dukker op og tager dækning er ikke muligt - Nate skal dybest set løbe rundt for at unddrage sig angreb, der massivt nedbryder helbredet.

Kapitel 12: Bortført (Uncharted 3: Drake's Deception)

Nate blev pågrebet i sit forsøg på at redde Sully, hvilket fik ham fanget blandt pirater. "Bortført" kan være en opgave at spille på grund af de mange fjender, der vender sig. Skibskirkegårdens område er den største udfordring i Uncharted 3, med mooks bærende destruktive våben i stort antal.

Miljøet er heller ikke brugervenligt, da Nate skal kontrolleres gennem trange rum undervejs platformssekvenser, mens åbne områder er en ulempe under kamp, ​​fordi fjender kan skyde fra alle retninger. Det er en mission, der kan være meget utilgivelig på Crushing-sværhedsgraden.

Kapitel 12: På vej op ad floden (Uncharted: Drake's Fortune)

Ukortlagt var ikke finjusteret i sin første titel, og missioner som denne kan føles temmelig klodset i udførelsen. Her skal Nate og Elena gå op ad floden, hvor fjender forsøger at skyde dem ned fra forhøjede platforme. Det hjælper ikke noget, er tønder med sprængstof, der går af med den mindste berøring.

Missionen minder om Naughty Dogs Crash Bandicoot serie med den måde, spillere konstant skal svinge uden om farlige genstande. Selv øjeblikke uden konflikt kan være hårde, da det kan være en opgave for sig selv at bevæge sig op ad kraftige vandstrømme, der kræver en del forsøg og fejl.

Kapitel 11: Trapped (Uncharted: Drake's Fortune)

Der er ingen mission i hele serien, hvor Nate er sat så dårligt fast, som han er i "Trapped". Mens der er platformssekvenser at være fundet, vil spillere i vid udstrækning huske det for den måde, Nate er placeret i et hjørne bag dårligt byggede kasser eller nedbrudte statuer, mens fjender ankommer hobetal.

Knusebesvær kan få mange spillere til at sidde fast i denne mission, da fjendens skudsalve er fuldstændig ubarmhjertig, og Nates helbred udtømmes hurtigt. Der er heller ikke meget plads til strategi, da fokus på fjender på den ene side giver resten mulighed for at snige sig ind på Nate fra den anden ende.

Kæmpe Pokémon-korssting-tapet tog fanens mor 8 år at færdiggøre

Om forfatteren