Bedste Game Boy Advance-spil at spille på den analoge lomme

click fraud protection

Det Analog lomme kan være et af de bedste steder at spille Game Boy Advance-spil i dag, og der er ingen mangel på titler at vælge imellem. Med en sprød 3,5" LCD-skærm med en svimlende 1600x1440 opløsning, kan den analoge lomme være klassisk bærbar spil indbygget på den håndholdte, hvilket betyder, at der ikke er nogen emuleringshikke eller nye fejl, der ikke fandtes på originalen hardware. Game Boy Advance var et af de mere unikke systemer udgivet, som kunne passe i håndfladen, og på en eller anden måde har holdet bag Pocket formået at få disse titler til at se endnu bedre ud.

Den analoge lomme kommer med alt, hvad spillere skal bruge for at køre de fleste retro Game Boy-titler, især Game Boy Advance. Entusiaster, der ønskede at holde ånden i klassiske titler i live og samtidig realisere deres fulde potentiale på moderne hardware, er grunden til, at denne konsol eksisterer. Problemet er selvfølgelig i øjeblikket at kunne sikre en, da Analog retro håndholdt bliver udsolgt med det samme, og den næste runde af forudbestillinger ventes på et ubestemt tidspunkt i 2023. Mens en visnet eller teknologisk dygtig person utvivlsomt kunne bruge tid eller penge på at modificere en ældre GBA til at have en lysere skærm, nye knapper eller en specialfarvet skal, der ikke giver brugerne den nye bærbares alsidighed konsol.

Game Boy Advance var langt en af ​​Nintendos mest succesrige håndholdte konsoller skubbet ud, og selv i dag holder et stort antal af spillene smukt. Derudover var konsollen i stand til utrolige kunstneriske muligheder, lige fra maleriske spil som Boktai: Solen er i din hånd til det imponerende detaljerede Tony Hawk's Pro Skater 2. Det er en skam det Nintendo forsømmer GBA-spil lige så meget som det gør, såvel visuelt som gameplaymæssigt, fortjener en håndfuld af disse titler spillernes tid og opmærksomhed - og spillerne bør spille dem, hvor spillene ser ud og føles bedst.

Sonic Advance kører fantastisk på den analoge lomme

Sonic Advance var en tilbagevenden til formen for det hurtige blå pindsvin tilbage i 2001, ledet af udvikleren DIMPS. Det var et mærkeligt tidspunkt at se Sonic premiere med et nyt spil på en Nintendo-konsol, men spillet dukkede ikke bare op; det steg forbi de fleste kritikeres og fans' forventninger. Sonic Advance havde en stor cast af unikke spilbare karakterer, og banerne var lange, vidtstrakte, farverige eventyr, der konkurrerede med nogle af Sonic and Tails' klassiker posters fremragende niveauer.

At se strålende orange skylines eller aktivt snefald på Ice Mountain-scenen, mens spilleren blæser gennem marker med frostdækkede træer, er et syn at se på Analog Pocket. Skærmen yder retfærdighed til de finere detaljer, som kunstholdet arbejdede med. Mens den første Sonic Advance er standout her, anden og tredje bidrag i serien er også værd at bruge tid fra spillere, med flere spilbare karakterer, mere massive multi-tiered niveauer og en unik tag-mekaniker introduceret i den tredje indgang. Den første forhåndsindgang står højt med de fire store Sonic Genesis spil, og uden anden måde at spille det på, er Pocket det perfekte sted at se sådan et fantastisk spil.

Den analoge lomme blev lavet til Astro Boy: Omega Factor

En legende i Japan, Astro dreng, er en historie skabt af den berømte Osamu Tezuka om en menneskelig robot, der opdager, hvad det vil sige at være menneske. Spillere har måske ikke lagt mærke til dette spil, men det fløj bestemt ikke af kritikere. Treasure, holdet der udviklede sig Omega faktor, er kendt for andre iøjnefaldende titler som Ikaruga, Guardian Heroes, og Gunstar Heroes. Spillet er et sidescrollende action-eventyrspil, der hurtigt løber gennem store historiebeats gennem Astros levetid.

Efter et enkelt niveau at vænne spillerne til, hvordan spillet fungerer, Astro Boy: Omega Factor sparker den i overdrive og sender straks bølger af fjender og bosser, der ikke lader op og aldrig undlader at imponere. Det spillets pixelkunst og sprites forud for deres tid er imponerende detaljerede - så meget, at nogle chefer fylder skærmen op og presser spillernes færdigheder til det yderste. Sværhedsgraden føles dog mildnet noget (hovedsageligt til det bedre), da Pockets større knaplayout giver mulighed for mere præcise bevægelser. Derudover giver den analoge lomme spillet en chance for virkelig at skinne på en skærm med højere opløsning, der viser hvor meget indsats gik på at bringe mere end 50 års karakterer til live på det, der engang var et spil beregnet til et af mediets mindste viser.

Metroid Fusion på den analoge lomme er skræmmende god

Som Metroid død ankom sidste år som en af ​​de bedste spil i 2021, Game Boy Advance er hvor den sidste nummererede post i franchisen dukkede op, som Metroid Fusion, den fjerde titel i hovedkanonen. Kort efter begivenhederne i Super Metroid, vender Samus tilbage for at hjælpe et Galactic Federation-rumskib. Hun bliver dog angrebet på sit skib af en mystisk parasit kendt som X. Efter at have overlevet mødet bliver hun kastet ud i en endnu mere rystende rejse, da hun nu skal navigere i de inficerede, klaustrofobiske haller på Føderationens skib.

Metroid Fusion er stadig en af ​​de bedst udseende og lydende titler på systemet i dag, en oplevelse, som Analog Pocket kan forbedre markant. At se de lilla, grønne og blå farver i et helt nyt betagende detaljeniveau på den større skærm bringer en helt ny dybde til denne klassiker. Kombineret med analogens fremragende lydarbejdsstation kan det spøgende lyddesign få en spiller til at føle sig isoleret på dette skib med Metroid hovedperson Samus Aran. Desværre kan en tv-skærm ikke kopiere sin sublime spiloplevelse, før Metroid Fusion får en genindspilning.

Castlevania: Aria of Sorrow er et must-play på Analogue Pocket

Game Boy Advance var hjemsted for nogle af de bedste action-eventyrspil på markedet, men ingen skiller sig ud nær så godt som Castlevania serie. Selvom Månens cirkel og Harmoni af dissonans er fantastiske, Sorgens Aria er spillet, der virkelig skal opleves bedst muligt. Sorgens Aria har Soma Cruz, arving til Draculas magt, som bliver teleporteret med sin bedste ven til vampyrens slot i en formørkelse. Spillet har et vanedannende sjæleindsamlingssystem, der giver Soma mulighed for at skabe kraftfulde og varierede våben eller bruge kræfterne fra faldne fjender som besværgelser til at ramme hårdere eller nå nye områder af slottet. At fuldføre spillet låser endda op for en anden karakter fra den gamle Belmont-klan, hvilket giver spillerne en helt ny måde at opleve Draculas slot på.

Castlevania er kendt for sit fantastiske sprite-arbejde, der ser godt ud ved høje opløsninger, som det ses med spil i Castlevania Advance Collectionudgivet i 2021. Men hvor dejlig denne samling er, kan emulering ikke fange spillene lige så præcist som på original hardware. Som følge heraf mister nogle af baggrundene lidt af deres charme i kollektionen. Men på Analog Pocket kommer stederne til live og viser revnede trætønder, vand falder af klipper og frodig vegetation, der vokser over mursten i miljøet i en fantastisk høj definition. Sorgens Aria er et af de bedste spil på GBA, så det er naturligt, at det også er et af de bedste på Pocket.

The Golden Sun-titler skinner på den analoge lomme

Spørg de fleste fans, hvad de siger, er deres yndlings-RPG på GBA, og de vil normalt svare Golden Sun & Golden Sun 2: The Lost Age. Gylden Sol, som ofte er genstand for diskussion vedr spil Nintendo skal genstarte, var en ambitiøs 3D RPG udviklet af Camelot Software, som de fleste vil kende nu som de eksklusive udviklere af Mario sportstitler. Gylden Sol stjernerne er et hold på fire helte, der forlader deres hjem og leder efter fire fyrtårne, som de skal stoppe med at blive tændt; ellers vil katastrofen ramme verden. Nogle plotpunkter kan være en lille kliché, men spillene forbliver unikke på grund af en funktion, der aldrig blev brugt igen af ​​moderne teknologi.

Efter at have fuldført den første titel, kunne spillere overføre data direkte til den anden titel via linkkabel eller en adgangskode på 50 tegn, der overførte fremskridt via et fantastisk twist, som spillere har brug for erfaring. De forhåndsgengivede baggrunde i kamp- og historiebeats var smukke og levende og passede godt sammen med de farverige sprites i kamp. Spillet var nemt at samle op og spille, men at mestre det belønner spillere med skærmfyldende angrebsanimationer og tilkalde besværgelser, der stadig ærefrygter spillere i dag. En serie så legendarisk som Gylden Sol er et spil værd at opleve, hvordan det end kan være, men Analog lomme er, hvor det virkelig kan skinne.

Pokémon Legends: Arceus - Where To Find (& Catch) Flareon

Om forfatteren