Dagen før: 13 minutters gameplay-shows Kamp, kørsel og mere

click fraud protection

En 13-minutters gameplay-forhåndsvisning til zombiespil Dagen før er blevet frigivet og viser meget mere af verden og mange af de farer, den rummer. Videoen viser, hvordan det mere landlige område uden for spillets by ser ud; selvom det bestemt ser mindre kaotisk ud, lurer faren stadig rundt om hvert hjørne og Dagen før's spænding opløses ikke. Overlevelses-MMO'en vil involvere kørsel, plyndring og oprydning af hjem, men mange detaljer om udvikler FNTSTICs spil er endnu ikke afsløret.

Dagen før blev afsløret tidligere i år, og den umiddelbare reaktion var, at det ligner en krydsning mellem Den sidste af osog Divisionen. Dens inspirationer er ret klare, som Dagen før bruger endda et titelkort, der ligner Naughty Dogs post-apokalyptiske singleplayer-spil, og det grisede, survivalistiske skydespil giver tydelige sammenligninger med Ubisofts Divisionen. På trods af disse ligheder ser det ud til De dagen før kan gøre meget for at skille sig ud. Hvorvidt det rent faktisk kan matche dem i den endelige udgivelse er stadig uvist, men den konstante strøm af gameplay-trailere ser ud til at bevise, at FNTASTIC er sikker på, hvad den skaber. Selvom dets gameplay fokuserer langt mere på overlevelseselementer, har FNTASTIC tidligere bemærket det 

Dagen før blev inspireret af Krydsende dyrpå mange måder, men det er ikke blevet vist så fremtrædende endnu.

En ny 13-minutters gameplay-demo af Dagen før udgivet af IGNgiver et første kig på, hvordan spillets roligere landskab ser ud og spiller. Selvom denne gameplay-forhåndsvisning fokuserer langt mere på overlevelseselementerne, har FNTASTIC tidligere bemærket det Dagen før blev inspireret af Krydsende dyrpå mange måder, men det er ikke blevet vist så fremtrædende endnu. Denne nye video fremhæver vigtigheden af ​​vedligeholdelse af køretøjer, plyndring og at være opmærksom på omgivelserne. Efter at have kørt lidt rundt, falder de to spillere i demoen over en forladt gård, hvor spillerne udløser en sikkerhedsalarm, som de ikke kan deaktivere. Dette tiltrækker hurtigt uønsket opmærksomhed fra både zombier og andre spillere.

Demoen ser ud til at fortsætte med at forstærke det Dagen før vil have en meget interaktiv og reaktiv verden. At ellers normale ting som husalarmer bliver til en situation på liv eller død, øger helt sikkert indsatsen for gameplayet. Hvorvidt det rent faktisk kan leve op til den udstillede kvalitet i disse meget kontrollerede gameplay-udsnit i finalen udgivelsen mangler at blive set, men den konstante strøm af gameplay-trailere tyder på, at FNTASTIC er sikker på, hvad dens fremstilling. Dagen før går dog ind i en meget omstridt genre, som DayZ skaberen Dean Hall afslørede for nylig sin nyt spil, Icarus, som har sine egne høje ambitioner og indtil videre har fået ret positiv respons.

På trods af at FNTASTIC hævder, at dette er in-game-optagelser, er der stadig bekymring for, om en indie-udvikler konsekvent har fået meget mindre spil til at levere noget, der lever op til det, der er i øjeblikket vist. Spilfællesskaber har brændt af spil, der lovede for meget og leverede meget mindre, så den sunde skepsis burde ikke komme som nogen overraskelse. Forhåbentlig kommer en beta eller praktiske indtryk fra pressen før snarere end senere for at bevise eller fjerne enhver tvivl om Dagen før.

Kilde: IGN

Poppy Playtime Kapitel 2 Drillerier var tilsyneladende for ingenting

Om forfatteren