Marvel's Spider-Man Spinoffs Insomniac Must Make After Wolverine

click fraud protection

Insomniac Games leverede et massivt chok til hjertet af superheltespilgenren med 2018's Marvel's Spider-Man, og studiet ser ud til at planlægge at gøre det igen med Marvel's Wolverine, men der er utallige andre helte og IP'er, der er værdige til Insomniac-behandlingen. Det kan diskuteres, at andre Marvel-karakterer kan lide Venom er måske mere fortjent end Wolverine når det kommer til at få deres eget videospil med stort budget, og der er endda mange helte og skurke, der endnu ikke har vist sig i spilområdet på nogen større måde. Marvel's Wolverine har meget lovende, men der er et væld af fede muligheder inden for andre fag.

Ifølge beretningerne fra Insomniacs egne udviklere, fik studiet i det væsentlige carte blanche, når det kom til at vælge hvilken helt, der skulle bygges et spil omkring, og Insomniac valgte Spider-Man. Dette er ganske vist et rimeligt valg, men der kan også have været et ønske om at gå med en mere kendt helt, en som allerede har modtaget en række af sine egne videospil gennem årene. Insomniac forgrener sig nu med Wolverine, en helt med potentiale til at stå i spidsen for 

mest voldelige X men spil nogensinde.

Alligevel kan der være gamere og tegneseriefans med et ønske om at se lidt mere af Marvels mangfoldige karakterskare i et Insomniac-spil. Heldigvis begge dele Marvel's Spider-Man Insomniac-udgivelser refererer adskillige til andre Marvel-karakterer, hvilket bekræfter, at der findes helte hinsides Spider-Man i dette nye Marvel-univers. Som sådan ville det være relativt enkelt - i det mindste fra et lore-/historiefortællingsperspektiv - at introducere nye, spilbare helte i centrum af deres egne spil efter Marvel's Wolverine har haft sin tid i solen. Der er også masser af plads til eksperimenter, når det kommer til gameplay, især hvis Insomniac gik med en af ​​Marvels mere magtfulde helte.

Daredevil ville bringe Marvels Spider-Man-fans ned på jorden igen

Mens Spider-Man yndefuldt svinger gennem luften i hæsblæsende hastigheder og Wolverine bruger en overmandet helbredende faktor, Matt Murdocks Daredevil kunne injicere lidt mere grov realisme i Insomniac superhelteunivers uden at være for begrænsende. Som det er tilfældet med mange superhelte, kan Daredevil prale af lige så meget hjerne som smart, og han bruger ofte sine kalkulerede, deduktive ræsonnementer til at opspore kriminelle og løse mysterier. Dette intellekt på højt niveau er dog overgået af hans fysiske og sensoriske evner, da Daredevil har mestret adskillige kampsport teknikker, og et videospil med ham i centrum kunne endda give spillere mulighed for at skifte mellem forskellige kampstile på samme måde som Dantes holdninger i Devil May Cry. Dette kunne adskille et Daredevil-spil fra et med Spider-Man eller Wolverine i hovedrollerne, da der kunne være et langt større fokus på hånd-til-hånd-kamp og mindre vægt på overmenneskelige styrkepræstationer.

Marvel's Spider-Man udvidede Mary Jane og en håndfuld andre karakterer, hvilket var et skridt i den rigtige retning, når det kom til bedre repræsentation i spil. Men en vovehals spillet kunne tage dette endnu længere ved at spille en blind helt i hovedrollen, noget der for det meste er uhørt i AAA-rummet. Insomniac skal være betænksom og respektfuld, når han implementerer radar-sans eller andre elementer af Daredevils blindhed, men det kunne bestemt føre til et interessant, mangfoldigt videospil hovedperson.

Et Hawkeye-spil kunne tilføje højteknologisk præcision til Spider-Mans verden

Hawkeye har allerede optrådt i Marvel's Avengers, men det kan diskuteres, at karakteren ikke fik en chance for virkelig at skinne i denne rolle. For det første blev han introduceret via en narrativ udvidelse, der ikke spillede en væsentlig rolle i hovedparten af Avengers historie, og han blev også placeret i et actionfyldt plot, der ikke gav ham plads til at udvikle sig. Dette står i skarp kontrast til Webhead, hvis spil tillod spillere at deltage i verdensopbyggende aktiviteter som finde Spider-Mans forskellige rygsække, som hver især gav gradvist indblik i karakteren. Tegneserie som Matt Fractions Hawkeye har bevist, at karakteren er mere end blot en charmerende sidemand, og en Hawkeye videospil ville give ham det rampelys, han fortjener.

På den note giver Fractions løb på karakteren et solidt grundlag for et videospil. Serien har allerede påvirket Hawkeye TV-show, men det kom med bagagen fra Jeremy Renners version af karakteren, som havde en omfattende baggrundshistorie, der var anderledes end hans komiske ækvivalent. En af de bedste dele af Fraction's Hawkeye, især de tidlige bind, var det faktum, at Hawkeye effektivt udfyldte rollen som støvler-på-jorden, venlig nabolagshelt, som karakterer som Spider-Man er blevet mere ambitiøse, eventyr med høj indsats. EN Hawkeye spillet kunne tjene til en mere intim, relaterbar historie, samtidig med at det tilbyder sjove gameplay-muligheder. Marvel's Spider-Man introducerede Advanced Suit som indeholdt teknologi på sci-fi-niveau, og en Hawkeye spillet kunne bruge den samme tilgang, når man designer in-game versioner af karakterens komisk brede udvalg af specialpile.

Et X-Men-spil er det naturlige næste skridt efter Marvel's Wolverine

Et videospil med ikke bare Wolverine, men hele X-Men ville være den mest oplagte måde for Insomniac at fortsætte med at udvide sit superhelte-spilunivers. Selvom det er urealistisk at forvente Marvel's Spider-Man-kvalitets gameplay for hvert medlem af X-Men, Insomniac kunne tænkes at fokusere på måske tre eller fire spilbare helte i en historie, der indeholdt den bredere liste af karakterer. Vigtige og magtfulde synske som Emma Frost, Jean Grey og Charles Xavier kan være svære at implementere fra et gameplay-perspektiv, men et team bestående af karakterer som Storm, Beast, Iceman og Cyclops kunne tilbyde mekanik, der er fornøjelig, mens det stadig er nemt for spillere at pakke deres hoveder rundt om. Fra et narrativt synspunkt, det kommende Marvel's Wolverine kunne føre til dette X men spil.

Hvis Insomniac fortsætter sin trend med at levere meget polerede, succesfulde superheltespil, er det sandsynligt, at studiet vil blive ved med at få muligheder fra Marvel. Forudsat at dette sker, er der stort set ubegrænset potentiale for seje, uventede videospil emner, hvoraf nogle endda kunne blæse in-game versionerne af Spider-Man og Wolverine ud af vand. Dette potentiale er til stede, når det kommer til både gameplay og fortælling, da der er utallige populære Marvel-karakterer med veletablerede kræfter og baggrundshistorier. Faktisk kan fremtidige superheltespil støttet af Insomniacs talentfulde team af udviklere være endnu bedre end begge Marvel's Spider-Man og Marvel's Wolverine.

Jedi: Fallen Order 2 er endnu mørkere med flere tilbageblik fra Clone Wars

Om forfatteren