Trek til Yomi: Hver opgaveløsning i kapitel 6

click fraud protection

Kapitel 6 i Trek til Yomi indeholder flere gåder, som spillerne skal løse for at komme videre gennem niveauet, inklusive helligdomme og obelisker, der kræver visuel undersøgelse og abstrakt tænkning. Især obeliskerne fungerer lidt på samme måde som de forseglede "Claw Doors" i DetElder Scrolls V: Skyrim. Ligeledes skal spillere rotere den japanske Kanji indskrevne symboler i Trek til Yomi i den korrekte lodrette rækkefølge for at fortsætte til næste område. Husk, at når fans har teleporteret, kan de ikke vende tilbage til det forrige trin. Sørg derfor for at finde alle samleobjekter i området, inden du tager afsted.

Det første puslespil, som spillerne vil nå i kapitel 6 af Trek til Yomi er en kæmpe hånd, der vil transportere spillere til det næste område, når de har roteret Kanji i den rigtige rækkefølge. Rækkefølgen for dette puslespil er følgende: "足 - 木 - 力." For at afklare, skal langfingerens symbol for "fod" (足) være på den ydre ring. Det forreste skilt på snavset, der angiver "træ" (木), skal være i midten. Tegnet på tommelfingeren, "styrke" (力), skal være i den inderste cirkel.

Kapitel 6's andet puslespil finder sted nær kanten af ​​en smuldret gang ind Trek til Yomi. De påkrævede tegn kan ses lysende i højre side af skærmen. Den korrekte rækkefølge for disse tegn er som følger: "止 - 火 - 日." Mere specifikt skal det midterste symbol for "stop" (止) vælges til den ydre ring. Den centrale cirkel skal være "ild" (火), Kanji-pladen ligger nær afsatsen. Endelig skal spillere bruge tegnet "sol/dag" (日) som det valgte tegn for den inderste ring.

Alle kapitel 6-puslespilløsninger i Trek to Yomi

Det tredje puslespil er identisk med de to første, men har et twist - bogstaveligt talt. Efter at have nået en enorm smuldret kløft, der fører til en trappeopgang, vil spillerne opdage to synlige karakterer, men den tredje er skjult. For at afsløre det, interager med den gigantiske skulptur på venstre side ved at trykke på den nærliggende gulvkontakt. Dette handling i Trek til Yomi får statuen til at dreje rundt og vise den tredje karakter. Derfor er løsningen på dette puslespil "blad - øje - ind" eller "切 - 目 - 入."

Det sidste puslespil i kapitel 6 i Trek til Yomi kræver, at spillere interagerer med flere obelisker. Disse strukturer vil blinke i en bestemt rækkefølge, og spillere skal aktivere dem i overensstemmelse hermed. Rækkefølgen er som følger: forreste højre (1) - bagerst venstre (2) - bagerst højre (3) - forreste venstre (4).

Trek til Yomi er tilgængelig på PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S og pc.

Hvad Poppy Playtime Ch. 2's hemmelige besked kunne betyde

Om forfatteren