Eiyuden Chronicle: Rising Review

click fraud protection

Eiyuden Chronicle: Rising er action-RPG-prequel til Kickstarter succes, Eiyuden Chronicle:Hundrede helte, som udkommer i 2023. Eiyuden Chronicle: Rising fungerer som en introduktion til nogle af karaktererne, og verdensspillerne vil se én gang Hundrede helte ankommer. Plottet kredser om CJ, en eventyrer, der lige er ankommet til New Neveah, en by, der har set bedre dage. Sammen med hjælp fra et par spilbare partimedlemmer og nogle mindeværdige byfolk udforsker CJ de omkringliggende områder og rekonstruerer New Neveah til sin tidligere storhed.

Fra Suikoden skaberen Yoshitaka Murayama og flere andre serieveteraner, Eiyuden Chronicle: Rising føles en del anderledes end Suikoden og (formodentlig) Hundrede helte. Der er ikke mere end 100 spilbare karakterer her, og der er heller ikke turbaseret kamp. Faktisk føles kampen ofte mere som et platformspil eller Metroidvania end et ægte action-RPG, og kun mere, når yderligere partimedlemmer er introduceret. Imidlertid, Suikoden fans vil finde nogle velkendte termer - for eksempel runer - og karakterdesign, der blander den rigtige mængde nostalgi med de nye funktioner

Eiyuden Chronicle: Rising har at byde på.

Der er selvfølgelig bybygningsmekanik, og udforskningselementerne føles lige så meget som Mørk sky eller Ever Oasis som Suikoden. Den primære gameplay-løkke involverer at hjælpe bybefolkningen i New Neveah for Stamps, hvilket igen betyder at låse op for opgraderinger, nye bygninger og tjenester og møde nye NPC'er. Meget af dette er valgfrit senere, men for at få de bedste våben, værktøjer og rustninger - handler det om Frimærker. Mange af disse quests føles mere som mindre besvær end legitimt indhold - dusinvis af dem kræver kun flytte til en anden del af byen, tale med en NPC og derefter gå tilbage til quest-giveren for at gøre krav på en Frimærke. Andre - lidt mere dybtgående - quests involverer indsamling af sjældne materialer i fangehullsområder som Den Store Skov og Lava-ruinerne for at få et stempel.

Den anden hoveddel af spillet involverer at udforske disse områder, bekæmpe monstre og samle håndværksmaterialer - alt imens jeg jager skatte og fremmer hovedhistorien. Historien er lidt af en langsom brænding, da fortællingen virkelig ikke er helt tydelig, før spillerne har erhvervet alle tre partimedlemmer. Selv da føles det hele som en optakt til større Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Karaktererne, selv mange af NPC'erne, er varierede og giver humor Eiyuden Chronicle: Rising's verden. Hogan, a Krokodille Dundee-inspireret karakter, der både er opkaldt efter skuespilleren Paul Hogan og ligner en krokodille, er et primært eksempel på den humor og sjov, der findes i spillet. Alt dette er portrætteret i en 2.5D-kunststil, som giver spillet en nostalgisk kant, mens den stadig ser fantastisk ud.

De eneste reelle problemer er kampen (som føles lidt for simpel) og det for ofte Eiyuden Chronicle: Rising sender CJ og co. ind i fangehulsområderne i korte og ubetydelige mængder af tid. Gameplay-løkken er stærkt afhængig af at køre gennem 1-2 skærme, blive ramt af en vejspærring, at skulle tilbage til by, og teleportere tilbage til fangehullet for at udforske noget mere, når karaktererne har en måde at fjerne hindring. Denne form for skyl-og-gentag-gameplay blev ganske vist kedeligt et par gange, men det gode opvejer stadig det dårlige.

Kompetitionister skal have det sjovt med at samle frimærker, og det hjælper med at styrke Eiyuden Chronicle: Risinger relativt kort spilletid. Men i betragtning af hvor gentaget gameplayet kan blive, er det muligt, at mange mennesker simpelthen vil holde sig til hovedhistorien, så meget de kan. Uden for et par gange ser de fleste sideopgaver ikke ud til at være nødvendige for at fremme plottet. Det er dog en sjov måde at bygge New Neveah op og opgradere bygninger for at få bedre genstande, Rune-linser, våben og meget mere.

Eiyuden Chronicle: Rising var oprindeligt en Kickstarter-belønning, og som belønning er det ret godt. På trods af at kamp- og gameplay-sløjfen ikke er så stor som bybygningen og karaktererne, er det stadig et rigtigt underholdende spil. Uanset dens fejl med gentagelse, Eiyuden Chronicle: Rising er meget sjov og burde have masser af mennesker begejstrede for Eiyuden Chronicle:Hundrede helte i 2023.

Eiyuden Chronicle: Rising udkommer i dag, den 10. maj 2022, til Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X/S. Screen Rant blev forsynet med en pc-kode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget god)

Poppy Playtime Lore at vide, før kapitel 2 udkommer

Om forfatteren