10 bedste videospil udviklet af én person

click fraud protection

Spiludviklere kommer i en række forskellige størrelser. På den ene side kæmpe og etablerede spiludviklere som f.eks Nintendo og Activision Blizzard producerer konstant episke spil med storslåede billeder og komplekse gameplay. På den anden side skaber uafhængige spilstudier som Supergiant Games og Klei charmerende, men ikke mindre underholdende, titler.

Der er dog også nogle spil, der er blevet udviklet gennem en persons vedholdenhed. At opnå det førnævnte er ikke en let opgave, men spillene nedenfor viser, at det er muligt for en enkelt udvikler at bygge en succesfuld og godt modtaget titel.

Stardew Valley

Eric Barone, også kendt som ConcernedApe, har uden tvivl skabt en af ​​de mest inspirerende livssimulerings-RPG'er. Løst baseret på Harvest Moon-serien, Stardew Valley fik spillere til at påtage sig rollen som en udbrændt karakter, der forsøger at undslippe stresset ved et kontorjob ved at tage sig af deres bedstefars gård.

Mens den første version af spillet udelukkende blev skabt af Eric Barone, blev efterfølgende opdateringer lanceret med hjælp fra et team af udviklere. På grund af dette, hver opdatering

Stardew Valley havde kun gjort spillet større og mere populært blandt spillere fra alle platforme.

Ikonoklaster

Ikonoklaster er en open-world platformer, der er udviklet af den svensk-baserede spiludvikler Joakim "Konjak" Sandberg. I spillet seper spillerne sig i skoene af en mekaniker, der har en stærk tilbøjelighed til at løse de konflikter, der truer hendes venner og hendes hjemplanet.

Det tog Joakim otte år at gennemføre Ikonoklaster. Anmeldere af spillet bemærker, at verdensopbygningen og fortællingen om Ikonoklaster havde var uovertruffen, går så langt som til at sige, at den kan holde et lys mod ikoniske spil som Metroid Fusion og Final Fantasy IX.

Hulehistorie

I 2004 udgav den japanske indie-spiludvikler Daisuke Amaya Hulehistorie. Spillets historie, programmering, kunst og endda musik blev udviklet udelukkende af Daisuke. I en tid, hvor spilmotorer ikke var let tilgængelige, og digitale spilplatforme var uhørt, Hulehistorie er en ægte bedrift for en solo-udvikler.

Spillere og kritikere gav Hulehistorie høje karakterer for dets bemærkelsesværdige Metroidvania-gameplay, bevægende fortælling, veludviklede karakterer og polerede kontroller. Spillere, der ønsker at spille en opdateret version af spillet, kan prøve den porterede version til Nintendo Switch.

Minecraft

Markus "Notch" Persson er kendt af verden som den eneste skaber af det globale fænomen, dvs. Minecraft. I dag, Minecraft kan spilles på næsten alle konsoller og platforme. Spillet er ret ligetil i den forstand, at det blot opfordrer spillere til at skabe og adskille forskellige typer blokke i en 3D-verden.

Indhak designet Minecraft at være et spil, der aldrig ender. På grund af dette er mulighederne i spillet uendelige. Faktisk var nogle dedikerede spillere endda i stand til at skabe en virtuel computer ved hjælp af spillets Redstone-system. Men mens Minecraft blev udelukkende udviklet af Notch, hjalp det støttende fællesskab ham med at gøre spillet til en sjovere oplevelse ved at foreslå funktioner og finde fejl.

Tetris

Russiske Alexey Pajitnov har skabt Tetris i 1984. På trods af at det ikke var et stort hit blandt spillere under udgivelsen, Tetris nåede at opnå global stjernestatus, da den blev overført til Nintendos systemer. Som et af de ældste videospil, der stadig findes i dag, Tetris har en række udfordrende og innovative titler som f.eks Tetris effekt og Tetris 99.

Tetris fortjener også den anerkendelse og berømmelse, den har modtaget takket være dens letforståelige og ligefremme gameplay. Fans af spillet siger det ofte Tetris er faktisk det mest kommercielt succesrige spil udviklet af én person.

Mable & The Wood

Mable & The Wood startede sin rejse på Kickstarter. I 2016 jagtede spiludvikleren Andrew Stewart efter støttespillere på Kickstarter, som ønskede at støtte hans pixel art-udforskningsspil. Mable & The Wood viste sig at være et tiltalende projekt for gamere på det tidspunkt på grund af dets unikke gameplay og kamp.

Spillet giver også spillerne mulighed for at stjæle kræfterne fra de bosser, de besejrer. Stewart ønskede dog, at spillerne skulle bestemme deres egen skæbne i spillet. Faktisk kan spillere tage hemmelige veje, der giver dem mulighed for at fuldføre historien om Mable & The Wooduden at skulle dræbe nogen af ​​de fjender, de støder på.

Axiom Verge

Thomas Happ er kunstner, programmør og musiker. Hans spil fra 2015 Axiom Verge er et vidnesbyrd om de mange færdigheder og talenter Happ har. Med ligheder til Kontra og Metroid, Axiom Verge er et Metroidvania-spil, der perfekt balancerer kamp og udforskning.

I spillet skal spillerne redde en fremmed verden fra en gal skurk. For at få succes i spillet bør spillere drage fordel af de forskellige power-ups, der kan findes rundt omkring i spillerens miljø. På grund af dets ekspansive gameplay og de tilsyneladende uendelige typer af evner, der er tilgængelige for spilleren at bruge, Axiom Verge betragtes af mange som en af ​​de top Metroidvania spil i dag.

Fletning

Officielt udgivet til Xbox i 2008, Fletning er et puslespil-platformer, der opmuntrer spillere til at finde ud af den bedste måde at manipulere tiden på til at løse gåder. Fletning blev udelukkende udviklet af Jonathan Blow, men i et forsøg på at udjævne tingene og gøre det mere attraktivt spillere, arbejdede han sammen med kunstneren David Hellman, som derefter gav spillet sin signatur malerisk-tegneserieagtig stil.

Det er rapporteret, at Blow brugte mindst $180.000 af sine hårdt tjente penge til fuldt ud at aktualisere spillet, som han oprindeligt havde afsluttet i 2005. Hvad gamere kan lide Fletning er, at det udfordrede dem grundigt. På trods af anmodninger fra Microsoft om at tilføje hints i sit spil, stod Blow på sit stand og insisterede på, at spillet skulle teste spillerens kreativitet og problemløsningsevner.

Undertale

Undertale er et spil om et barns rejse for at undslippe undergrunden. Spillerens valg i 2D RPG-spillet kan dramatisk ændre historien, dialogen, karaktererne og spillets afslutning.

Toby Fox, udvikleren af Undertale, blev inspireret af de forskellige spil, han spillede som barn. Jordbundet, Super Mario, og Mario & Luigi: Superstar Saga er blot nogle af de spil, der havde en klar indflydelse på Undertale. Bortset fra dens engagerende karakterer og eventyrfyldte fortælling, nyder mange spillere også Undertale da det er en af ​​de få spil, der tillader spillere at dræbe NPC'er.

Knytt Underground

Nicklas Nygren er en svensk spiludvikler, der er mest kendt for at skabe unikke og medrivende platformere. Hans titel i 2012, Knytt Underground, er et af hans egenudviklede spil, der har fået kommerciel og kritisk succes.

Knytt Underground's Metroid-stil gameplay, ikke-lineær fortælling og spændende sidemissioner har gjort det muligt for den at dyrke en dedikeret fanbase. Men mange spillere siger, at selvom den lange kampagne er fyldt med spændende hemmeligheder, der er nok til at holde dem hooked, har spillet en ret uspændende konklusion.

Poppy Playtime: Kapitel 2 - Sådan finder du alle VHS-bånd

Om forfatteren