10 Star Wars-videospil, hvis historier ikke havde noget at gøre med filmene og tv-showene

click fraud protection

Den nyligt udgivne Lego Stars Wars: The Skywalker Saga følger en lang række af spiltilpasninger af det ikoniske Star wars film. Selv spil med originale historier som f.eks Shadows of the Empire og Mørke kræfter har tilbudt niveauer med tunge bånd til filmene.

Men efterhånden som fans begyndte at efterspørge mere, begyndte spiludviklere at levere produkter med helt originale historier. Fans vil aldrig glemme disse spil, der skal spilles, som inkluderer nogle af tidens største Star wars spiloplevelser.

Ridder af den gamle republik (2003)

Banebrydende 2003 RPG Riddere af den gamle republik anses bredt for at være den største Star wars alle tiders spil. Spillet foregår tusinder af år før filmene og byder på en fuldstændig original historie om et fuldstændigt angreb på republikken af ​​Sith Lord Darth Malek.

Spillet byder på dybe og interessante karakterer, betagende verdener, smart skrift og et unikt justeringssystem, hvor spillernes handlinger bestemmer, hvor langt de hælder mod den lyse eller mørke side. Spillets ikoniske åbenbaring vil snart blive oplevet af en ny generation af fans

spillets kommende remaster.

Knight of the Old Republic 2 (2004)

KOTOR2004-efterfølgeren blev udviklet af Obsidian og gav stor erfaring til holdet, der ville fortsætte med at lave Fallout: New Vegas og De ydre verdener. Spillere påtager sig rollen som en eksil-jedi i en historie, der foregår fem år efter begivenhederne i det første spil.

Nogle få karakterer og elementer vendte tilbage fra det første spil inklusive rumskibet The Ebon Hawk og fan-favorit-droiden HK-47. Spillet blev rost, men fik også kritik for at blive udgivet i en ufærdig tilstand. Heldigvis har fans siden ændret spillet til en mere komplet oplevelse.

Jedi Fallen Order (2019)

Jedi: Falden orden var et af kun en håndfuld spil, der blev udgivet under epoken med EA's eksklusivitet Star wars spil. Et sjælelignende spil, det indeholdt betagende verdener og engagerende kamp.

I årene efter Order 66 leder Kal Cestis efter en Jedi Holocron, mens han bliver forfulgt af imperiets skumle Inquisitorious. Ifølge Vi fik det dækket, spillet er det første i en trilogi, og den første efterfølger er i øjeblikket under udvikling.

Jedi Knight (1997)

En efterfølger til Mørke kræfter, 1997'erne Jedi-ridder opgraderer first-person shooter-oplevelsen med nye lyssværds-kamp- og kraftevner. Seriens hovedperson Kyle Katarn erfarer, at hans far var en Jedi og sætter sig for at hævne ham.

Dette spil cementerede Katarn som en af ​​de mest ikoniske karakterer af det udvidede univers. En af de helt store Star wars spil, fik den en udvidelse kaldet Sithens mysterier i 1998.

Jedi Outcast (2002)

Den tredje i Dark Forces/Jediridder serie, Jedi udstødt var en flugt til det klassiske Star wars midt i Prequel-trilogiens boom. Efter at have vendt styrken ryggen, måtte Kyle genfinde sine nye kræfter, da han påtog sig en ny mørk magttrussel.

Historien blev meget rost, men spillerne fik ikke brugt et lyssværd, før de var kommet et stykke ind i spillet. Hvad spillet dog havde, var en fænomenal multiplayer-tilstand med mest tilfredsstillende Death Star-kort nogensinde.

Jedi Academy (2003)

Et år efter Jedi Outcast, LucasArts udgav den sidste del i Dark Forces/Jediridder serie. Denne gang var Katarn en NPC, da han og Luke Skywalker trænede den næste generation af Jedi. Den nye spillerkarakter var Jaden Corr.

Spillere kunne vælge Jadens køn, race, og om de fulgte den lyse eller mørke vej. Spillet åbnede langsomt en pulje af missioner, så spilleren kunne vælge den rækkefølge, de kunne lide.

Rogue Squadron Series (1998-2003)

I 1998 udgav LucasArts N64-spillet Rogue Eskadron, en flysimulator, der satte spillere i cockpittet på X-Wings, Y-Wings og flere af Rebellions berømte elitejagereskadrille. Spillet var meget populært og producerede også to fantastiske efterfølgere på GameCube.

Hvert spil indeholdt en original historie der undgik filmens begivenheder og trak nogle gange fra eksisterende udvidede universværker. Selvom hvert spil også indeholdt bonusniveauer baseret på filmenes ikoniske kampe, inklusive en, hvor du spiller som Darth Vader i en alternativ Battle of Yavin.

Vader Immortal (2019)

Vader udødelig er en 3-episode VR-oplevelse fra David Goyer, forfatter af Mørk ridder Trilogi og tilpasningen af ​​Isaac Asimovs Fonden. Goyer citeret Raiders of the Lost Ark som indflydelse på eventyret.

Historien har en kraftfølsom fanget af Darth Vader at søge efter en artefakt. Spilleren bruger et lyssværd og forskellige kraftevner til at komme videre i den lineære historie. Den er tilgængelig på Oculus og PSVR.

The Force Unleashed (2008)

Kraften sluppet løs serien indeholdt hurtige action-niveauer med lyssværdskamp og kraftkræfter. I det uforglemmelige åbningsniveau af det første spil tog spilleren kontrol over en fuld-powered Darth Vader på Kashyyyk.

Derfra jagtede spilleren den overlevende Jedi som Starkiller, Vaders nye lærling. Spillet indeholdt også alternative versioner af begivenheder fra filmene, som f.eks dræbte Vader og andre store karakterer.

Squadrons (2020)

Den længe ventede tilbagevenden til rumkampspil, Eskadroner var den endelige udgivelse af EA's æra af Star wars eksklusivitet. I modsætning til Rogue Eskadron spil, Eskadroner blev spillet udelukkende fra førstepersons perspektiv, hvilket gør det til en fantastisk VR-oplevelse.

Spillet indeholdt en original historie, der udspillede sig fem år efter Jediernes tilbagevenden og fulgte perspektivet fra både den nye republiks og kejserlige piloter. Selvom spillet ikke har meget indhold, er gameplayet bare betagende.

Poppy Playtime 2-karakterer ser endnu mere skræmmende ud i udviklervideo

Om forfatteren